春節(jié)臨近,天美的《絕地求生:全軍出擊》總算上線了

《絕地求生:全軍出擊》預(yù)約突破2000萬的時(shí)候,馬化騰曾經(jīng)發(fā)了一條朋友圈:“感受下什么是正版吃雞?!爆F(xiàn)在感受的時(shí)間到了。

編輯董杭葉2018年02月10日 18時(shí)31分

對(duì)國產(chǎn)手游而言,春節(jié)可能是一年到頭最具價(jià)值的運(yùn)營(yíng)檔期。這時(shí)候的國內(nèi)玩家有閑、有消費(fèi)欲,也有回家與親朋好友聚在一起開黑的機(jī)會(huì),任何一款社交手游都不應(yīng)該錯(cuò)過這個(gè)時(shí)間段——尤其是火了近一年的“吃雞”。

去年12月,騰訊公布了3款正版“吃雞”游戲:一款端游,《絕地求生》的國服;兩款手游,包括天美工作室群的《絕地求生:全軍出擊》與光子工作室群的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。其中,得益于移動(dòng)端的天然優(yōu)勢(shì),《絕地求生:全軍出擊》在開放預(yù)約近2個(gè)多月后,全渠道取得的成績(jī)是預(yù)約人數(shù)達(dá)到8000萬人。

《絕地求生:全軍出擊》

8000萬預(yù)約人數(shù)是個(gè)什么概念?根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布的《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,中國移動(dòng)游戲用戶數(shù)量是5.54億人。也就是說,即使考慮到一人預(yù)約多個(gè)賬號(hào)的情況,《絕地求生:全軍出擊》也做到了每7到10名中國手游玩家中就有一個(gè)預(yù)約本次測(cè)試。

基于這一良好的數(shù)據(jù),《絕地求生:全軍出擊》在春節(jié)前上線了,就在今天。

與此同時(shí),騰訊公布了《絕地求生:全軍出擊》的代言人——著名影視明星彭于晏。運(yùn)營(yíng)方認(rèn)為,作為一個(gè)靠硬派形象在這幾年躥紅的明星,彭于晏的硬漢氣質(zhì)與《絕地求生:全軍出擊》的生存玩法高度契合。在可見的未來里,我們還有望看見彭于晏化身“出擊隊(duì)長(zhǎng)”,與所有玩家一同手機(jī)“吃雞”。

彭于晏代言《絕地求生:全軍出擊》

“原味雞”

在《絕地求生:全軍出擊》最早開始預(yù)約之時(shí),天美打出了“100%還原端游體驗(yàn)”的宣傳口號(hào)。

作為一款擁有PUBG公司官方正版授權(quán)的手游,《絕地求生:全軍出擊》在地圖上做到了對(duì)原版端游高度還原。玩家開始游戲后的第一印象是,雖然受限于手機(jī)性能,手游版的地圖可能會(huì)比端游小上一些,但無論是黑槍遍地的皮城,還是競(jìng)爭(zhēng)激烈的機(jī)場(chǎng),在手游中都得到了還原。

當(dāng)然,端游最“正統(tǒng)”的伏地魔玩法也有保留。如果你對(duì)自己的槍法沒有太多信心,手游中基本還原端游的各種建筑為你提供了天然的庇護(hù)。端游中濃密的草叢,也被“移植”到了手游中。在嘗試“伏地魔”玩法時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了比較有趣的一點(diǎn),那就是即使游戲內(nèi)室外場(chǎng)景的草叢十分濃密,但切換室內(nèi)室外場(chǎng)景時(shí)幀數(shù)并沒有什么波動(dòng)。在下一局跳傘后,我們發(fā)現(xiàn)了原因。

