《不當(dāng)英雄》公布最新游戲宣傳片,劇情元素和戰(zhàn)斗技巧將更豐富

游戲主題里有諸多惡搞、戲謔的元素,但實際上《不當(dāng)英雄》仍然是一款標(biāo)準(zhǔn)的動作游戲。

編輯醬油妹2019年07月19日 19時36分

單雋從小就喜歡編程和做游戲,27歲時創(chuàng)業(yè)并在微軟Xbox Live Arcade上發(fā)布了主機3D格斗游戲《風(fēng)卷殘云》,獲得國內(nèi)外多項游戲大獎。這是比較早一批有獨立游戲性質(zhì)的國產(chǎn)單機武俠游戲。

隨著閱歷的增長,單雋對自己做游戲的經(jīng)歷有了新的理解:就像人生一樣,有多次跌宕起伏,經(jīng)歷過不少自我懷疑,在游戲開發(fā)的路途中項目還有過幾次夭折。在明確感受到外界環(huán)境的變化之后,單雋逐漸認清了游戲業(yè)內(nèi)的現(xiàn)實,但他沒有選擇輕易妥協(xié),而是在這樣的環(huán)境中嘗試一些新的東西。借助他開發(fā)的游戲,他想要探討的是,在人生低谷的普通人,如何尋找到真正的價值。

單雋在游戲創(chuàng)作中

今天,單雋的新作《不當(dāng)英雄》公布了最新的游戲宣傳片,與早期公布的試玩視頻相比,游戲有著極為明顯的進步。最主要的是,有了比較明確的情節(jié)和場景安排,在動作方面也已經(jīng)過大刀闊斧的改良。

《不當(dāng)英雄》最新游戲宣傳片

相比市面上的大部分動作游戲,《不當(dāng)英雄》有很多獨特的氣質(zhì),令它能馬上被玩家記住。首先就是和你想象中鋤強扶弱型的主人公不同,游戲里的主角氣質(zhì)頗為放蕩不羈,甚至還帶有一些流氓氣質(zhì),完全看不出什么大俠風(fēng)范。主角的名字“茍雄”也來源于這個設(shè)定,意為用盡手段茍且圖生的人,就跟許多卑微的市井人物一樣,與遠大的夢想遠隔萬重山,光是著眼當(dāng)下求生已是不易。

因此,單雋選擇了塑造茍雄這樣一個和傳統(tǒng)武俠游戲中風(fēng)流倜儻的大俠們完全不同的人物。單雋認為,做游戲和生活是一樣的,許多人平凡但卻自有魅力,就像周星馳電影中的很多主角一樣,不是所有人都是站在頂峰的成功者,外表痞氣頹廢、內(nèi)心從未輸給命運和生活的倔強同樣難能可貴。

反套路的“英雄”

游戲主題里有諸多惡搞、戲謔的元素,但實際上《不當(dāng)英雄》仍然是一款標(biāo)準(zhǔn)的動作游戲,它有動作游戲該有的那些元素,只是通過動畫效果將這些元素變得更戲劇化了。

單雋察覺到之前的游戲關(guān)卡節(jié)奏比較單調(diào),他希望額外的動畫和劇情能給玩家?guī)砉?jié)奏上的變化,章節(jié)之間加入了相當(dāng)多的過場動畫,這樣,也能讓關(guān)卡和關(guān)卡之間的感覺有相當(dāng)大的不同。

總之,新版本中《不當(dāng)英雄》里新增了大量故事情節(jié),主要還是圍繞主角遭受打擊后奮發(fā)圖強的整個過程,中間有些細節(jié)很有懸念,也在劇情上埋藏了不少彩蛋。

過場動畫豐富了游戲內(nèi)容,對節(jié)奏也是調(diào)節(jié)

游戲中穿插的情節(jié)都是有趣的,有大量致敬電影的鏡頭,比如有一段主角趴在許多工業(yè)齒輪上,被齒輪帶動前進的場面就是致敬了卓別林。游戲里的大Boss名叫3A,和主角的窮酸相相比,他集合了賽博朋克+尼爾眼罩+帥氣太刀等多種新潮元素,儼然應(yīng)該是游戲里的真正主角才對。

Boss戰(zhàn)中的元素比以往版本更加豐富

相比之前版本,其他的一些關(guān)底Boss也重制里,很多Boss在體型、外貌和招式上有了一定的區(qū)分度,像掄著雙鋸的性感護士這樣的角色明顯也是來自經(jīng)典電影的靈感,并且和游戲的整體氛圍更加貼切,游戲整體上有了更高的完成度。

實際游戲畫面演示

單雋在《不當(dāng)英雄》作品中表達了大量個性化的想法,但實現(xiàn)這些想法需要團隊合作,就像這次新公布的宣傳視頻是團隊成員們一起錄制的,他也希望展示合作和集思廣益的重要性。

目前《不當(dāng)英雄》還在處于更進一步打磨和辦理版號的階段,預(yù)計游戲?qū)⒌顷慞C、PS4以及NS平臺,手機平臺版本會在PC、主機端上市后發(fā)行。

0

編輯 醬油妹

buerx@chuapp.com

我家醬油用海天,你家呢?

查看更多醬油妹的文章
關(guān)閉窗口