向“老航天”推薦沙盒游戲是否搞錯了什么?
直到3年后的今天,我還是沒想明白,自己當(dāng)年是如何鼓起勇氣向同一個研究室的上司推薦游戲的。
不過,既然學(xué)長們可以開網(wǎng)店賣新疆大棗,我向同事們安利諸如Steam這樣的“理財軟件”也是完全沒問題的,更何況我在這個過程中并沒有賺取任何差價,完全遵守了某條和“不得經(jīng)商”有關(guān)的規(guī)定。
事實上,在聊到游戲話題之前,我正和上司討論西北地區(qū)的高鐵規(guī)劃問題。當(dāng)然,在高鐵規(guī)劃方面,我們兩個航天專業(yè)出身的工程師都是外行,不過,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己乘坐的動車組列車跨越雪山,繞行到另一個陌生的省份的時候,你或許也會產(chǎn)生類似的困惑。
對高鐵線路感興趣的人應(yīng)該也會像我們一樣,注意到一個看起來不太尋常的規(guī)劃:2019年以前,作為溝通甘肅南北的重要高鐵線路,高鐵蘭新線竟然沒有通過地處甘肅省腹地的金昌和武威,而是向南翻越祁連山,取道西寧,再向東繞回蘭州。
這個規(guī)劃背后恐怕有許多值得探討的內(nèi)容,不過,作為鐵路方面的門外漢,我們二人有關(guān)這一問題的談話內(nèi)容并不會太有營養(yǎng)。在裝模作樣地用平板電腦查閱了地圖和人口資料后,我們只能得出諸如“西寧人口相對更多,而且從地理上來講,這段繞行線路的長度幾乎和穿越腹地相同”這樣簡單的結(jié)論。
我有些羞愧,向上司坦言自己剛來這邊沒有多久,對于西北地區(qū)的地理人文情況還不甚了解,他卻對此毫不介意,反而開始關(guān)心我的生活,問我能不能適應(yīng)這里的氣候,習(xí)不習(xí)慣場區(qū)的飲食,以及,就像是多數(shù)年紀(jì)稍長的前輩一樣,他也希望我談一談父母對于我這份工作的態(tài)度,而這也恰巧是我不愿聊的部分。
“那就聊一些你更感興趣的事情,比如,你平時玩的游戲?”他看著平板電腦上被網(wǎng)頁擋住一半的游戲畫面,饒有興味地問道,“這個是蘇聯(lián)的火箭和發(fā)射場吧?那邊的氣候倒是和這里挺像的。”
如果是在學(xué)生時代,我的第一反應(yīng)一定是關(guān)掉游戲假裝無事發(fā)生,然而,既然早已畢業(yè),我也應(yīng)該可以硬氣一點,把電子游戲當(dāng)成某種更平常的愛好,介紹給眼前這個一不擺架子、二沒有代溝的前輩。
“對,圖上是蘇聯(lián)的登月火箭。這是一款讓玩家扮演美蘇航天部門或是第三方勢力參與太空競賽的模擬經(jīng)營游戲。”說著,我把游戲窗口切到最前面,“這款游戲是曾經(jīng)登月的美國航天員巴茲·奧爾德林授權(quán)的?!?/p>
“可惜這個第三方勢力不是我們?!?/p>
“它可以是任何國家的任何航天機構(gòu),我們當(dāng)然也可以代入其中,不過,這個游戲在您看來可能是有點班門弄斧的味道了,畢竟,我們天天接觸類似的工作?!蔽宜伎计?,打開了另一款名為《亡星余孤》(Children of a Dead Earth)游戲,“您可能對太空作戰(zhàn)相關(guān)的話題更感興趣——不用擔(dān)心,這款游戲并不是那種遠(yuǎn)得沒邊的太空歌劇,游戲中的技術(shù)相當(dāng)貼近現(xiàn)實?!?/p>
《亡星余孤》對于近未來太空戰(zhàn)爭的刻畫相當(dāng)貼近現(xiàn)實,無論是漫長的軌道規(guī)劃還是航天器交會后電光火石間的戰(zhàn)斗,都非常符合各種文獻(xiàn)中的猜測。比起空間作戰(zhàn)本身,上司更感興趣的內(nèi)容則是游戲中對于軌道機動的操作。
通過鼠標(biāo)的拖曳,我們可以比較輕松地控制航天器的變軌,而實時更新的預(yù)測軌跡則能直觀地向玩家展現(xiàn)變軌機動的結(jié)果。
“可能他們用的模型不如仿真軟件精確,但是,假如我們未來要建立一個專門負(fù)責(zé)航天作戰(zhàn)的參謀機構(gòu),我希望他們能夠有一個類似這款游戲的電子沙盤?!边@是我從專業(yè)人士口中聽到的,對于這款游戲的最高評價。
在旅途的最后,領(lǐng)導(dǎo)在備忘錄里記下了這款游戲的購買鏈接。我不清楚他是否真的會去注冊一個Steam賬號并購買這款游戲,但是,這次經(jīng)歷讓我對這些看起來或許有些古板和固執(zhí)的老一代航天人有了不同的認(rèn)識,也對那些科學(xué)游戲有了全新的理解:
它們比文獻(xiàn)更生動,比數(shù)據(jù)更直觀。