游戲的光影與植被

植被效果是影響游戲性能的一大關(guān)鍵因素,植被種類越多,對(duì)性能的影響就越大。在植被還原多少的問題上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部其實(shí)有過爭(zhēng)論,程序員一直建議把植被的種類往下減。簡(jiǎn)而言之,降低畫質(zhì)是為了讓更多中低端設(shè)備流暢體驗(yàn)這款游戲,代價(jià)也顯而易見,游戲效果客觀上減弱,“畫面黨”可能會(huì)不滿。但我們最終看到的結(jié)果是,游戲中還是保留了不少的地面植物,比如黃色的小花、紫色的小草。除此之外,去除了大量小部件的室內(nèi)場(chǎng)景也規(guī)避了零星卡頓現(xiàn)象。

除了場(chǎng)景外,在具體槍械類型上,天美的《絕地求生:全軍出擊》也做到了和端游完全一致,無論是空投補(bǔ)給獲得的AWM,還是泛用性極佳的M16A4,即便是小到手槍、近戰(zhàn)武器,端游中出現(xiàn)的槍械型號(hào)手游里都有了,自由切換射擊模式的設(shè)計(jì)得以保留,各類武器配件與醫(yī)療物品,也與端游保持一致。射擊手感上,機(jī)瞄、全自動(dòng)、點(diǎn)射、單發(fā)、槍械后坐力、彈道軌跡等基本實(shí)現(xiàn)全還原。

游戲中的開鏡瞄準(zhǔn)

雖然當(dāng)前版本還沒有加入沙漠地圖與沙漠地圖中新出的載具,但之前的吉普、摩托、轎車、Buggy等陸上載具已全部還原制作。

在人物動(dòng)作上,手游也包含了端游中的左右探身、翻越、載具鳴笛等動(dòng)作。這些還原意味著,你只要通過適應(yīng)移動(dòng)端FPS這一關(guān)后,你就可以按你之前在端游里一以貫之的戰(zhàn)術(shù)習(xí)慣繼續(xù)享受游戲。

但我們都知道,適應(yīng)移動(dòng)端FPS的操控方式才是端游到手游最艱難的一關(guān)。

“手撕雞”

一直以來,移動(dòng)端FPS游戲的操作,都被許多玩家冠以“反人類”之名,這也是《絕地求生:全軍出擊》面臨的最嚴(yán)峻問題。為此,天美也做了許多努力,雖然這些努力可能會(huì)從一定程度上影響還原性。

游戲的操縱方式在大體上還是與絕大部分FPS手游類似,輔助瞄準(zhǔn)的加入也降低了一些游戲的門檻,就我個(gè)人感覺而言,在槍法上所有玩家的起點(diǎn)都是一樣的,因?yàn)槲易约壕驮谝粋€(gè)場(chǎng)景中用手槍淘汰了一個(gè)用AKM的玩家。當(dāng)然,這是移動(dòng)手游在視角移動(dòng)上的通病,天美的《絕地求生:全軍出擊》的人性化在于它的自動(dòng)開門與自動(dòng)拾取功能。

撿槍界面

區(qū)分《絕地求生》高玩與新手比較重要的一點(diǎn)就是看他們的拾取?!督^地求生》的戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)所有人都對(duì)你有威脅的戰(zhàn)場(chǎng),你不知道在一個(gè)場(chǎng)景里有多少把槍正瞄準(zhǔn)著你,只等你站定就把你一槍淘汰。因此,大部分高玩在舔包、搜房、攻房時(shí)都十分迅捷而小心。他們?cè)谑叭屩浼c補(bǔ)給品時(shí),會(huì)以最快的速度挑選出必須品;在搜屋時(shí),他們會(huì)記得關(guān)門降低下一個(gè)來訪者的警惕性。

防止對(duì)方強(qiáng)攻的好戰(zhàn)術(shù)

