這下你可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)?zāi)欠莞袆?dòng)了。
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)今日發(fā)布了一部1分多鐘的前瞻預(yù)告片,正式宣布《去月球》(To the Moon)將于夏季登陸任天堂Switch。這也是游戲繼在PC、iOS與安卓平臺(tái)發(fā)售后首次登陸主機(jī)平臺(tái)。
看到沃茨博士“Switch the light”的玩笑了嗎?
《去月球》是由加拿大籍華人高瞰制作的一款獨(dú)立游戲。作為一款用RPG Maker開發(fā)的敘事游戲,《去月球》基本上沒有市面上所謂的“游戲性”內(nèi)容,除了細(xì)致的像素畫面與優(yōu)美的原聲音樂,其最大的亮點(diǎn)在于故事編排與情感體驗(yàn)。
《去月球》在背景里設(shè)定了一種名為“造夢(mèng)師”的特殊職業(yè),主角羅莎莉恩與沃茨博士可以修改他人的記憶,讓將死之人在幻想中重新來過一遍自己的人生?!度ピ虑颉返墓适聡@老人約翰尼的記憶展開,他提出的未了心愿正如游戲的標(biāo)題——去月球。
在這個(gè)懸念的開頭過后,故事以倒敘的方式展開,玩家將回到約翰尼一生里若干重要的時(shí)刻,逐漸了解這樣一個(gè)奇怪的執(zhí)念背后的原因?!度ピ虑颉分v述了這位老人一生的追尋與堅(jiān)守,最后落腳于一種真切動(dòng)人的普世感情。
這個(gè)劇情沒有多少大起大落,甚至可以說樸素至極的故事卻讓《去月球》頗受歡迎,游戲在2011年曾獲得游戲媒體GameSpot的最佳劇本獎(jiǎng),2017年的移動(dòng)版獲得了TapTap年度游戲大賞的最佳劇情獎(jiǎng),Steam商店頁面有近3萬條的如潮好評(píng),談及獨(dú)立游戲,《去月球》已是一個(gè)無法繞過的經(jīng)典。
許多玩家在通關(guān)過程中不禁落淚,自發(fā)在網(wǎng)上分享自己的游玩感受,游戲在首屆Steam游戲大獎(jiǎng)中獲得了玩家評(píng)選的“我沒哭,只是眼睛進(jìn)了沙子”獎(jiǎng),《去月球》被奉為“催淚之作”的口碑,正是在玩家的口口相傳中傳開來的。
隨著異質(zhì)主機(jī)任天堂Switch的問世,許多經(jīng)典游戲移植后在上面重?zé)ㄉ鷻C(jī),這下終于輪到了《去月球》。這次移植工作由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)全權(quán)負(fù)責(zé),在保證原汁原味的體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,游戲聲畫表現(xiàn)力也得到了增強(qiáng)。得益于Switch的便攜性,你很快就能在上面隨時(shí)隨地體驗(yàn)?zāi)嵌胃腥酥辽畹墓适铝恕?/p>
相信當(dāng)《去月球》登陸Switch平臺(tái)后,會(huì)有更多人體驗(yàn)到這款玩家口中的經(jīng)典,而即便是玩過的玩家,也可以選擇在上面重溫當(dāng)初的感動(dòng)。