除了加入QQ、微信登錄,或許會(huì)有國(guó)服絕版皮膚之類的額外“福利”,游戲內(nèi)容都將保持原汁原味。
在今年UP年度發(fā)布會(huì)上,騰訊宣布推出“極光計(jì)劃”,試圖幫助國(guó)內(nèi)外的創(chuàng)新型游戲開(kāi)發(fā)商孵化他們的項(xiàng)目——換言之,他們將目光投向了那些獨(dú)立游戲者和做創(chuàng)新品類的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。而對(duì)國(guó)內(nèi)玩家而言,“極光計(jì)劃”的第一次亮相,是今年蘋果WWDC發(fā)布會(huì)上公開(kāi)的《紀(jì)念碑谷2》。
而最近,騰訊“極光計(jì)劃”又引進(jìn)了另一款在全球范圍內(nèi)擁有高銷量、高口碑的獨(dú)立游戲,《饑荒》的手游合輯版。此前,騰訊游戲已經(jīng)在其數(shù)字游戲平臺(tái)WeGame上架了《饑荒》PC版,并創(chuàng)造了200萬(wàn)份的銷售記錄,而這次的《饑荒合輯版》,將包含《饑荒:口袋版》及DLC“船難”的完整內(nèi)容,玩家將可免費(fèi)享受后續(xù)游戲的大版本更新,無(wú)需另外單獨(dú)購(gòu)買。
?《饑荒》是由Klei Entertainment開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)生存游戲,于2013年登陸Steam。它采用了如蒂姆·波頓作品版荒誕不經(jīng)的美術(shù)風(fēng)格,玩法方面又圍繞“生存”這個(gè)唯一目標(biāo),融合采集、建造、經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成、冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗等諸多玩法,讓玩家自由探索一個(gè)隨機(jī)生成、卻有自洽運(yùn)行規(guī)律的異世界。在其他游戲被視為終結(jié)的“死亡”概念,都因?yàn)椤澳阆胂蟛坏降囊话俜N死法”,成了游戲的另一種趣味。
受限于團(tuán)隊(duì)規(guī)模和資金,游戲發(fā)售初期并未做太多市場(chǎng)推廣,但游戲本身的高度可玩性,讓它獲得了大量玩家、游戲主播和視頻作者的“自來(lái)水”安利。Steam商店超過(guò)7萬(wàn)篇的評(píng)測(cè)、97%的好評(píng)率,以及至今仍十分可觀的玩家在線率,令不少3A大作都望塵莫及。在以沙盒生存混合模擬經(jīng)營(yíng)的游戲中,饑荒是名副其實(shí)的"爆款"。
騰訊游戲此前因網(wǎng)游業(yè)務(wù)而占據(jù)了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的龍頭位置,但其以往引進(jìn)游戲,諸多本地化改動(dòng)都頗受玩家詬病,反倒是極光計(jì)劃像一股清流。被極光計(jì)劃代理的《紀(jì)念碑谷2》中國(guó)區(qū)版本,除了在游戲中加入QQ、微信登錄,方便玩家分享游戲截圖,游戲內(nèi)容都保持了原汁原味。而聯(lián)想到之前《饑荒》PC版在WeGame的運(yùn)營(yíng)模式,或許除了國(guó)服絕版皮膚之類的額外“福利”,移動(dòng)版本身內(nèi)容不會(huì)有什么改動(dòng)。
目前,除了《紀(jì)念碑谷2》和此次的《饑荒合輯版》,極光計(jì)劃已先后推出過(guò)《卡片怪獸》《魂武者》《無(wú)盡遠(yuǎn)征》等多款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立作品。2016年的手游寒冬摧毀了一大批中小團(tuán)隊(duì),而隨著獨(dú)立游戲熱,部分玩家已開(kāi)始對(duì)優(yōu)質(zhì)、有獨(dú)特性的游戲產(chǎn)生需求,更有針對(duì)性的游戲或許才是未來(lái)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的主力。
為了這次和極光計(jì)劃的合作,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也發(fā)布了一封寫給粉絲的信。他們表示,這次的《饑荒合輯版》除了推出iOS版,也將首次登陸安卓平臺(tái),并為觸屏進(jìn)行了全新的UI適配,希望“為我們的中國(guó)粉絲提供最好的移動(dòng)端體驗(yàn)”。