用黃藍梟的話來說,這是一次“兩億用戶對想象力的表達”。
一個吸引人的、相對固定的游戲方式會吸引玩家反復沉浸其中,許多熱門游戲的火爆說明了這個道理。不過,這并不代表玩家們不熱愛嘗試新事物,如果廠商愿意和玩家進行分享,在原有基礎(chǔ)上推出編輯器,讓有創(chuàng)意的新內(nèi)容和玩家自己設(shè)計的非傳統(tǒng)玩法加入進來,也是維持一款游戲生命力的重要因素。
除了玩家的創(chuàng)意之外,有想象力的開發(fā)團隊也從中尋找機會。通過編輯器,一款游戲可以衍生出新模組、新玩法,甚至是新游戲——今年備受矚目的一系列自走棋源頭就是Steam平臺的創(chuàng)意工坊中的一個模組。或許是看到開放模組的巨大生命力,最近,《王者榮耀》也順應潮流,推出了自己的“天工”地圖編輯器。
在8月18日,騰訊《王者榮耀》項目在深圳舉辦“無限開放計劃交流會”?!锻跽邩s耀》項目執(zhí)行制作人黃藍梟、騰訊AI Lab總監(jiān)楊巍以及一些行業(yè)內(nèi)的游戲開發(fā)者團隊共同出席交流會。會上介紹了“天工”的開發(fā)進展,展示了AI應用在《王者榮耀》中的表現(xiàn)提升,以及《王者榮耀》在互動直播領(lǐng)域的新形態(tài)。
地圖編輯器“天工”是一款基于PC端的軟件。使用者可以依靠游戲內(nèi)現(xiàn)有素材以及上傳素材編輯重新構(gòu)建地圖、角色技能、過場動畫、關(guān)卡機制和對話支線。從現(xiàn)場展示來看,它的功能可能和《魔獸爭霸3》的地圖編輯器相差不多,但界面更加直觀易懂,降低了進入門檻。
由多位開發(fā)者組成的合作團隊代表在現(xiàn)場發(fā)言,他們認為,“天工”對于整個行業(yè)來說有積極的促進作用,可以吸引大量的游戲愛好者參與制作,也是中小型游戲廠商和獨立游戲工作室可以尋求突破的機會。
他們提到,“天工”不光提供給外部工作室使用,也開放給了玩家。玩家的想象力是無窮盡的,如果正式版本的操作難度平易近人,那么就可以在玩家當中更加普及。
在一款MOBA游戲中,我們很難找到完全符合心意的角色,《王者榮耀》也是一樣,對一個英雄越是喜愛,你就越想讓他的技能往自己希望的方向調(diào)整?!锻跽邩s耀》項目執(zhí)行制作人黃藍梟就在現(xiàn)場提到了這點。“一萬個玩家,可能就有一萬個不一樣的英雄。通過英雄設(shè)計和編輯,也許這個不一樣就可以由我們和玩家共同完成?!?/p>
“天工”目前還未開放。交流會上,騰訊方面透露,“天工”初期將面向有游戲開發(fā)背景的團隊和個人開放,面向所有玩家開放的版本還需要等待后續(xù)優(yōu)化。
過去3年里,《王者榮耀》收獲了玩家的青睞,成為一款國民級的手游。玩家越多,眾口難調(diào)是最大的問題?!锻跽邩s耀》項目執(zhí)行制作人黃藍梟認為,“天工”是一個很好的展示創(chuàng)意和個性化的途徑,是“兩億用戶對想象力的表達”。