12月19日凜冬節(jié)更新已至,準(zhǔn)備好來盤昆特牌了嗎?
距離《巫師3:狂獵》最后一部資料片《血與酒》發(fā)售已經(jīng)過去1年多了,波蘭“蠢驢”CDPR的新作《賽博朋克2077》依舊遙遙無期。今年3月CDPR申請的波蘭政府支持項(xiàng)目以及某投資人的爆料都顯示,《賽博朋克2077》的發(fā)售日期可能定在了2019年,換言之,在《巫師3》與《賽博朋克2077》之間,有整整3年時(shí)間我們玩不到CDPR的游戲……
但別忘了還有《巫師之昆特牌》呀——這可是去除了《巫師3》多余的劇情、戰(zhàn)斗、裝備、煉金、技能、開放世界與風(fēng)景,僅保留了昆特牌的良心版本。
作為《巫師》系列所有的一個(gè)重要元素,此類小游戲在歷代作品中的比重均極高。憑著前2代德州撲克式的玩骰子游戲,白狼杰洛特已經(jīng)賭遍了北方王國,到了《巫師3》他這賭癮更是變本加厲,為了昆特牌甘愿放棄手頭的要緊任務(wù),逢人便問“不來盤昆特牌嗎?”
同樣誤入歧途的還有《巫師3》眾多會(huì)打牌的NPC,無論是老婆即將被處死,還是女兒被強(qiáng)盜抓走了,甚至是南方大軍兵臨城下,在游戲設(shè)定的程序正義之下,任何時(shí)間、任何地點(diǎn),只要杰洛特想和NPC玩牌,鐵匠師傅就會(huì)扔了大鐵錘,鑄劍師也會(huì)丟掉大鐵劍,一向以癡情著稱的血腥男爵都會(huì)棄妻女安危于不顧,舍命陪白狼。
這股對昆特牌的熱愛同樣延伸進(jìn)了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,在2017年的ChinaJoy上,當(dāng)官方邀請的兩位嘉賓——柯潔和馬伯庸對戰(zhàn)之時(shí),展臺(tái)上的觀眾也都非常默契地聚攏在牌桌前。在那一刻,身處其中的人難免有一種時(shí)空穿越的感覺——因?yàn)檫@看起來就像是游戲場景在眼前重現(xiàn)。
昆特牌為何讓人如此沉迷?根本原因在于它有許多突破常規(guī)的奇妙特性,這一點(diǎn)跟一般人以前接觸過的卡牌都不太一樣。
“資源”是一般卡牌游戲里慣用的概念。在地牌作為資源的萬智牌中,地牌被抓起過多(爆地)或過少(卡地),都會(huì)帶來糟糕的游戲體驗(yàn);《爐石傳說》更為簡化,它直接砍掉地牌,改成按回合自動(dòng)提供水晶,作為一種召喚卡牌的資源;而在昆特牌中,資源并不存在。這個(gè)改動(dòng)讓昆特牌比起卡牌游戲,更像是棋類游戲。
拿昆特牌與國際象棋作對比的話,兩者間似乎有一絲微妙的既視感。比如在玩國際象棋時(shí),你從不用“10費(fèi),出一個(gè)王后(唯一)”,昆特牌也是如此。在《巫師》系列中,昆特牌更像人們玩的一種棋類游戲,牌的放置位置是非常重要的策略。如此強(qiáng)調(diào)位置的其它卡牌就只有《陣面對決》,其他主流卡牌游戲——只要不把場面上的牌擺在墳場區(qū)或移出游戲區(qū)都算,也只有少部分牌因?yàn)榕泼嫘Ч幸恍┯绊懀ū热纭稜t石傳說》的“背叛”)。
所以比起扮演提取天地瑪那之力,吟唱咒語召喚生物戰(zhàn)斗的巫師,昆特牌更像是兩軍對壘,玩家扮演的是現(xiàn)場排兵布陣的將軍——這位將軍甚至要從收服將領(lǐng)、搞軍備、利用玄學(xué)影響天氣(收集卡牌并組牌)開始做起。
