《天涯明月刀》IP嘉年華:國(guó)風(fēng)+電競(jìng)=武俠MMO新標(biāo)配

新一年里,武俠MMORPG也要走上新的道路。

編輯醬油妹2021年01月08日 17時(shí)26分

2020年12月23日,《天涯明月刀》IP嘉年華暨手游“劍蕩八荒”S1開幕式在上海九棵樹藝術(shù)中心舉行。這場(chǎng)嘉年華包括了國(guó)風(fēng)市集、華服秀、明星演出、電競(jìng)比賽等活動(dòng),從下午2點(diǎn)開始,一直持續(xù)到深夜——虎牙、斗魚對(duì)抗賽結(jié)束后,孔明燈與無(wú)人機(jī)表演把氣氛推向最高潮。

坦白地說(shuō),參加《天涯明月刀》IP嘉年華,我的目標(biāo)就是“輕松”和“熱鬧”。2020年,包括游戲在內(nèi)的所有行業(yè)都受到大環(huán)境影響而浮浮沉沉,一個(gè)輕松熱鬧的嘉年華無(wú)疑會(huì)為人們的心情增加一點(diǎn)亮色。

從嘉年華現(xiàn)場(chǎng)來(lái)看,它也的確做到了。

國(guó)風(fēng)市集

到達(dá)嘉年華場(chǎng)地,我首先感受到的是《天涯明月刀》玩家的熱情,考慮到九棵樹藝術(shù)中心地處上海奉賢區(qū),距離市中心車程超過(guò)1小時(shí),能呼朋引伴到現(xiàn)場(chǎng)來(lái)參與市集,面見(jiàn)聲優(yōu),為支持的電競(jìng)選手加油助威本身就很不容易。

九棵樹藝術(shù)中心加上了“天刀”主題

日間主場(chǎng)地“國(guó)風(fēng)市集”內(nèi)容稱得上豐富:被古裝影視劇和游戲帶火的射箭、投壺,面向女性玩家的古風(fēng)編發(fā)、洛麗塔服裝展示、游戲角色人偶,“王星記扇制作技藝非遺代表性傳承人”俞備紅老師在現(xiàn)場(chǎng)繪扇。打扮成游戲角色的工作人員隨時(shí)等待玩家前來(lái)交流合影,而許多玩家自己就身著各色古風(fēng)服飾,頗有花團(tuán)錦簇之感。

射中靶子很簡(jiǎn)單,要瞄準(zhǔn)特定區(qū)域就頗難了

古風(fēng)編發(fā)主要面向女性玩家

“國(guó)風(fēng)”的概念越來(lái)越廣泛,與洛麗塔的合作也是一種潮流

“王星記扇制作技藝非遺代表性傳承人”俞備紅老師

小舞臺(tái)上,《天涯明月刀》人氣角色唐青楓配音演員趙乾景粉絲見(jiàn)面會(huì)也吸引了不少玩家。據(jù)我觀察,臺(tái)下女性觀眾比例超過(guò)一半,這或許也從一個(gè)側(cè)面反映出如今主流古風(fēng)武俠游戲玩家群體的性別比例。

配音演員趙乾景粉絲見(jiàn)面會(huì)

為了服務(wù)這些忠實(shí)而挑剔的玩家,《天涯明月刀》IP總架構(gòu)師顧婷婷也在接受采訪時(shí)討論了“武俠”“國(guó)風(fēng)”“IP”要如何在維持原有情懷的基礎(chǔ)上求新求變——怎樣用虛實(shí)結(jié)合給玩家?guī)?lái)沉浸感,怎樣平衡傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代思維,怎樣將音樂(lè)、文創(chuàng)、文旅、電競(jìng)?cè)谌胛鋫b世界……

這些問(wèn)題在近年來(lái)的武俠IP建構(gòu)中體現(xiàn)得越來(lái)越明顯——當(dāng)我們提到一個(gè)“武俠IP”時(shí),聯(lián)想起的是什么?古風(fēng)服飾、古風(fēng)歌曲、Cosplay、文創(chuàng)產(chǎn)品?當(dāng)玩家對(duì)這些越來(lái)越熟悉,熟悉到無(wú)法吸引他們的注意力時(shí),還能再做些什么?

