快手公布“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計(jì)劃”,目的是讓創(chuàng)作者賺錢

比起做游戲,快手選擇了發(fā)掘游戲衍生產(chǎn)品的價(jià)值。

編輯醬油妹2019年07月24日 16時(shí)25分

7月23日,快手光合創(chuàng)作者大會(huì)游戲分論壇在北京望京凱悅酒店舉行??焓挚萍几笨偛昧拄浴⒂⑿勐?lián)盟社交媒體負(fù)責(zé)人王之冉、大鵝文化聯(lián)合創(chuàng)始人王智開、優(yōu)秀內(nèi)容創(chuàng)作者代表蘇亞日出席活動(dòng)。介紹了各自領(lǐng)域在快手游戲的內(nèi)容規(guī)劃和政策,以及分享自身在快手游戲內(nèi)容方面的工作經(jīng)驗(yàn)。

分論壇現(xiàn)場(chǎng),快手科技副總裁林粼宣布了“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計(jì)劃”。根據(jù)這一計(jì)劃,快手將上線游戲內(nèi)容聚合頁,以優(yōu)化內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,在“發(fā)現(xiàn)”和“同城”頁每個(gè)月將給予游戲內(nèi)容近百億次曝光。今年,快手還會(huì)引入不少于500個(gè)頭部游戲內(nèi)容創(chuàng)作者,投入價(jià)值10億元的流量、資源、資金打造快手游戲主播在站外的影響力。

快手還表示,快手游戲內(nèi)容還將引入多頻道網(wǎng)絡(luò)(MCN)、公會(huì)等合作伙伴,加強(qiáng)運(yùn)營(yíng),向游戲主播提供專業(yè)的內(nèi)容意見,讓更多游戲內(nèi)容創(chuàng)作者在快手上擁有足夠關(guān)注度和成長(zhǎng),同時(shí)還能賺到真金白銀。

計(jì)劃簡(jiǎn)單歸納為:有人看、有錢賺、有成長(zhǎng)

在快手上最受歡迎的游戲是什么呢?根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)公布的數(shù)據(jù),《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯(lián)盟》名列前茅。截至2019年上半年,快手站內(nèi)游戲相關(guān)內(nèi)容的發(fā)布數(shù)突破5億個(gè),點(diǎn)贊數(shù)達(dá)到100億以上,作品評(píng)論數(shù)達(dá)到15億以上,內(nèi)容分享數(shù)也突破了1.2億。

會(huì)上還介紹說,在過去3年,快手在游戲收入分成上和各種資源上的投入超過50億,簽約了數(shù)百位獨(dú)家主播。到現(xiàn)在,快手每月涉及游戲內(nèi)容的總開播時(shí)長(zhǎng)達(dá)到6.8億分鐘,快手已經(jīng)成長(zhǎng)為目前國(guó)內(nèi)最大的游戲內(nèi)容平臺(tái)之一。

據(jù)林粼介紹,游戲主播在快手擁有比傳統(tǒng)游戲直播平臺(tái)更多元的收入方式。除了直播以外,電商、付費(fèi)視頻、視頻商業(yè)化(包括貼片廣告等)和游戲分發(fā)推薦都可以帶來豐厚的收入。以付費(fèi)視頻為例,游戲主播上傳游戲教學(xué)類視頻,通過審核后就可以在快手上售賣。他舉例說,擁有5萬粉絲的主播“八指夢(mèng)魘”,他的一份在《和平精英》中如何調(diào)整槍械靈敏度的視頻賣出了3.4萬份,收益超過了他的直播收入。

付費(fèi)視頻要面對(duì)的盜版問題是對(duì)于快手的考驗(yàn)之一

會(huì)上公布的數(shù)據(jù)顯示,過去幾年,一大批游戲主播在快手上快速成長(zhǎng)起來。《王者榮耀》版塊第一大主播“九天狐”就是快手游戲從零開始培養(yǎng)的主播,2017年開通直播,到目前為止視頻播放1.5億次,粉絲量已經(jīng)達(dá)到750萬;另一位主播“老赫晨”借著2017年《絕地求生》的火熱,從一眾主播中脫穎而出,目前視頻播放量已經(jīng)突破10億,粉絲量已達(dá)1107萬。

除了個(gè)人主播,像是RNG電子競(jìng)技俱樂部和大鵝文化這樣的機(jī)構(gòu)也在快手收獲頗豐。RNG旗下“王小歪”“QQ飛車杜辰浩”目前分別成為《和平精英》和《QQ飛車》兩款游戲人氣最高的主播。大鵝文化自2018年7月入駐至今,矩陣活躍賬號(hào)93個(gè),粉絲總計(jì)4615.1萬,累計(jì)播放15億,其中“AG超玩會(huì)王者夢(mèng)淚”僅用一年時(shí)間就收獲了1166萬粉絲。

更多粉絲對(duì)于主播來說尤為重要

比起大眾對(duì)于快手“土味”“鄉(xiāng)村”“廉價(jià)”等刻板印象,林粼說,快手游戲用戶對(duì)于視頻質(zhì)量的要求并不低。林粼表示,快手希望讓更多的游戲內(nèi)容消費(fèi)者獲得更好的體驗(yàn)。一方面為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的直播內(nèi)容、更沉浸的觀看體驗(yàn),還要在快手內(nèi)搭建聚合的游戲?qū)^(qū),將游戲直播、游戲視頻、游戲討論等多方面內(nèi)容同時(shí)呈現(xiàn)在用戶面前。除此之外,快手游戲內(nèi)容還將為各類游戲賽事提供匹配的觀看場(chǎng)景與體驗(yàn),讓用戶更輕松地感受到賽事活動(dòng)的樂趣。

用戶關(guān)注的當(dāng)然也是內(nèi)容質(zhì)量

林粼介紹說,在游戲內(nèi)容上,快手選擇UGC、PUGC與PGC并重??焓值腁I分發(fā)機(jī)制會(huì)確保普通用戶創(chuàng)作的內(nèi)容也能被更多人看到,有助于鼓勵(lì)原生用戶更好地進(jìn)行創(chuàng)作;MCN和公會(huì)的入駐,將強(qiáng)化快手游戲在PUGC方面的內(nèi)容;PGC方面則將引入更多核心賽事和電競(jìng)類綜藝節(jié)目。

游戲直播行業(yè)從2014年開始持續(xù)飛速發(fā)展,據(jù)分析,2018至2022年間,游戲直播行業(yè)將仍然保持13%以上的增長(zhǎng)率,快速發(fā)展,到2022年,游戲直播市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億元左右??焓肿鳛橛螒騼?nèi)容數(shù)據(jù)最大的平臺(tái)之一,此番入局將對(duì)游戲直播行業(yè)帶來什么樣的影響,還需要多一些時(shí)間來揭曉。

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