而這又和《巫師》系列的背景設(shè)定十分契合:人類勢力擊敗精靈,封疆裂土,北方諸國、尼弗迦德、泰莫利亞、科德溫……大風(fēng)起于青萍之末,諸王帶領(lǐng)手下領(lǐng)主用沙盤來推演戰(zhàn)局,以家徽和數(shù)字代表軍隊(duì)實(shí)力,漸漸演變成名為昆特牌的有趣游戲。小小棋盤濃縮了列國傾軋征戰(zhàn)的壯闊歷史……這并非游戲中昆特牌的起源,但這樣腦補(bǔ)一番似乎也不錯(cuò)。
砍掉資源概念的設(shè)定還帶來了另一個(gè)與其它主流卡牌游戲不同的變化:先手不再占有優(yōu)勢,甚至?xí)兂闪觿荨?/p>
在三局兩勝制的昆特牌中,第一局的勝利方在第二局中會(huì)被強(qiáng)制設(shè)定為先手。這個(gè)規(guī)則看起來有些詭異,因?yàn)橛贸@韥硭伎嫉脑?,就算是圍棋也有先手?yōu)勢,你不能讓先贏一局的牌手在第二局開場還能贏更多。但只消親自上手便會(huì)發(fā)現(xiàn),后手其實(shí)可能更有優(yōu)勢。
這背后的原因很簡單,昆特牌的卡差直接影響局勢輸贏。先手要虧掉一張手牌,而對僅有25張牌的牌庫來說,每一張牌都十分珍貴。“先手輸一半”的說法雖有些夸張,但反映出來道理并沒有錯(cuò)。想要維持優(yōu)勢,玩家必須跟著后手玩家的節(jié)奏壓制出牌,是先虧一張卡堅(jiān)持贏得第一局,還是保存實(shí)力等個(gè)幾回合再戰(zhàn)?如何賺卡差成了先手玩家必須優(yōu)先考慮的問題。
而一些好牌天生就能造成卡差,比如一些具有堅(jiān)韌技能的矮人單位,它們在一回合結(jié)束后仍能留在場上。在生物之間無法相互攻擊的昆特牌中,這個(gè)能力極具實(shí)際意義,因?yàn)檫@其實(shí)相當(dāng)于無形中多了張手牌。
在今年的ChinaJoy上昆特牌的現(xiàn)場上。蓋婭請到了柯潔作為坐鎮(zhèn)牌手,對陣前來挑戰(zhàn)的玩家及嘉賓。在整個(gè)車馬戰(zhàn)中,柯潔表現(xiàn)出了驚人的計(jì)算力和控制力——他和包括SKY、馬伯庸在內(nèi)的6名嘉賓輪流展開對戰(zhàn),最終以6勝0負(fù)、小局成績12勝1負(fù)的成績?nèi)珓俣鴼w。而這個(gè)結(jié)果或許跟昆特牌的特性——側(cè)重策略而非隨機(jī)性脫不開關(guān)系。
昆特牌號稱是隨機(jī)性最小、策略性最為重要的卡牌游戲。它從一開始就在設(shè)計(jì)上無情地壓縮了隨機(jī)性:每套套牌張數(shù)最少上限是25張,第一局隨機(jī)抽選其中10張, 起手就能看到牌庫中40%的牌。三局游戲抓起的起始手牌數(shù)分別是10、2、1,加起來13張剛好卡過套牌張數(shù)50%的線。
《爐石傳說》雖然也常有打到牌庫“抓光燙血”的時(shí)候,但因?yàn)槠鹗际峙?張、每回合抓1張的設(shè)置, 玩家第一回合最多只能見到30張牌庫里16.7%的牌。兩相對比,昆特牌的設(shè)計(jì)可謂大大降低了隨機(jī)性對起手的傷害。剩余的隨機(jī)性項(xiàng)目組也已為其找到了一個(gè)很好的平衡點(diǎn),游戲此時(shí)因隨機(jī)元素而更有意思,但這絕不會(huì)替代玩家的操作技巧。
