加班和死線形影不離。
根據(jù)彭博社的消息,本周一CDPR和員工們說,從現(xiàn)在開始到《賽博朋克2077》發(fā)售,他們一周要上6天班?!顿惒┡罂?077》游戲總監(jiān)及CD PROJEKT RED工作室負責(zé)人Adam Badowski在郵件里表示,現(xiàn)在是全力沖刺的時候了,會按照波蘭勞動法的規(guī)定支付加班費。
《賽博朋克2077》無疑是今年最受關(guān)注的大作,在經(jīng)歷了好幾次發(fā)售延期后,最終發(fā)售日定在11月19日??紤]到今年各大游戲廠商都有點低迷,或為配合新一代主機,將重磅作品放到明后年,如果能按時發(fā)售,《賽博朋克2077》完全有機會成為今年唯一的現(xiàn)象級作品。
不過這事兒讓人覺得尷尬的點在于,CDPR在去年6月承諾過不強制員工加班。
2018年10月,在《荒野大鏢客:救贖2》發(fā)售前,Kotaku有一篇長報道討論R星內(nèi)部的加班問題。長時間的高強度加班,讓很多員工心力憔悴,并影響到了他們的家庭與生活。在這篇報道發(fā)布一年多以后,參與了《最后生還者:第二部》的頑皮狗員工經(jīng)歷了和R星員工類似的加班折磨。
越來越多的玩家關(guān)注到游戲領(lǐng)域的加班現(xiàn)象,越來越多的大公司開始在加班這件事上作出承諾。
《荒野大鏢客:救贖2》《最后生還者:第二部》這樣的巨型游戲項目,往往有上千人為它工作。幾百名工作室員工和無數(shù)外包、合同工在少數(shù)人帶領(lǐng)下,在規(guī)定的時間里創(chuàng)作出一個令所有人滿意的游戲作品——不出問題就怪了。出了問題怎么辦,只能靠工時(加班)來彌補錯誤,類似的做法不光在游戲領(lǐng)域,加班和各個領(lǐng)域內(nèi)的大型項目如影相隨。
作為娛樂的游戲寄托了人們的想象,當(dāng)這樣的作品也要背負上加班的代價,在我看來就有點別扭了——晚點玩到某個游戲確實對我們的生活幾乎沒有影響。那何不用腳投票,讓游戲行業(yè)不要陷入加班內(nèi)卷的漩渦里。
希捷公布了Seagate Xbox Series X/S專用存儲擴展卡在國內(nèi)的售價——1699元。如果你曾經(jīng)折騰過PSP,PSV的記憶棒,你肯定會記得被專屬記憶卡折磨的恐怖歲月。
雖然說希捷的Xbox擴展卡有1TB容量,但現(xiàn)在4K大型游戲動輒上百GB的容量,1TB也不能說有多寬裕。新一代主機都強調(diào)高速硬盤帶來的快速載入特性和其他性能提升,便宜量足的機械硬盤顯然提供不了這種特性,不知道未來會不會有第三方擴展卡出現(xiàn)——這頭是和希捷一樣的接口,另一端允許玩家自己插NVMe固態(tài)硬盤。
小米昨天發(fā)布了旗下高端電視產(chǎn)品小米電視大師82英寸和82英寸至尊紀念版兩款產(chǎn)品。兩款電視的賣點都包含了和游戲有關(guān)的部分,但小米在產(chǎn)品頁上的配圖可能會讓熟悉游戲的玩家感到莫名其妙。
可能小米真的對Xbox One X與《極限競速:地平線4》情有獨鐘吧,之前65寸高端款提到游戲時,也是這兩位出鏡。
Xbox One X是本世代性能最強的主機,《極限競速:地平線4》也是好游戲,被小米錯用在宣傳圖里,也挺冤枉的。