退休之后,你想做什么

對(duì)城堡而言,《退休模擬器》是“朋克養(yǎng)老”,也是一場(chǎng)讓兩代人學(xué)習(xí)溝通的社會(huì)實(shí)驗(yàn)。

編輯陳靜2020年05月22日 15時(shí)00分

最近幾年,“模擬器”游戲逐漸多了起來(lái)。這些游戲名目眾多,品質(zhì)也參差不齊,有細(xì)節(jié)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠埠舜笞鳎灿心X洞大開的獨(dú)立作品,甚至有些游戲本身和“模擬”毫無(wú)關(guān)系,也打著“Simulation”的旗號(hào)渾水摸魚。

表面上看,《退休模擬器》只是即將加入這些“模擬器”行列的普通一員。但在它背后,有些人想做到更多。

一個(gè)節(jié)點(diǎn)

顧名思義,《退休模擬器》模擬的是老年人的退休生活。這是一個(gè)以角色養(yǎng)成為主,輔以文字冒險(xiǎn)、卡牌策略、Roguelike的游戲。主線故事中,玩家扮演一名退休老人,為了保護(hù)自己居住多年的社區(qū),與不合理拆遷斗智斗勇。

今年1月,策劃城堡在微博上發(fā)布了《退休模擬器》游戲介紹。這個(gè)既熟悉又陌生的題材引起了玩家的注意,轉(zhuǎn)發(fā)超過(guò)2萬(wàn),閱讀量數(shù)百萬(wàn),評(píng)論有三四千條。一條條讀評(píng)論就花了城堡不少時(shí)間。同月,他把游戲介紹發(fā)在眾籌平臺(tái)上,支持人數(shù)也超過(guò)了3600人。

這個(gè)結(jié)果出乎他的預(yù)料?!巴婕乙幌伦佑窟M(jìn)我們的QQ群,我趕緊花錢充了個(gè)1000人的會(huì)員?!钡@還是不夠,城堡只好又充了一次值,“現(xiàn)在群里有1700多人,每天都有人催我,想提前‘退休’。”

城堡目前的工作狀態(tài)

制作《退休模擬器》的想法源于2018年底。因?yàn)橥馄派。潜ば菁倩丶艺疹櫫怂齼蓚€(gè)月。這段時(shí)間里,除了照看老人,他沒什么事可做,甚至開始模仿父母看“手撕鬼子”。某天,他突然意識(shí)到,這不就是“退休”嗎?

意識(shí)到這一點(diǎn)之后,城堡開始更多與父母交流,問(wèn)他們關(guān)于老一輩的故事。他發(fā)現(xiàn),其實(shí)父母也不太了解外公外婆,就像他也不太了解父母一樣——“做兒女的,對(duì)父母的關(guān)愛真的太少了。”他感慨。這段經(jīng)歷讓他的心態(tài)發(fā)生了很大變化。

城堡今年33歲,玩游戲經(jīng)驗(yàn)20多年,開發(fā)游戲經(jīng)驗(yàn)12年。2008年,讀大四的他進(jìn)入完美時(shí)空公司實(shí)習(xí),畢業(yè)后轉(zhuǎn)了正,開始做《夢(mèng)幻誅仙》和一些網(wǎng)絡(luò)游戲。2012年、2013年還和同事一起創(chuàng)過(guò)兩次業(yè)。多年以來(lái),MMORPG、ACT、RPG、FPS、休閑,熱門類型的游戲他幾乎都做過(guò)。

2013年,城堡作為主策劃,主導(dǎo)制作了FPS手游《全民槍戰(zhàn)》。4年后,游戲進(jìn)入成熟期。他閑不住,想給自己找事做,就打算在閑暇時(shí)間做個(gè)獨(dú)立游戲。起初的想法是一個(gè)以維多利亞時(shí)期為背景的ARPG,結(jié)合了幻想、怪談、暗黑、蒸汽朋克等等元素。他寫好了劇本,完成了設(shè)計(jì),卻發(fā)現(xiàn)體量太大,不是小團(tuán)隊(duì)能完成的,只能擱置一旁。

正當(dāng)此時(shí),照顧外婆、提前“退休”、與父母溝通的經(jīng)歷讓他萌生了想為父母、為老年人做個(gè)游戲的念頭。模擬類游戲成了他的首選。這類游戲更現(xiàn)實(shí),更貼近生活,重要的是,體量相對(duì)較小,人員和資金都更好安排。

城堡把《退休模擬器》的開端歸結(jié)為環(huán)境、事件、心情的結(jié)合體。“所有的事情都到了一個(gè)節(jié)點(diǎn),就順理成章地做下去了?!?/p>

他也把這段經(jīng)歷詳細(xì)地寫進(jìn)了游戲介紹里。

城堡將他們的團(tuán)隊(duì)命名為“Double Think”

“如果自己退休了,該如何生活?”城堡問(wèn)自己。對(duì)退休后的日子,他既向往又恐懼。“我是不是一定要每天看‘手撕鬼子’,和在網(wǎng)上下象棋?我是不是可以經(jīng)常出去瘋一下,談一場(chǎng)戀愛,打一次群架,跳一場(chǎng)街舞,跑一次全馬,蹦一次野迪,開一次飛機(jī),把我爸年輕時(shí)沒做過(guò)的事情都做一遍?”

