將現有IP的價值最大化,打造泛娛樂生態(tài),已成為各家廠商的頭號目標。多益網絡朝這個目標邁出了堅實的一步。
12月16日,由多益網絡主辦的《神武3》答謝香檳酒會在上海舉行。多益網絡在答謝中首次對外分享了回合制游戲《神武3》的研發(fā)理念,并且透露,《神武3》作為唯一互動游戲合作伙伴,參加了第十一屆音樂盛典咪咕匯。
2017年,游戲行業(yè)突飛猛進,中國超越美國成為全球最大的游戲市場,未來國內廠商想要發(fā)展,就要通過高質游戲和精細運營進行博弈。2017年也是思變的一年。特點是強者恒強,巨頭大幅蠶食,跨界合作也成為行業(yè)的新特點。
多益網絡總結說,置身這樣的時代,多益在今年推出回合制IP《神武3》,聯袂神武資深玩家黃子韜,成功聚攏了年輕玩家。
面對取得的成績,多益網絡副總裁王如潔在會上強調,多益成立至今的目標始終堅定而清晰,那就是“做真正好玩的游戲”。此外,王如潔表示,從端游到手游,多益網絡通過不斷創(chuàng)新和努力,在多個領域積極開拓,不斷取得建樹。由多益網絡引進的《傳送門騎士》國服單機版上線首月,銷售量突破32萬。
此次答謝會首次對外披露了“神武”系列的研發(fā)歷程。據《神武3》制作人天浩說,“神武”系列立項至今,都圍繞著提升玩家幸福感的初衷去制作游戲。他還說,《神武3》團隊作為一支極富戰(zhàn)斗力的年輕隊伍,創(chuàng)意生猛,使得游戲生態(tài)更為豐富多樣,給玩家?guī)チ烁嗫鞓贰?/p>
多益網絡介紹說,自從2012年開始,多益網絡在音樂、影視和綜藝多個領域開始跨界的嘗試,在泛娛樂領域的開發(fā)逐漸取得效果。今年以來,《神武3》先后聯動東方衛(wèi)視熱門綜藝《青春旅社》、聯手年輕偶像黃子韜。《神武3》作為唯一的互動游戲合作伙伴,還助陣了咪咕音樂盛典。
多益網絡還透露,此次多益和咪咕的合作,為日后深度合作拉開了序幕,雙方有望在推廣營銷、產品內容及品牌建設等更多方面聯合,促進熱門電競賽事、線上線下資源優(yōu)勢互補,達成多領域跨界IP價值的實現。