這個在日本紅了10年的街機(jī)游戲,終于推出端游版

與日本游戲大廠SE合作,熱門街機(jī)IP加持,創(chuàng)新的核心玩法,加上同名動畫的預(yù)熱,《紅蓮之王》有不少值得嘗試的理由。

編輯阮文煥2018年10月31日 18時58分

2008年6月,日本游戲大廠SQUARE ENIX面向街機(jī)平臺,推出了原創(chuàng)線上卡片游戲《紅蓮之王》(Lord of Vermilion)。游戲嘗試將卡牌要素引入到競技對戰(zhàn)中,并且支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),隨著版本更迭,很快在日本本土累積了大批擁躉。現(xiàn)今,《紅蓮之王》不僅發(fā)展為系列作品,過去3年更在日本蟬聯(lián)大型街機(jī)框體類游戲營業(yè)額第一??梢惨驗槭艿浇謾C(jī)平臺的限制,有不少玩家不曾接觸,甚至不知道這個系列的存在。

街機(jī)版《紅蓮之王》

隨著今年7月同名改編電視動畫播出,不少人開始關(guān)注到這個已推出10年的系列作品,而國內(nèi)的玩家終于可以在PC端上,玩到由久游代理的《紅蓮之王》網(wǎng)游新作。

端游版《紅蓮之王》由創(chuàng)作出《幻想大陸Zero》《機(jī)動戰(zhàn)士敢達(dá)Online》和《勇者斗惡龍Super Lite》等游戲的制作人和賀潤親自操刀,經(jīng)歷了審慎而漫長的制作周期。它既延續(xù)了街機(jī)正作的故事背景,又在游戲機(jī)制上專為中國玩家進(jìn)行了改造,主打“卡牌+MOBA”,即融合集換式卡牌的元素和傳統(tǒng)MOBA的競技玩法。

《紅蓮之王》宣傳圖

與傳統(tǒng)MOBA中“英雄都是固定技能”的設(shè)計不同,《紅蓮之王》采用了集換式卡牌來代替?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA中的英雄技能。每局游戲,玩家需要選擇“刻印者”和一套卡組進(jìn)入戰(zhàn)場,每款卡牌都寄宿著相應(yīng)的使魔。戰(zhàn)斗中,玩家可以通過消耗“Mana”值來讓這些使魔實體化,參與到戰(zhàn)斗中。每局最多有9張使魔卡牌可供選用,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)況來調(diào)換作戰(zhàn)的使魔,通過技能的選擇與搭配,來改變玩家的角色定位。

開發(fā)團(tuán)隊希望,這樣的玩法改造能讓《紅蓮之王》既保有傳統(tǒng)MOBA的競技性,也融合了卡牌類游戲的策略性。15分鐘一局的快速戰(zhàn)斗,比傳統(tǒng)MOBA游戲更短的復(fù)活時間,進(jìn)一步加快游戲的節(jié)奏和戰(zhàn)斗體驗,無雙游戲中的“百人斬”在這里也成為可能。

《紅蓮之王》實機(jī)畫面

作為人氣街機(jī)游戲登陸PC的新作,《紅蓮之王》在聲畫方面的表現(xiàn)也不負(fù)眾望。除了請到村山竜大、深崎暮人、KEI等日本知名畫師參與卡牌的設(shè)計和原畫的繪制,水樹奈奈、澤城美雪、浪川大輔、釘宮理惠、小倉唯、悠木碧、杉田智和等大牌CV也都在本作中獻(xiàn)聲,原聲音樂方面也請到了日本的音樂制作組合あおい吉勇。

作為SQUARE ENIX旗下的作品,與知名IP的聯(lián)動也必不可少,這次,《幻想大陸》《乖離性百萬亞瑟王》《浪漫沙加》《圣劍傳說》等作品中的人氣角色,都化身使魔加入到《紅蓮之王》的戰(zhàn)斗中,游戲后期也計劃開放更多與SE知名游戲的聯(lián)動。

《紅蓮之王》卡組配置界面

不過,隨著近年來國內(nèi)網(wǎng)游生命周期不斷萎縮,更迭速度加快,有些中小企業(yè)為降低成本和快速獲利,采用“山寨”的方式大量產(chǎn)出,導(dǎo)致游戲市場模仿、抄襲、私服等侵權(quán)盜版現(xiàn)象層出不窮。造成這樣現(xiàn)象的主因,是國內(nèi)游戲在游戲模式和觀念上創(chuàng)新不足,面臨著同質(zhì)化、結(jié)構(gòu)單一、原創(chuàng)匱乏的發(fā)展困境。久游方面表示,代理《紅蓮之王》是希望正版IP授權(quán)和核心玩法創(chuàng)新,能幫助他們在當(dāng)前的游戲市場環(huán)境下突破這一窘境,打造自己游戲品牌的影響力。

與日本大廠合作,熱門街機(jī)IP加持,創(chuàng)新的核心玩法,加上同名動畫的預(yù)熱,我們不妨期待下《紅蓮之王》在國內(nèi)市場的表現(xiàn)。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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