既然疫情好轉(zhuǎn),就更要試試這些輕松有趣的游戲了……
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:2D俯視角射擊、大逃殺、可愛、休閑、多人在線、節(jié)奏快
一句話推薦:推薦它并不是為了蹭“動物之森”的熱度。
從2017年末開始,“大逃殺”的火熱帶動了無數(shù)廠商推出同類別游戲,這里面雖然不乏精品,但更多還是“照抄作業(yè)”、質(zhì)量一般的作品。3年過去后,我已經(jīng)嚴(yán)重審美疲勞,不愿輕易嘗試什么新的“大逃殺”游戲了。但《超級動物大逃殺》(Super Animal Royale)不一樣。在朋友的推薦下,我嘗試了這款2018年末發(fā)售、主打“賣萌”的2D俯視角射擊游戲,并發(fā)自內(nèi)心地想要投入大把時間進(jìn)去。
名字里帶著“大逃殺”這種血腥暴力的稱呼,不代表《超級動物大逃殺》沒法擁有老少咸宜的畫風(fēng)。游戲中玩家扮演的全都是貼紙風(fēng)格的小動物,從顏色到造型上都透著可愛,場景和道具也大都不會讓人產(chǎn)生威脅感。
就像傳統(tǒng)的“大逃殺”游戲那樣,動物們要搭乘飛機(jī)前往一片固定地圖,只不過《超級動物大逃殺》里的飛機(jī)不是什么軍用運(yùn)輸機(jī),而是一只戴著頭盔,背著客艙的巨型老鷹。落地之后,玩家還能撿到膠帶、涼爽果汁以及香蕉這類看上去根本沒法拿來戰(zhàn)斗的武器,實(shí)際上膠帶可以用來補(bǔ)充護(hù)甲,果汁負(fù)責(zé)回血,香蕉則是類似于陷阱的投擲物,有小動物踩在上面,就會摔個狗啃泥。
相比一些保守的“大逃殺”游戲,《超級動物大逃殺》節(jié)奏非常輕快。游戲不是主視角的,而是采用2D橫版視角,不需要玩家進(jìn)行太過復(fù)雜的操作;較快的擊殺時間(TTK)可以讓不同隊(duì)伍的戰(zhàn)斗在幾秒鐘內(nèi)就分出勝負(fù);迅速縮小的“安全區(qū)”也讓玩家集中的速度更快。
如果沒有落地就被剿滅,一局戰(zhàn)斗往往也只需要10到15分鐘就能打完。而且就算節(jié)奏變得很快,《超級動物大逃殺》也很少給人壓力,畢竟你的角色、武器甚至載具(是個透明倉鼠球)和隊(duì)友(可能是貓,可能是狗)都是一些天然萌物時,似乎很難對什么東西發(fā)脾氣。
就算對局結(jié)束,玩家仍舊能感受到《超級動物大逃殺》帶來的快樂。結(jié)束一局后,玩家會收到一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)以及道具獎勵,就算一直沒能獲得勝利,完成每日任務(wù)和累積獎勵也可以供玩家解鎖新道具和代幣。通過這些獎勵,玩家可以解鎖新的動物角色、特色道具,開發(fā)商Pixile確保了道具庫足夠豐富,能夠讓喜歡收集好看道具的玩家感到滿足。
《超級動物大逃殺》配置要求不高,游戲環(huán)境相對其他熱門“大逃殺”游戲來說非常健康,截止目前還沒聽說過有人制作和使用外掛。
《超級動物大逃殺》售價(jià)43元,Windows和Mac系統(tǒng)均可運(yùn)行,游戲最多支持4名玩家組隊(duì),在Steam平臺的商店頁面還提供了只能進(jìn)行單人組隊(duì)模式的免費(fèi)版,如果不確定自己是否喜歡,不妨先免費(fèi)嘗試一下。沉浸在輕松愉快的對局當(dāng)中,也許時間會過得更快一些。
關(guān)鍵詞:玩法簡單、氛圍濃郁、搞怪、腦洞大
一句話推薦:最完整的、有漢化的、傳說中的《閱讀空氣》。
