你們,我們,他們。
關(guān)于《仁王》登陸PC這件事,我本以為一切爭議都已落下帷幕,這款收錄了游戲全部DLC的集合之作究竟是好是孬,就等本月7號(hào)游戲正式面世那天才能揭曉。但是近日,多名游戲主播爆料,PC版的《仁王》將不支持鍵鼠操作。
誠然,魂系游戲確實(shí)不適合鍵鼠操作,但直接摒棄了鼠標(biāo)功能則又顯得有些過火。之前的《黑暗之魂2》對PC用戶也十分不友好,就連游戲里的鍵位設(shè)置都是直接從主機(jī)里照搬過來的,不過他們也沒有說自己取消了鼠標(biāo)操作。
在我看來,廠商的移植策略可以不走心,畢竟不是所有平臺(tái)都能帶來同樣的銷量。但是作為一款移植PC平臺(tái)的游戲,竟然直接禁止了鼠標(biāo)操作,這等于直接剝奪了玩家進(jìn)行選擇的權(quán)力。無論純鍵盤或是純手柄操作有多流暢,我還是希望《仁王》PC版能讓我有多一份的選擇。
盛大最近宣布,他們已經(jīng)與美國Bethesda公司達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,獲得了《輻射:避難所》的授權(quán),現(xiàn)正開發(fā)《輻射:避難所》的網(wǎng)絡(luò)版手游。根據(jù)我們了解該手游將以單機(jī)版的《輻射:避難所》為原型,延續(xù)了輻射IP的世界觀與末日題材。
按照盛大方面宣傳的說法,這款被命名為《輻射避難所OL》的游戲,將繼承單機(jī)版中城建城防、資源搜集、人員配置、危機(jī)處理等玩家好評度較高的玩法,并豐富了副本探險(xiǎn)、英雄培養(yǎng)等內(nèi)容,新增了PVP、GVG等有趣玩法。相比于單機(jī)版,網(wǎng)絡(luò)版玩法更多元,策略更深度,畫面更Q萌。不過具體的玩法與細(xì)節(jié),暫未披露。?
在以上描述中,我們能看到這樣一句承諾:“《輻射避難所OL》的畫風(fēng)將比原版游戲的更加Q萌”。但是我們都知道,原版游戲的畫風(fēng)是這樣的:
而盛大公布的游戲海報(bào),畫風(fēng)則是這樣的:
暫且不論盛大是否和我們在對“Q萌”一詞的理解上存在偏差,就說圖中那變種人比《輻射4》中還要浮夸的表情,以及健身成功的麥克森長老,都讓我覺得自己之前玩的是個(gè)假《輻射4》。不過這張宣傳圖也不是沒有優(yōu)點(diǎn),像普雷斯頓這個(gè)角色,在手游的宣傳圖中就還原地很好。盛大還在他帽子中間,加上了一個(gè)天藍(lán)打底的白色“X”標(biāo)記,好像在對玩家說:“對,就是打這兒。”
還記得在原版《輻射:避難所》中,玩家也可以通過開飯盒抽到迷你版的普雷斯頓。但是過于簡筆畫的風(fēng)格,讓我每次送他去執(zhí)行危險(xiǎn)任務(wù)的時(shí)候都感受不到泄憤的快感。不過,盛大這次要是能做出個(gè)寫實(shí)畫風(fēng)的《輻射避難所OL》,我想我會(huì)氪金抽一個(gè)普雷司頓,然后讓他負(fù)責(zé)一切日常任務(wù)。
前幾日,許多玩家突然發(fā)現(xiàn),他們無法在Steam商店中搜索到《鋼鐵雄心4》本體游戲,而DLC則不受任何影響。之后根據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù)顯示,目前本作已鎖了國區(qū),但其他區(qū)都不受影響。今天早些時(shí)候,游戲的制造發(fā)行商Paradox?interactive對這件事作出了回應(yīng)。
按照P社的說法,這次的游戲下架是他們的這款產(chǎn)品沒有遵守中國地區(qū)的相關(guān)法律導(dǎo)致的,不過游戲的DLC并沒有受到波及,已經(jīng)購買游戲的玩家依舊可以正常更新游玩,并購買DLC。至于之后這款游戲的命運(yùn)將會(huì)如何,他們也在了解中。
其實(shí)作為一款二戰(zhàn)題材的游戲,“鋼鐵雄心”系列從初代作品開始就一直游走在敏感的邊緣,因此他們也一直竭力避免去直接描寫二戰(zhàn)中諸如無限制潛艇戰(zhàn)、種族屠殺等敏感內(nèi)容。但是這一回,他們還是栽了跟頭?,F(xiàn)在我們暫時(shí)不知道這款游戲下架國區(qū)的具體原因是什么,但無論真相如何,我還是希望這款游戲能早日回歸Steam。
最后,祝G胖和黃旭東生日快樂。