“一直錘,一直爽?!?/p>
《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》(下文中簡稱為《堡壘前線》)是一款由網(wǎng)易自主研發(fā),以即時(shí)創(chuàng)造(Real-time Creative Shoot)玩法為核心的射擊手游。5月24日全平臺(tái)公測(cè)后,《堡壘前線》一直穩(wěn)居App Store免費(fèi)排行榜前二。前期宣傳并不高調(diào)卻能在公測(cè)后拿到這樣的成績,看來這款手游有點(diǎn)意思。
簡單來說,RCS代表玩家在傳統(tǒng)槍戰(zhàn)中,擁有可以一鍵制造掩體的技能。在《堡壘前線》,玩家可以直接搭建方向不同的掩體,或者自定義一個(gè)固定模板,在戰(zhàn)斗進(jìn)入白熱化時(shí)直接生成一個(gè)簡易建筑。掩體的品質(zhì)可以提升,高等級(jí)的掩體能夠承受更多傷害。
在快節(jié)奏的近距離對(duì)戰(zhàn)中,瞬間建成建筑的能力能在減輕操作復(fù)雜度的同時(shí)提升戰(zhàn)斗的靈活度。新手可以通過自定義掩體迷惑對(duì)手,迅速逃離戰(zhàn)斗,老手則可以利用這一方式搭建更適用于自己的戰(zhàn)斗環(huán)境,在戰(zhàn)斗中占盡上風(fēng)。
正如副標(biāo)題所強(qiáng)調(diào)的“破壞與創(chuàng)造”,《堡壘前線》的玩法明顯區(qū)別于目前大多數(shù)射擊類手游,在虛擬仿真世界里,玩家可以無視許多傳統(tǒng)射擊游戲中的基本規(guī)則,甚至可以利用游戲中的一些機(jī)制“胡作非為”一下——比如,利用好你的關(guān)鍵道具“大錘”。
假如你只是個(gè)普通玩家,《堡壘前線》里的大錘會(huì)幫你釋放壓力;假如你是個(gè)主播,那么這款手游的直播效果也許比其他手游更為不同,自定義建筑和即時(shí)生成掩體都是可以幫自己“加戲”的道具,只要打開“腦洞”、發(fā)揮創(chuàng)造力,《堡壘前線》是能發(fā)揮出獨(dú)特的節(jié)目效果的——目前在各大直播平臺(tái)以及抖音等短視頻平臺(tái)上,一些玩家和“大觸”的自發(fā)DIY作品已經(jīng)展現(xiàn)了足夠的腦洞和創(chuàng)造力。
還記得幾年前,某家俄羅斯公司曾針對(duì)備受壓力困擾的人群推出“快樂大錘套餐”,客戶只需要支付一定金額,就可以領(lǐng)取一把大錘和防護(hù)具,然后在封閉房間里對(duì)著無數(shù)家用電器和鍋碗瓢盆“砸個(gè)痛快”。在《堡壘前線》里,相同的“放松療法”只需玩家拿起手機(jī)就可以進(jìn)行,而且還不用擔(dān)心被玻璃碴子割傷雙手。
在《堡壘前線》中,每個(gè)玩家的默認(rèn)武器都是一柄大錘。大錘可以痛擊你的對(duì)手,也可以破壞游戲中的建筑和地形,通天高塔、郊野別墅,甚至路邊停放的大卡車——只要玩家找得到,就都可以用大錘砸成碎片(如果你不心疼彈藥的話,也可以用槍)。如果你急切需要情緒釋放,可以放棄游戲中的名次爭奪,在地圖各處以破壞為樂。
初始沒有皮膚的“大錘”有著粗野的造型,配合玩家寒酸的默認(rèn)服裝,讓角色看起來不像是“潮流戰(zhàn)士”,而更像是建筑工人,也難怪有玩家在沉浸破壞時(shí)自嘲是為了滿足“裝修市場(chǎng)的人才需求”才來玩這款游戲。
解壓并不是游戲中破壞機(jī)制的唯一用途。在游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家可以挖掘地表躲藏起來,或是在地下挖出個(gè)通道,從敵人身后來個(gè)出其不意地襲擊,一些經(jīng)驗(yàn)老道的玩家更是可以利用大錘給自己制造優(yōu)勢(shì)地形。
不僅可以在地下做文章,利用破壞建筑和地形收集的資源,玩家可以搭建一片片掩體,或者把這些掩體混合在一起,搭建出簡易建筑,在戰(zhàn)斗中,這一方面能夠混淆敵人視線,一方面還能阻擋迎面而來的子彈。
當(dāng)玩家掌握了一定搭建技巧之后,就可以利用建筑系統(tǒng)做出各種“天秀”操作了,比如利用傾斜板塊搭建一個(gè)巨型滑梯,在地圖上感受極限運(yùn)動(dòng)的樂趣,或是蓋出一座又一座“戰(zhàn)術(shù)碉堡”,讓你的對(duì)手陷進(jìn)迷宮里不知所措。