這款游戲叫做《みんなで空気読み?!罚绕鹫降闹形淖g名《察言觀色?!罚ㄊ堑?,的確有那個別別扭扭的句號),我們更熟悉的叫法是“閱讀空氣”。好幾年前,這個系列的游戲曾經(jīng)在手機(jī)上風(fēng)靡一時,“KY”也因此成為了網(wǎng)絡(luò)沖浪的常見用語,指的是在某些場合做出不合時宜的行為,俗稱“沒眼力見”。
當(dāng)時我沒有玩這個游戲,我記得是因?yàn)闈h化的問題。前幾天我在逛eShop商店頁面的時候,看到這個游戲在去年年底重新上線——這并不是它在NS上第一次上線,但這次的版本有了漢化,在玩法上也有了一些更新。
這個游戲最棒的地方在于,它用極簡的玩法和風(fēng)格表達(dá)了對某種日式文化的調(diào)侃和自嘲。
在玩這個游戲的過程中,你會驚訝地發(fā)現(xiàn)日本人對于“閱讀空氣”的執(zhí)著已經(jīng)到了一種神經(jīng)質(zhì)的地步:如果說在地鐵上正確地給人讓座、在飯局里和大家點(diǎn)同樣的飲料、在便利店里給后面的人讓位還算是常規(guī)操作,那么在圣誕老人到訪的時候裝睡、肥宅挺身而出主動成為UFO的俘虜、怪獸哥斯拉出于尊重打倒啤酒肚奧特曼……就有點(diǎn)兒變態(tài)了。
“察言觀色”中共有整整100道題目。每個場景留給玩家作出選擇的時間很有限,因此要走完100道題目的時間并不長。問題是做完了選擇以后,游戲并不會直接告訴你是正確還是錯誤,只會在每5道題后弱弱地提示你一句。這些場景可以在“劇情模式”中反復(fù)地揣摩和重玩,游戲也會給你一些曖昧的暗示,但究竟怎么做才是對的?不知道。就像生活。
不得不說,玩過了100道題目后,我也成功地收獲了一種日式壓抑——但雙人模式讓這個游戲又變得有點(diǎn)不一樣。雙人模式需要一人用一個Joy-Con手柄,分別控制小紅和小藍(lán),在各種場景中做出選擇,以此測試兩個人的默契程度。雙人模式增加了不少新的關(guān)卡,而舊的關(guān)卡也因?yàn)橛辛肆硪粋€人的加入而變得更有樂趣。
雖說日本人在察言觀色的藝術(shù)上登峰造極,但他們或許也在反思這樣的習(xí)慣——這一版的游戲也多了一個“不察言觀色”的選項(xiàng):還是那100個場景,但你這一次可以輕松地為所欲為,就算故意搞破壞也沒關(guān)系。從某種程度上,這也反映了一個更普遍的社會問題:如果人在環(huán)境中壓抑太久,很有可能會導(dǎo)致強(qiáng)烈的反彈。
《察言觀色?!肪拖袷橇私馊毡疚幕囊粋€小小的、可愛的窗口,它令你哭笑不得,也會令你思考更多。
關(guān)鍵詞:細(xì)節(jié)提升、整體下降、毀譽(yù)參半
一句話推薦:如果你沒玩過《女神異聞錄5》,它還是值得一玩的。
實(shí)話實(shí)說,這周我本來是想推薦《恐怖世界》(World of Horror)的,但出于種種原因,比如它不支持Mac、Bug不少、沒中文等等,只能忍痛割愛。不過,反正游戲還在EA階段,再等等也沒什么不好。
因此,本月20日剛推出中文版的《女神異聞錄5:皇家版》(Persona 5 Royal,以下簡稱《P5R》)就可以關(guān)注一下了。但與其說是推薦,不如說是拔草,因?yàn)閷τ跊]玩過《女神異聞錄5》(以下簡稱《P5》)本體的玩家來說,它確實(shí)值得一玩,但假如你玩過本體,那P5R就不算太有誠意。早在日文版發(fā)售時,它的評價(jià)就毀譽(yù)參半。
