當(dāng)超豪華團(tuán)隊(duì)遇到橙光游戲,我們可以對(duì)《智能藝術(shù)》有所期待嗎?

橙光游戲還是有不少佳作的。

編輯胡正達(dá)2017年12月02日 09時(shí)00分

簡單的畫面、奇葩的劇情、巨大的產(chǎn)量,提起橙光游戲,很多人腦海中自動(dòng)聯(lián)想到了這幾個(gè)關(guān)鍵詞,但其實(shí)橙光游戲并沒有這么簡單。

在橙光游戲這個(gè)平臺(tái)上,大量業(yè)余游戲制作者使用《橙光文字游戲制作工具》制作出了各種類型的游戲,從一般意義上的AVG到Galgame及女性向游戲。雖然用的是同一款制作工具,但是制作出的產(chǎn)品上下限差距極大。從最簡單的文字游戲,到畫面精美、背景音樂豐富的高質(zhì)量游戲,在橙光都能找到,其中最成功的要數(shù)今年被翻拍成電視劇的《逆襲之星途閃耀》了。

雖然這個(gè)電視劇的質(zhì)量讓人一言難盡

前幾天,橙光游戲的官方微博發(fā)布了一則游戲預(yù)告:全明星制作人陣容的《智能藝術(shù)》將在2018年2月登場。游戲以AI革命來臨為背景,講述了當(dāng)AI能懂人類的情感,當(dāng)人工智能入侵藝術(shù)領(lǐng)域,藝術(shù)家會(huì)如何生存,人類又將在道義、法律和冷冰冰的科技現(xiàn)實(shí)中如何博弈的故事。

游戲預(yù)告中介紹了代表作眾多的制作人團(tuán)隊(duì),多位在橙光游戲知名的作家、畫手、音樂人將參與游戲的制作。在介紹中,橙光官方甚至還使用了“超豪華”這樣的詞語來形容這個(gè)團(tuán)隊(duì)。

“年度巨制”

按照過往的印象,“超豪華”團(tuán)隊(duì)和橙光游戲放在一起顯得有些突兀,而“人工智能覺醒”這個(gè)深刻的題材靈感又是從何而來?為此,我跟《智能藝術(shù)》的制作團(tuán)隊(duì)聊了聊。

對(duì)于“超豪華”這樣的形容詞,制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,這是相對(duì)過去的自己而言的。這些知名的作者和畫手從默默無聞到被玩家認(rèn)可,都是基于橙光游戲提供的平臺(tái)。他們不認(rèn)為超豪華團(tuán)隊(duì)與橙光游戲之間有任何不搭,在他們看來,橙光為每個(gè)有制作游戲夢想的人提供了低門檻的舞臺(tái),這本身就是很可貴的。

AI覺醒這個(gè)創(chuàng)意的產(chǎn)生和近年來人工智能的發(fā)展密不可分,特別是AlphaGo戰(zhàn)勝多名圍棋名手之后,公眾對(duì)人工智能的關(guān)注達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度。橙光一方面注意到人工智能是未來的發(fā)展趨勢,一方面考慮到橙光本身就是一個(gè)對(duì)畫師、音樂人、程序員有大量需求的平臺(tái),他們在思考,如果人工智能發(fā)展到一定程度,它們是否能取代人類的藝術(shù)創(chuàng)作,會(huì)不會(huì)對(duì)目前游戲行業(yè)里的各個(gè)工種產(chǎn)生影響。帶著這樣的思考,他們開始創(chuàng)作《智能藝術(shù)》,在最終的作品里,主角也是畫師、音樂人、程序員這些橙光自己非常熟悉的人物,因此這部作品也會(huì)探討人工智能和藝術(shù)創(chuàng)作的矛盾沖突。

AlphaGo某種程度上也提高了圍棋的關(guān)注度

《智能藝術(shù)》本身備受橙光平臺(tái)重視,這個(gè)游戲由橙光CEO柳曉宇親自立項(xiàng),fantasia、貓耳朵、蝶弄足幾位作者在了解了這個(gè)項(xiàng)目之后,出于對(duì)“人工智能是否能替代藝術(shù)創(chuàng)作”這一議題的興趣加入了進(jìn)來,美術(shù)團(tuán)隊(duì)和音樂團(tuán)隊(duì)的加入也是被這個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)意所吸引。引人思考的主題加名聲在外的橙光制作團(tuán)隊(duì),這讓人們對(duì)《智能藝術(shù)》的成品質(zhì)量有了一定的期待。

此前,橙光游戲上曾有一部大受好評(píng)的作品《籬笆莊秘聞》,該作講述了叛逆少女在戒網(wǎng)癮學(xué)校收集證據(jù)揭發(fā)楊教授的故事,并在2017年7月登陸Steam平臺(tái)后獲得了92%的好評(píng)率。此次,《籬笆莊秘聞》的作者貓耳朵也參與了《智能藝術(shù)》的制作,這提高了我對(duì)《智能藝術(shù)》的期待值。

是雷電法王本王了
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編輯 胡正達(dá)

那么,就這樣啦,再見咯。

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