沒了“資源”這個(gè)概念讓每張牌的價(jià)值被提高,套牌中的每一張單卡都不允許有“廢牌”的存在。玩家必須緊貼游戲主題與思路,才能在緊湊的游戲節(jié)奏中搶得先機(jī)。同時(shí),一次性抓起牌庫中半數(shù)以上的牌,手頭的牌多了,能出的也多了,就越容易拿到關(guān)鍵的牌,斷牌的風(fēng)險(xiǎn)也降低了許多,玩家也能集中精神,把腦力用在策略上。
昆特牌還有這樣一個(gè)獨(dú)特設(shè)定:每套牌里都有一張“領(lǐng)袖”牌,每場對戰(zhàn)中只能被使用一次,在第一盤用過以后,后兩盤就無法再使用。這張獨(dú)立于整個(gè)牌庫的領(lǐng)袖卡給了玩家更多的選擇空間,還賦予了玩家一種像是在組織自家部隊(duì)與敵人交戰(zhàn)的榮譽(yù)感。這些”領(lǐng)袖”牌的能力各不相同,玩家既可以根據(jù)套牌的主題從中加以選擇,也可以直接選獨(dú)立分?jǐn)?shù)高、自身力量強(qiáng)的牌。
《爐石傳說》中每個(gè)職業(yè)對應(yīng)的英雄技能完全一樣,所謂的換英雄也只是換皮膚, 并不能真的提供不同的主題和游戲體驗(yàn)。而《昆特牌》中的英雄卡就起到了實(shí)打?qū)嵉淖饔茫?起手就在領(lǐng)袖區(qū)的設(shè)定也保證了絕對的上手率。
《昆特牌》的規(guī)則看起來雖然復(fù)雜,但入門極其簡單上手也很容易。游戲基礎(chǔ)教學(xué)環(huán)節(jié)使用的大部分卡牌是能力很少的白板,玩家不會(huì)面對一堆文字陷入一種“人生三問”的迷惘之中。通過不斷完成任務(wù)挑戰(zhàn),玩家會(huì)得到能力越來越強(qiáng)與復(fù)雜的卡牌,隨著游戲繼續(xù)進(jìn)行,卡牌異能將變得更加復(fù)雜,套牌的強(qiáng)度也會(huì)越來越高。這個(gè)沿途遍布樂趣的過程,也絕不會(huì)讓玩家覺得漫長。
CD PROJEKT的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński曾在ChinaJoy上表示:“非常期望中國玩家可以在試玩后第一時(shí)間給我們反饋?!币验_啟了不刪檔測試的《巫師之昆特牌》國服,也從社區(qū)反饋中吸取了許多經(jīng)驗(yàn)在不斷進(jìn)化。比如玩法得到進(jìn)一步優(yōu)化,取消三行站位的限制,每張單位排都能選擇站位,加大互動(dòng)性和操作空間。另一方面,組牌頁面、匹配頁面也得到了重新制作,卡牌交互的特效得到增強(qiáng),游戲也顯得更加生動(dòng)炫酷。
12月19日,《巫師之昆特牌》已經(jīng)迎來了凜冬節(jié)新版本更新,這也是游戲上線以來最大的一次更新,不僅有超過100張新牌加入,更有新的勢力首領(lǐng)供玩家使用。而在不久的未來,昆特牌還將在各方面進(jìn)一步提升自己,更精美的畫面,更逼真的特效以及全新的玩法,相信將有更加完美的昆特牌呈現(xiàn)給玩家。
凜冬已至,準(zhǔn)備好來盤昆特牌了嗎?