《P5R》本應(yīng)成為《P5》的完全體,但在前作“天下第一”的高質(zhì)量起點(diǎn)上,《P5R》沒能做到全方位提升——在細(xì)節(jié)和游戲手感方面,它更完善、更流暢了,可惜劇情和新增內(nèi)容方面還是無法讓老玩家滿意。
《P5R》最明顯的優(yōu)點(diǎn),是玩家可以“輕松”得多。比起原作初期戰(zhàn)斗時經(jīng)常SP、槍彈不足,練級辛苦(哪怕利用花粉癥在印象空間里刷,也是件相當(dāng)費(fèi)勁的事兒),Coop難刷,時間不夠用等等狀況,《P5R》可以說是努力為玩家鋪平了道路:換人系統(tǒng)、Persona的被動屬性、技能增強(qiáng)、印象空間中的新素材等改動令練級、刷錢都變得方便。而前作那個“你的貓說你該睡覺了”梗,在《P5R》里也被取消,這也讓玩家有了更多可支配時間,不需要那么斤斤計(jì)較了。
另一部分提升在于細(xì)節(jié)上的完善,比如初期可以在街頭巷尾見到未出場角色,對話也有了相應(yīng)修改,課堂上老師提的問題、盧布朗咖啡廳里的填字游戲也與《P5》不同。此外,由于加入了新角色,《P5R》從一開始就有演出方面的變化,至少開篇部分還是足夠引人入勝的。
另一方面,《P5R》最讓玩家不滿的地方,是劇情——為了玩中文版,此前日文版所有的劇透我都沒有看,饒是如此,在我買下《P5R》之后,一個玩過的朋友立刻打電話痛心疾首地對我說:“劇情太一言難盡了……你能退款嗎?”可見本作劇情給老玩家?guī)砹硕啻蟮臎_擊。
前期幾乎沒有變動、只在細(xì)節(jié)上有補(bǔ)充的劇情仍然要消耗至少80個小時的時間(或者更久,我《P5》一周目超過了90小時),這對于新玩家當(dāng)然很好,老玩家可能就會覺得有些乏味。但要說《P5R》完全照顧新玩家,又不見得。因?yàn)樗娜聝?nèi)容“第三學(xué)期”有前置條件,不刷到固定角色的Coop等級就無法進(jìn)入。如果一個完全不看攻略的新玩家不小心錯過了第三學(xué)期,他就必須開二周目,又是幾十小時……
總而言之,《P5R》是一個提升明顯,缺點(diǎn)(僅針對老玩家)也明顯的游戲。如果是新玩家,那么肯定值得一玩,尤其是在推出中文版之后。如果是老玩家,可能就要自己好好權(quán)衡一下。從結(jié)果上說,去體驗(yàn)一下“后傳”《女神異聞錄5 Scramble: The Phantom Strikers》應(yīng)該也不錯,不過中文版還要等到今年6月。
關(guān)鍵詞:新Boss、新關(guān)卡、新武器
一句話推薦:又能在新地圖里“刷刷刷”了。
2月11日,橫版Roguelike動作游戲《死亡細(xì)胞》更新了首個付費(fèi)DLC《壞種》(Dead Cells: The Bad Seed)。以這款游戲的知名度,恐怕不必再對它做過多介紹。新DLC雖然是付費(fèi)的,但是3個新關(guān)卡、6種新圖紙,以及多種全新怪物的體量,完全值得上22元的價(jià)格(主機(jī)版為4.99美元)。
與此前的免費(fèi)DLC《巨人崛起》(Rise of the Giant)將新關(guān)卡放置在游戲中段不同,《壞種》的新關(guān)卡“荒廢植物園”從初始出生地被囚者牢房便可進(jìn)入,對想體驗(yàn)新DLC內(nèi)容的老玩家十分友好。需要注意的是,進(jìn)入新關(guān)卡需要用到“藤蔓符文”和“傳送符文”,新玩家沒有辦法直接體驗(yàn)。