但這些操作,在手機(jī)上其實(shí)很難做到。缺乏操作反饋的手機(jī)觸屏,其實(shí)很容易出現(xiàn)誤觸、無效操作的情況,因此能夠直接一鍵開門、一鍵拾取必要配件實(shí)際上是給很多手游玩家減負(fù)的設(shè)計(jì)。在天美的《絕地求生:全軍出擊》中,玩家在遇到補(bǔ)給時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)拾取高等級(jí)的背包、頭盔、防彈衣以及其他不具有太大差異性的裝備。一鍵開門,也能讓玩家在遭遇追擊的情況下,最快躲進(jìn)房屋里。當(dāng)然,在實(shí)際游戲中這樣的機(jī)會(huì)是好是壞可說不準(zhǔn)。

在游戲位于毒圈外時(shí),屏幕上方也會(huì)提供一鍵跑毒的選擇。這對(duì)善于也熱衷于蛇皮Z字跑位的玩家而言,可能沒什么用,但為不愿多操作、只想徑直跑進(jìn)毒圈的玩家也提供了一個(gè)選擇。

當(dāng)然,這些“自動(dòng)化”操作玩家可以自行選擇開啟或是關(guān)閉。

除了各種簡(jiǎn)化操作的設(shè)計(jì)外,《絕地求生:全軍出擊》還將吃藥按鍵集成到了HUD界面,并對(duì)手雷投擲、過肩射擊、后坐力、座位切換等通過手機(jī)難以完成的動(dòng)作,進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化。

“絕味雞”

除了具體操作手感,天美的《絕地求生:全軍出擊》還在一些細(xì)節(jié)之處做到了自己的“絕味”。這些細(xì)節(jié)可能和端游的設(shè)計(jì)有些許不同。

《絕地求生:全軍出擊》的游戲系統(tǒng)將排位賽與匹配賽區(qū)別開來,這與端游的單一形式有所不同。排位、匹配并行的游戲模式在大型競(jìng)技類網(wǎng)游中已經(jīng)算是比較成熟的一種了,它大大降低新手玩家在游戲前期的上手難度,讓游戲難度有一個(gè)穩(wěn)定的上升曲線。端游模式的單一其實(shí)是一直被玩家吐槽的地方,雖然這單一的模式就是端游的一大賣點(diǎn)。

游戲的多人排位界面

手游還對(duì)房屋設(shè)計(jì)進(jìn)行了微調(diào),大部分房間都是有兩扇門進(jìn)出,這對(duì)于房中防守的一方而言,意味著防守時(shí)可能會(huì)分散一定注意力在另一個(gè)出口,當(dāng)然在逃跑時(shí)也多了一個(gè)選擇;對(duì)于攻樓方而言,則多了一條路線選擇,容易形成包夾之勢(shì),但人數(shù)不足時(shí)也容易讓對(duì)手逃脫。這個(gè)設(shè)計(jì)對(duì)于手游玩家來說不用大幅度劃屏轉(zhuǎn)視角,搜東西也更方便,更迅速。

針對(duì)不同型號(hào)的手機(jī),《絕地求生:全軍出擊》提供了3檔畫質(zhì)、兩檔色彩模式供玩家選擇。

除此之外,地圖顯示槍聲與車聲也是一個(gè)比較方便手游玩家的設(shè)計(jì)。雖然它會(huì)讓這款游戲顯得不那么“硬核”,但考慮到一部分手機(jī)在立體聲還原上略遜于PC,手游的游戲場(chǎng)所也多為嘈雜環(huán)境,這種設(shè)計(jì)也方便了玩家。

現(xiàn)在暫時(shí)只能自定義按鈕位置

《絕地求生:全軍出擊》預(yù)約突破2000萬的時(shí)候,馬化騰曾經(jīng)發(fā)了一條朋友圈:“感受下什么是正版吃雞?!爆F(xiàn)在感受的時(shí)間到了,游戲已經(jīng)開放測(cè)試,在未來一段時(shí)間內(nèi),《絕地求生:全軍出擊》與它的兄弟游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》將會(huì)經(jīng)受玩家的考驗(yàn)。春節(jié)到底能不能吃上雞,也許就要看這第一波考驗(yàn)的結(jié)果了。

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編輯 董杭葉

donghangye@chuapp.com

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