想要短時(shí)間內(nèi)解決這些問(wèn)題或許有些困難,但《天涯明月刀》還是做出了一些嘗試。

明星效應(yīng)

夜間,“天刀IP國(guó)風(fēng)嘉年華”國(guó)風(fēng)盛典開場(chǎng)。阿朵與女子十二樂(lè)坊合作的《一曲天涯》、程瀟的“靈狐舞”都頗有亮點(diǎn)。

歌手阿朵與女子十二樂(lè)坊合作演唱《一曲天涯》

游戲邀請(qǐng)明星代言,十幾二十年前就不算什么新鮮事。但在這段時(shí)間里,明星代言游戲的變化也顯而易見(jiàn)。正如我的一位同事所說(shuō),以前的游戲媒體從來(lái)不會(huì)去問(wèn)明星“玩不玩自己代言的游戲”——可以想見(jiàn)他們根本不玩。游戲公司請(qǐng)明星代言人,要么看形象,要么追求“梗”,甚至純粹是公款追星。明星帶來(lái)的人氣、流量、粉絲效應(yīng)與游戲玩家基本上是割裂的,交集很少。

《天涯明月刀》代言人程瀟,她也是一名“天刀”玩家

如今,明星與玩家的身份界限越來(lái)越模糊。其中理由也不難解釋:玩著游戲長(zhǎng)大的那批年輕人,工作之后也保持著這個(gè)愛(ài)好,不論什么職業(yè),閑暇多少,都是如此。國(guó)風(fēng)盛典上,程瀟、彭昱暢與主播PDD進(jìn)行了明星表演賽,3人游戲水平或有差距,但現(xiàn)場(chǎng)效果不俗,笑點(diǎn)不斷。

接受采訪時(shí),《天涯明月刀》IP總架構(gòu)師顧婷婷把“明星玩家”放在了明星合作的第一位——不論是程瀟,還是彭昱暢,在明星身份之外,他們還是真正的“天刀”玩家。這樣的定位無(wú)疑提升了他們對(duì)游戲的理解,增加了參與感。加上直播平臺(tái)的介入,與人氣主播的合作,明星對(duì)游戲起到的作用也更持久,更貼近玩家和粉絲日常。

天衣閣主題敘事華裳秀是“國(guó)風(fēng)盛典”另一出重頭戲。華裳秀以舞臺(tái)劇表演形式,展示了《天涯明月刀》2015年端游上線以來(lái)的60余套主題服飾,題材涉及非遺文化、跨界IP、異域風(fēng)情等多個(gè)領(lǐng)域,參與者中也有不少“古風(fēng)圈”知名人物。

天衣閣主題敘事華裳秀表演

從這些服飾和表演中,我感受到的是儀式感。日常生活中隨時(shí)隨地做到沉浸并不容易,但在一時(shí)一地,讓人們?cè)敢庀嘈?、投入一個(gè)依托于游戲的新世界,“儀式感”功不可沒(méi)。從這個(gè)角度說(shuō),國(guó)風(fēng)市集上的射箭、投壺、畫扇是儀式感,盛典表演中的明星表演、主題服飾是儀式感,推而廣之,《天涯明月刀》與古城開封、旅游勝地張家界的文旅合作,也是為了同一個(gè)目標(biāo)。

毫不出乎意料的是,這種儀式感同樣擴(kuò)展到了電競(jìng)環(huán)節(jié)。

電競(jìng)賽場(chǎng)

最近幾年,電競(jìng)熱度持續(xù)走高。2018年,電競(jìng)成為雅加達(dá)-巨港亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目,中國(guó)隊(duì)兩金一銀的成績(jī)讓不少電競(jìng)愛(ài)好者激動(dòng)不已。此后經(jīng)歷一番波折,電競(jìng)成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。許多人認(rèn)為,這是電競(jìng)進(jìn)一步接軌主流體育賽事、獲得大眾認(rèn)可的重要節(jié)點(diǎn)。

有了大環(huán)境推動(dòng),各個(gè)游戲IP想在電競(jìng)領(lǐng)域占得一席之地,也就不難理解了。職業(yè)比賽方面,《Dota 2》《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》等老牌頭部賽事仍然吸引了大部分流量,而不少細(xì)分類型的電競(jìng)項(xiàng)目也在逐漸培養(yǎng)起獨(dú)具特色的賽事和圈層生態(tài)。

與高強(qiáng)度、快節(jié)奏的職業(yè)賽事比起來(lái),《天涯明月刀》走的是全民參與的路線。《天涯明月刀Online》端游持續(xù)舉辦的“劍蕩八荒”賽會(huì)就是個(gè)不錯(cuò)的例子。“劍蕩八荒”每賽季初賽、復(fù)賽玩家均可自由參加,根據(jù)勝利場(chǎng)次排名晉級(jí),進(jìn)入決賽階段后才會(huì)采取較為“流行”的BO3、BO5淘汰制。為了讓更多玩家參與其中,比賽還設(shè)置了觀戰(zhàn)直播間,玩家可以選取所支持選手的第一視角觀戰(zhàn),并可參與各區(qū)比賽的結(jié)果競(jìng)猜。