立足現(xiàn)實(shí),朋克養(yǎng)老

《退休模擬器》與現(xiàn)實(shí)密切相關(guān)。這從城堡那條游戲介紹微博下方的數(shù)千條評(píng)論中就可見一斑:玩家們踴躍分享著自己和自己身邊的真實(shí)經(jīng)歷,有些甚至讓城堡感受到了文化沖擊。

“有個(gè)玩家講了一件事:老頭老太太搭伙過(guò)日子,住在一起但沒領(lǐng)證。兩個(gè)人一起炒股、投資,日子過(guò)得還挺好。半年后老頭去世,老頭的兒女吞掉了所有的錢,說(shuō)是老頭的遺產(chǎn),還把老太太趕出了家門?!奔词故菑?fù)述,城堡的語(yǔ)氣也相當(dāng)復(fù)雜,“老太太去告老頭的兒女,但根本告不下來(lái),她很難證明那些錢是自己的呀!”

像這樣的故事還有很多。城堡會(huì)和講述者商量,如果他們不介意,他會(huì)把這些故事酌情做進(jìn)游戲里;假如講述者不同意,只想把事情說(shuō)出來(lái),吐吐槽,他也不強(qiáng)求。

即使沒有玩家分享,城堡也早已計(jì)劃好要把現(xiàn)實(shí)話題做進(jìn)游戲。除了經(jīng)常出現(xiàn)在新聞中的保健品、養(yǎng)生、傳銷騙局之外,養(yǎng)老、家庭暴力、遺產(chǎn)分割、失獨(dú)老人、老年病、子女教育、虐待老人……種種問(wèn)題都是城堡關(guān)注的對(duì)象。他覺得,出現(xiàn)這些問(wèn)題的原因大多是人們不了解、不關(guān)注老年人。比如最近發(fā)生的保姆虐待老人致死案,或許就是因?yàn)樽优畬?duì)老人不夠關(guān)注?!袄先吮槐D放按瑑号趺茨芤稽c(diǎn)兒都不知道?”

《退休模擬器》地圖界面,主人公——一位老年人——騎著重型機(jī)車前往各處

在現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上,城堡還希望玩家能夠更自由地選擇自己的生活。作為一個(gè)以劇情為主的養(yǎng)成類游戲,《退休模擬器》的主角理所當(dāng)然擁有許多屬性,如健康、心理、智力、魅力等等,玩家可以通過(guò)提升屬性來(lái)解決問(wèn)題——假如遇上傳銷陷阱,智力夠高就能戳穿騙術(shù),反之就會(huì)中招。

許多傳統(tǒng)養(yǎng)成類游戲?qū)ν婕业摹肮ぷ鞒晒辈⒎羌磿r(shí)反饋,玩家或許可以直觀地看到數(shù)值提升,效果卻往往到結(jié)局時(shí)才能見分曉。為了避免枯燥,城堡將卡牌玩法加入《退休模擬器》中,通過(guò)各種特殊事件讓玩家驗(yàn)證階段性養(yǎng)成的結(jié)果——同樣,假如遇上傳銷陷阱,智力數(shù)值會(huì)影響角色口才,口才高了可以說(shuō)服對(duì)方。

玩家在游戲中獲得的卡牌、遭遇的事件大多是隨機(jī)的。在城堡看來(lái),這種輕度Roguelike可以作為一種調(diào)劑。在故事模式中,Roguelike元素或許還不太明顯,但他已經(jīng)決定在通關(guān)之后提供“無(wú)限退休”模式,那是一個(gè)完全隨機(jī)、純粹Roguelike的模式。

游戲里的一部分卡牌

隨機(jī)事件、自由選擇,城堡把它稱作“朋克養(yǎng)老”。他在游戲中設(shè)計(jì)了大量年齡、性格、愛好各異的NPC,通過(guò)NPC的喜好、訴求、欲望體現(xiàn)故事不同的側(cè)面,而玩家也可以在與NPC的互動(dòng)中影響自己的人生軌跡。

“里面會(huì)反應(yīng)一些普通人的常態(tài)。你給老大爺送核桃串,他會(huì)很高興,但要是給年輕人送核桃串,他可能當(dāng)場(chǎng)就給你砸了?!背潜そ榻B說(shuō)。

