在D社發(fā)行的這款獨立游戲里,魚叉是你的主要武器

一個落難男人的歸家之旅

作者等等2020年07月28日 10時00分

在《奧利亞》(Olija)中,玩家的游玩過程逐屏向前推進。《奧利亞》的畫面不會像許多其他游戲那樣滾動,相反,每屏畫面自成舞臺,玩家需要操作主角法拉第(Faraday)揮舞魚叉與敵人戰(zhàn)斗。我從來沒玩過將魚叉用作武器的游戲,更不用說用魚叉勾住敵人,或者拽著它在屏幕里跳來跳去了。

“拿著魚叉跳來跳去”

“我并沒有一開始就打算把魚叉當武器。”日本工作室Skeleton Crew設計師托馬斯·奧爾森(Thomas Olsson)說,“通過前期研究,我發(fā)現(xiàn)魚叉能夠帶來許多樂趣,所以決定讓它成為游戲的主要特點之一。太好玩兒了,我實在無法打消這個念頭?!?/p>

作為一款8-Bit風格動作冒險游戲,《奧利亞》將背景設定在神秘的虛構國家Terraphage。根據(jù)Demo演示的內容,法拉第被一次海難帶到那個國家,發(fā)現(xiàn)了一把神奇的魚叉。另外,法拉第還遇到了神秘女人奧利亞,Demo在結尾部分對她進行了簡短的介紹。

奧爾森告訴我,他是在《奧利亞》開發(fā)后期才為游戲構思故事的。“基本屬于即興創(chuàng)作?!?/p>

《奧利亞》的大部分開發(fā)工作都由奧爾森獨自完成,其中包括音樂創(chuàng)作。對他來說,這是游戲開發(fā)中最有趣的部分?!耙驗樗o我的感覺根本就不像工作?!?/p>

《奧利亞》的配樂受到了嘻哈音樂風格的影響,而奧爾森的合作者包括一位日本薩克斯手、一位尺八演奏家,還有他的妻子?!爱斘覟椤秺W利亞》創(chuàng)作音樂時,時間總是過得飛快,稍不留神就從晚上干到了第二天凌晨6點。我從來不覺得創(chuàng)作音樂或設計聲音是一份工作。”

在游戲中,魚叉具有雙重作用:法拉第既能揮舞魚叉擊殺敵人,又能用它探路。奧爾森透露,在決定將魚叉作為法拉第的武器前,還考慮過長矛。

雖然《奧利亞》是一款8-Bit風格游戲,但它擁有相當流暢的游戲體驗?!秺W利亞》的操作體驗讓我聯(lián)想到了《死亡細胞》,只不過可選武器種類比后者少得多。奧爾森告訴我,可合成的帽子讓玩法更多變,因為它們會為法拉第提供不同的主動或被動能力。

“帽子不僅僅是裝飾道具,不過說實話,制作這些帽子比我想象中困難多了。所以我想,如果讓我重新制作這款游戲,我很可能只會把它們當成裝飾品。”

《奧利亞》的Demo只展示了游戲初期的一小部分內容。剛開始戰(zhàn)斗相當輕松,但到了Boss階段,游戲難度陡增。Boss能夠孵出敵人、扔刀子,或者突然從高處猛烈撞擊地面,玩家每次被擊中都會損耗大量生命。由于敵人的攻擊順序幾乎無法預測,玩家總是手忙腳亂地扔擲魚叉,以躲開它們的進攻……戰(zhàn)斗場景既混亂又有趣。

《奧利亞》中也有一些恐怖的場景

談到《奧利亞》的黑暗航海氛圍,奧爾森稱他的靈感來源于《白鯨》《加勒比海盜》和《波斯王子》等作品。與此同時,由于奧爾森在日本生活和工作,日本開發(fā)者對游戲的反饋也給他帶來了意想不到的影響。

“我從日本同事那里得到了很多反饋。”奧爾森說,“我覺得很有趣的是,我們的興趣點完全不同。雖然日本游戲在西方國家非常受歡迎,但在日本,人們對西方游戲的熟悉和接受程度可能就沒那么高了。例如,我認為平臺游戲的某些玩法機制非常標準,但日本玩家或開發(fā)者也許很難適應。”

前不久,發(fā)行商Devolver Digital(下文簡稱D社)在一場發(fā)布會上正式公布了《奧利亞》這款游戲,并吸引了許多玩家的注意。在線上展示快要結束時,D社令人意外地推出了“營銷模擬器”《Devolver Land Expo》,玩家可以在Steam商店免費下載,并從中看到《奧利亞》以及D社發(fā)行的其他游戲的虛擬展臺。

當談到與D社合作開發(fā)《Devolver Land Expo》的體驗時,奧爾森對D社的評價很高?!八麄儬恐覀兊氖郑托慕忉屢磺?,然后讓《奧利亞》真正融入了他們的超贊想法。”奧爾森還說,每次與D社溝通項目進度都“令人振奮”。

右邊閣樓上的女人就是“奧利亞”

《奧利亞》將于今年年內登陸PC和Switch平臺。奧爾森說,在家辦公對游戲開發(fā)進度的影響不大?!疤魬?zhàn)最大的部分已經(jīng)過去了?!蹦壳?,奧爾森正在修復Bug、添加音樂,對游戲進行最后的完善。隨著夏季接近結束,奧爾森告訴我,他非常想念在各種游戲展會上與同行們見面的日子。

“我沒去過自己喜歡的一些展會,它們在臺北和韓國的釜山進行?!眾W爾森說,“我不算一名真正的市場營銷人員,很少考慮參加展會究竟有哪些影響。我只想到那里見見朋友,我只是想念朋友了。”

 

本文編譯自:usgamer.net

原文標題:《From Music to Programming, Olija Is Largely the Work of Just One Developer》

原作者:Caty McCarthy

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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