體驗(yàn)過“荒廢植物園”和“被棄者沼澤”兩個新關(guān)卡后,我明白了不讓新玩家直接進(jìn)入的原因。新關(guān)卡難度比正常流程的初期關(guān)卡高上不少。尤其是“被棄者沼澤”,敵人攻擊范圍大,還會各種遠(yuǎn)程攻擊,如果是新玩家碰上,很容易被“初見殺”。此外,新關(guān)卡的怪物會掉落新圖紙,種類涵蓋“近戰(zhàn)武器”“遠(yuǎn)程武器”“力量”3種,讓本來就多樣的戰(zhàn)術(shù)搭配又充實(shí)了些。
作為一款主打多周目挑戰(zhàn)的游戲,保持玩家新鮮感是很重要的。這次新DLC為已經(jīng)通關(guān)過本體的玩家,提供了更加豐富的初期路線選擇,讓《死亡細(xì)胞》的耐玩性又上了一個臺階。據(jù)說《死亡細(xì)胞》還會繼續(xù)推出免費(fèi)DLC,希望下次能看到一些創(chuàng)新性的玩法。
推薦《死亡細(xì)胞》還有一個原因,任天堂早前宣布,日服與港服將在2月24日至3月1日開啟這款游戲的限時免費(fèi)游玩(只限NSO會員)。如果你開通了會員,又沒有玩過這款游戲,那這次是嘗試入坑的好機(jī)會。
關(guān)鍵詞:風(fēng)景如畫、打字冒險(xiǎn)、學(xué)洋文
一句話推薦:做一個真正的“鍵盤俠”。
《魔境奇緣:文字大冒險(xiǎn)》(Nanotale - Typing Chronicles)是知名打字冒險(xiǎn)游戲《紙境奇緣》的續(xù)作。在這一系列游戲中,玩家將扮演一位求知若渴的小女孩,騎上有著美麗毛皮的大狐貍,開展一場充滿童話氣息的冒險(xiǎn)。
和前作一樣,你常常需要使用鍵盤快速輸入合適的詞匯來應(yīng)對冒險(xiǎn)中遇到的各種狀況——未知的生物和巖石、擋住去路的枝干、緊緊鎖住的寶箱,或是從四面八方靠近的、危險(xiǎn)的敵人。
當(dāng)你在叢林中漫游,欣賞各種花木、了解它們的名字和作用的時候,玩家打出的這些美好而平靜的詞匯很容易營造出一片祥和的氣氛;而當(dāng)敵人逼近,你必須迅速地打?qū)λ鼈兩砩夏切┘怃J而陰暗的詞語,這種處理一下子就額外增加了危機(jī)感和緊迫感。想象一個身上掛著“卑鄙”“陰沉”和“鬼鬼祟祟”的爬蟲一點(diǎn)一點(diǎn)向你移動,而你必須堂堂正正地面對它。
隨著游戲的推進(jìn),你可以不斷地解鎖新的詞匯和圖鑒,同時也能學(xué)會更多實(shí)用的魔法。小女孩在玩家的鍵盤聲中一點(diǎn)一點(diǎn)地認(rèn)識了這個奇幻的世界。她見過了那么多的生物,學(xué)會了那么多的魔法——她就像一個貪婪地吮吸知識的嬰兒,逐漸成為了淵博的大人。當(dāng)認(rèn)知的拼圖被全部拼好,這些牙牙學(xué)語似的、簡短的詞匯看上去失去了存在的意義,但是他們依然擁有無可比擬的力量,而這種力量不僅僅體現(xiàn)在咒語之中。
和以“折紙”為主題的前作相比,《魔境奇緣:文字大冒險(xiǎn)》將背景設(shè)在了一個更加豐富的奇幻世界。隨著更加精美的畫面而來的是更加完善的冒險(xiǎn)路線和生物圖鑒。小女孩離開了娓娓道來的說書人,與世界的聯(lián)系又緊密了幾分。
在之前的很長一段時間里,《魔境奇緣:文字大冒險(xiǎn)》的中文版存在一個比較大的問題:部分詞語的拼音開頭(huo、la、ju等)和咒語沖突,導(dǎo)致戰(zhàn)斗時出現(xiàn)各種糟糕的狀況。這一狀況在不久之前的一個補(bǔ)丁中進(jìn)行了修正,目前已經(jīng)基本上不會影響游玩了。
當(dāng)然,我還是推薦大家試試英文版本——一邊玩游戲,一邊學(xué)單詞,多好。