不過(guò),比起共性,他更想表現(xiàn)出差異。游戲里有老干部,有暴發(fā)戶;有很“潮”的老人,也有保守的年輕人;兩個(gè)老大爺、兩個(gè)老太太可以一起過(guò)日子;兒孫滿堂的人總不免為孩子操心,丁克一族也要考慮一旦生病要誰(shuí)來(lái)照顧。人們不斷互動(dòng),了解彼此。城堡說(shuō):“我們游戲其中一個(gè)目標(biāo)就是減少人們的刻板印象?!?/p>

如今,許多老年人不再把“勸和不勸分”奉為真理,這一點(diǎn)在《退休模擬器》里也有所體現(xiàn)

社會(huì)實(shí)驗(yàn)

在城堡的構(gòu)想里,玩家以自己的思維方式代入游戲,扮演老年的自己,體驗(yàn)退休后的生活。但玩家玩了游戲之后會(huì)有什么反饋,是他難以預(yù)測(cè)的。

“現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的游戲大多都有一定的導(dǎo)向,更像是一種社會(huì)實(shí)驗(yàn)?!背潜ふf(shuō),“一段時(shí)間之后,就會(huì)自然產(chǎn)生結(jié)果。”

衰老是每個(gè)人一定會(huì)經(jīng)歷,但在它真正到來(lái)之前,誰(shuí)都無(wú)法真正了解的一種體驗(yàn)。城堡覺得,這會(huì)成為《退休模擬器》的獨(dú)特之處,就像游戲可以讓人在魔法大陸上冒險(xiǎn),或是在科幻故事里當(dāng)殺手,但好像還沒有什么游戲讓人當(dāng)老人。《退休模擬器》是一個(gè)窗口,用換位思考來(lái)讓人們對(duì)自己的生活做出改變。

不論現(xiàn)實(shí)還是游戲,健康都很重要。城堡在《退休模擬器》中設(shè)計(jì)了身體和心理兩方面的健康數(shù)值。身體健康低,玩家會(huì)舉步維艱;心理健康低則會(huì)讓角色變得脆弱、歇斯底里、嘮叨、抑郁……這既從游戲角度推動(dòng)玩家提升數(shù)值,也在潛移默化間提醒玩家養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。

“這也是游戲意義的一部分?!背潜た偨Y(jié),“玩家體驗(yàn)的過(guò)程是學(xué)習(xí)的過(guò)程,也是覺醒的過(guò)程。有些人會(huì)覺得有趣,有些人會(huì)覺得嚇人,但他們至少會(huì)想體驗(yàn)一下,學(xué)著老了之后怎么照顧自己?!痹谒磥?lái),游戲和人生一樣,都是不斷地學(xué)習(xí),在游戲里可以學(xué)著搓火球、當(dāng)殺手,也可以學(xué)著做一個(gè)老人。

對(duì)許多老人來(lái)說(shuō),輔導(dǎo)孩子功課并非易事

溝通同樣重要。盡管目標(biāo)有些渺茫,城堡仍然希望《退休模擬器》成為年輕人和老年人交流的媒介。除了讓年輕人“模擬”老年人,游戲還能讓老人學(xué)習(xí)怎樣用年輕人的思維溝通?!袄先丝吹侥贻p人宅在家里不上班,天天玩游戲,肯定不高興,這時(shí)候你可以選擇策略:對(duì)他嘮叨,提升自己的心理,但和對(duì)方的關(guān)系就會(huì)降低;你還可以選擇忍了,但自己又會(huì)很不爽。這就是現(xiàn)實(shí)。”

但城堡并未止步于此。他給玩家提供了第三種選擇:好好溝通。在游戲中,這需要提升智力數(shù)值;而在生活中,這或許也可以成為更多人的選擇。

真正的退休人士玩《退休模擬器》會(huì)是怎樣一種情景?城堡猜想,也許和老司機(jī)玩“GTA”的感覺差不多,有些東西很熟悉,但另一些東西又大不相同。這種既熟悉又陌生的感覺會(huì)得到怎樣的評(píng)價(jià),他還無(wú)法確定。

人們?cè)痉浅J煜さ囊恍﹫?chǎng)景也可以做得夸張搞笑

春節(jié)期間,城堡給父母展示了《退休模擬器》。父母的評(píng)價(jià)是“挺好”,這讓城堡陷入了猶豫——在父母與孩子的對(duì)話里,“挺好”這個(gè)詞顯得很微妙,很難搞清其中“好”和“不好”占多大比例。轉(zhuǎn)念一想,他又給自己打氣:總比“還行”強(qiáng)吧。