除了掩體,玩家在游戲中也可以即時(shí)創(chuàng)造出一些“沙雕”道具,讓游戲過程更加歡樂,也讓戰(zhàn)斗過程中不僅是充滿緊張,而是遍布不確定性。
通過搜尋高級(jí)建材碎片,玩家可以在制造工坊里隨時(shí)隨地建造特別道具。比如,可以供玩家直線飛行一段距離的“可樂噴射器”是跑圖趕路的必備神器;替身娃娃則能通過全息影像完美復(fù)制玩家建模,讓那些躲在暗處的“黑槍手”主動(dòng)暴露自己的位置(當(dāng)然,前提是你自己不要被替身娃娃嚇到);還有能把敵人拋射出老遠(yuǎn)的機(jī)關(guān)跳板、長得和寶箱一模一樣的陷阱箱子……機(jī)關(guān)的出現(xiàn)讓戰(zhàn)斗充滿了更多的不確定性,也讓游戲氛圍變得更加輕松愉快。
比起傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)術(shù)競技游戲,《堡壘前線》自由歡樂的風(fēng)格顯得有些不正經(jīng),畢竟扮演“裝修工人”、客串“極限運(yùn)動(dòng)員”、用大錘掘出一條“求生路”……只要玩家有足夠的點(diǎn)子,那么《堡壘前線》里就有無限可能。
在槍戰(zhàn)的同時(shí),玩家還要兼顧收集資源、建造掩體,更多的操作意味著《堡壘前線》比絕大多數(shù)射擊手游更難上手。從一次次的失敗中尋找竅門雖說是最穩(wěn)定的成長方式,但這對(duì)于許多新手玩家也是致命的“勸退”問題?!拔沂钦l?”“我在哪?”“誰在打我,我要打誰?”這樣的困惑可能會(huì)讓不少玩家提前離開戰(zhàn)場(chǎng)。
為了幫助新玩家更快適應(yīng)游戲節(jié)奏,真正能夠把游戲的創(chuàng)造的無限可能給到更多玩家,《堡壘前線》設(shè)置了可調(diào)節(jié)的“自動(dòng)射擊”選項(xiàng),在緊張的戰(zhàn)斗中,玩家只需要滑動(dòng)準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),就可以自動(dòng)朝敵人傾瀉火力,這在一定程度上降低了因?yàn)椴僮魇д`影響了戰(zhàn)斗情況的可能。
不僅如此,《堡壘前線》提供了詳細(xì)的新手教程。在剛剛創(chuàng)建角色后的新手教程里,玩家就能直觀感受到“即時(shí)創(chuàng)造射擊”的含義,從破壞一棟房屋到建造一個(gè)完整掩體,伴隨在玩家身邊的機(jī)器人“小錘錘”會(huì)事無巨細(xì)地講解整個(gè)破壞和建造流程,并說明掩體在戰(zhàn)斗時(shí)能夠給玩家?guī)淼膬?yōu)勢(shì)。
考慮到性急的玩家們總是喜歡跳過新手教程,《堡壘前線》設(shè)計(jì)了實(shí)在的訓(xùn)練場(chǎng)教學(xué)關(guān)卡,供新玩家們深度學(xué)習(xí)。教學(xué)關(guān)卡內(nèi)容循序漸進(jìn),從最基礎(chǔ)的定點(diǎn)跳傘訓(xùn)練開始,到搜尋地圖里藏著的寶箱;受傷后補(bǔ)充護(hù)盾(相當(dāng)于防彈衣);使用一些操作起來較難的強(qiáng)力武器,直至戰(zhàn)斗中的掩體應(yīng)用……應(yīng)有盡有,整個(gè)教程關(guān)卡玩下來就相當(dāng)于玩家經(jīng)歷了整個(gè)“百人經(jīng)典模式”。
為了吸引玩家完成教學(xué)關(guān),每個(gè)小關(guān)卡完成后,都會(huì)得到數(shù)百金幣,當(dāng)訓(xùn)練進(jìn)度達(dá)到100%之后,還能拿到一套時(shí)裝作為獎(jiǎng)勵(lì),利用各種目標(biāo)循序漸進(jìn),把玩家領(lǐng)進(jìn)了門。
4月初,網(wǎng)易公布了《堡壘前線》和美國孩之寶公司旗下角色“大黃蜂”展開聯(lián)動(dòng)的消息。在《堡壘前線》的外服版本《啟明星之谷》里,大黃蜂已經(jīng)作為可操控角色加入到特殊模式中,而在不久之后的暑期檔,玩家們就可以在國服體驗(yàn)到這一特別模式。
5月24日,《堡壘前線》正式開啟全平臺(tái)測(cè)試。不管你是經(jīng)驗(yàn)豐富的“老油條”還是初次上戰(zhàn)場(chǎng)的“萌新”,只要你善于創(chuàng)造和發(fā)掘,這款游戲就會(huì)給你帶來獨(dú)特的體驗(yàn)。