2020年11月,“劍蕩八荒”已經(jīng)辦到了第11屆

在虎牙、斗魚等直播平臺(tái)的推動(dòng)下,《天涯明月刀》手游的電競(jìng)生態(tài)也與端游一脈相承。嘉年華現(xiàn)場(chǎng),“斗魚虎牙對(duì)抗賽”全天持續(xù)直播,最終晉級(jí)的8強(qiáng)選手則在晚間的國(guó)風(fēng)盛典上角逐冠軍。最終,來(lái)自虎牙直播的選手“鄉(xiāng)長(zhǎng)”奪冠。

從現(xiàn)場(chǎng)感受來(lái)看,以MMORPG為基礎(chǔ)的國(guó)風(fēng)電競(jìng),要在節(jié)奏、觀感、對(duì)抗性等方面比肩MOBA、FPS等電競(jìng)賽事,并不容易。畢竟這個(gè)類型在核心玩法上就不是為了電競(jìng)而設(shè)計(jì)的,門派之間的平衡性是現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)經(jīng)常談到的話題,而場(chǎng)地限制、技能對(duì)抗、比賽時(shí)間等問(wèn)題也讓它很難像頭部電競(jìng)IP那樣擁有策略性、節(jié)奏起伏、隊(duì)友配合等精彩看點(diǎn)。

“虎牙斗魚對(duì)抗賽”8強(qiáng)選手

虎牙選手“鄉(xiāng)長(zhǎng)”奪冠,他使用的是天香,展現(xiàn)了非強(qiáng)勢(shì)職業(yè)玩家的高端操作

但換一個(gè)角度,這種有別于頭部電競(jìng)IP的“缺點(diǎn)”,或許也可以成為一種新的電競(jìng)生態(tài)。至少,較低的參與門檻能調(diào)動(dòng)更多玩家的積極性,而不是把“游戲”與“比賽”明確區(qū)分;與之相應(yīng)地,單人模式和快節(jié)奏有助于玩家盡快掌握比賽的核心思路,直播間里主播們的操作也是不錯(cuò)的學(xué)習(xí)對(duì)象。更重要的是,這樣的生態(tài)可以在一定程度上平衡電競(jìng)與新老玩家之間的關(guān)系——不論是比賽吸引新玩家入門,還是老玩家重新投入比賽,電競(jìng)對(duì)于武俠MMORPG都有了更重要的意義。

12月24日,手游《天涯明月刀》第一屆“劍蕩八荒”1v1線上論劍賽事正式展開。國(guó)風(fēng)電競(jìng)在手游領(lǐng)域能開出怎樣的局面,目前似乎還需觀望,但從發(fā)展方向來(lái)說(shuō),還是值得期待的。

手游《天涯明月刀》“劍蕩八荒”賽事也已經(jīng)開始

新的體系

國(guó)風(fēng)盛典上,手游《天涯明月刀》制作人宣布了“天刀”IP 2021年的計(jì)劃:端游方面,將從劇情、玩法、外裝、場(chǎng)景等維度開展四大版本更新;手游方面,新門派、新場(chǎng)景、新劇情、新副本、新互動(dòng)、新競(jìng)技等模式也會(huì)逐漸開放。

手游《天涯明月刀》將采用全局光照等渲染技術(shù)

2021年,“天涯明月刀”端游、手游都將持續(xù)更新

從《天涯明月刀》IP國(guó)風(fēng)嘉年華可以看出,未來(lái)武俠MMORPG與國(guó)風(fēng)、電競(jìng)的結(jié)合也許會(huì)更加緊密。這對(duì)于MMO、國(guó)風(fēng)和電競(jìng)應(yīng)該都是一件好事,區(qū)別只是在于,如何讓武俠、MMO與國(guó)風(fēng)融合得更加自然,國(guó)風(fēng)電競(jìng)?cè)绾握嬲l(fā)展出獨(dú)特的、可持續(xù)的內(nèi)容與生態(tài)。

孔明燈與無(wú)人機(jī)表演,果然相當(dāng)精彩

期待2021年的《天涯明月刀》能給出一個(gè)不錯(cuò)的答案。

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編輯 醬油妹

buerx@chuapp.com

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