父親還問(wèn),你這游戲是不是像“大航?!??城堡更迷惑了,不知道父親是怎么把這兩個(gè)八竿子打不著的游戲聯(lián)系在一起的?;叵肫饋?lái),這應(yīng)該和父子倆以前一起玩過(guò)《大航海時(shí)代》3、4代有關(guān)。站在游戲策劃的角度,“像‘大航?!苯K歸是個(gè)好評(píng),而父親可能也沒有更好的形容詞來(lái)夸獎(jiǎng)兒子“你的游戲不錯(cuò)”了。

在QQ群里,城堡遇到了另一次人間觀察。他原本以為,玩家在QQ群里聊的一般都是游戲,其實(shí)不是。至少在《退休模擬器》群里,很多人愿意分享自己和身邊長(zhǎng)輩的故事。

某天,群里玩了一場(chǎng)Cosplay:城堡把自己的ID改成了“退休辦主任”,群友也紛紛改名,“孤寡老人”“賣羊肉串的老人”,各種人設(shè)一應(yīng)俱全。大家很快演了起來(lái),老大爺給鄰居家孩子介紹對(duì)象、廣場(chǎng)舞團(tuán)搶C位、多角戀愛……這些表演經(jīng)常被新加入的成員打斷,但人們樂此不疲,玩了整整一晚。

也許是演得太真,群里還混進(jìn)不少發(fā)小廣告的?!巴其N乳膠床墊、保健品、托兒所、學(xué)區(qū)房,真把我們當(dāng)成老年人了?!背潜ふf(shuō)。群友們也毫不客氣,一本正經(jīng)地說(shuō)怪話,還反過(guò)來(lái)騙起了騙子……

選擇獨(dú)立

《退休模擬器》正在開發(fā),城堡卻沒有特別具體的退休計(jì)劃。去年他給自己訂了個(gè)目標(biāo),打算跑遍全中國(guó)的地級(jí)市,后來(lái)發(fā)現(xiàn)中國(guó)地級(jí)市有將近300個(gè),即使馬不停蹄,也要花很久,就又?jǐn)R置了。目前,他覺得自己還在走一步看一步的狀態(tài)。

眼下還有更多現(xiàn)實(shí)問(wèn)題需要解決。《退休模擬器》開發(fā)組原本只有2人,策劃城堡和程序“潛水艇”,其他都要外包。后來(lái)團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大到7人,除了音樂、音效以外的工作都能自己完成。

新團(tuán)隊(duì)尚未磨合,新冠疫情就來(lái)了。受疫情影響,原本2月、3月應(yīng)該到位的新同事無(wú)法入職,一直在遠(yuǎn)程開發(fā),有些同事甚至不知道彼此的長(zhǎng)相。

即使暫時(shí)不能見面,團(tuán)隊(duì)成員還是想象了一下他們40年后的合影

盡管前路坎坷,城堡卻打算堅(jiān)持制作獨(dú)立游戲。他在《退休模擬器》Steam頁(yè)面上寫道:定價(jià)極低,沒有任何內(nèi)購(gòu)。

多年開發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn)讓他相信,只要游戲足夠好,就一定會(huì)有人玩——這一點(diǎn)在商業(yè)游戲領(lǐng)域未必成立,但獨(dú)立游戲理應(yīng)如此,代價(jià)就是,開發(fā)者不能把獨(dú)立游戲當(dāng)作賺錢的工具。

“無(wú)論有錢沒錢,都可以做獨(dú)立游戲,只要把游戲做好就可以。”城堡說(shuō),“假如每天都想著要怎么‘恰飯’,那理念就變了,不是獨(dú)立游戲了。”與之相應(yīng),他覺得想賺錢的人應(yīng)該去做商業(yè)游戲,賺到了錢,再做獨(dú)立游戲不遲。

城堡本人就是這個(gè)理念的踐行者??恐按髲S工作、創(chuàng)業(yè)開發(fā)手游的經(jīng)歷,他有了一定的積累,一定程度上免除了開發(fā)獨(dú)立游戲常見的后顧之憂。制作《退休模擬器》以來(lái),不論是花錢找外包,還是其他投入,對(duì)于城堡和他的團(tuán)隊(duì)而言,都是快樂,是好玩,是為了讓游戲變得更好而踏出的腳印。目前,城堡將《退休模擬器》交由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行,他與團(tuán)隊(duì)也在加快速度,想在下半年推出Demo。除了Steam,他還更新了游戲的TapTap頁(yè)面,計(jì)劃同時(shí)推出PC和移動(dòng)版本。

“只是想做游戲,沒想別的。”談起堅(jiān)持獨(dú)立游戲的想法,城堡說(shuō),“如果不做獨(dú)立游戲,還有什么能做呢?”

1

編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

查看更多陳靜的文章
關(guān)閉窗口