古龍原著改編難?手游《古龍群俠傳2》給出了自己的答案

10月20日,《古龍群俠傳2》已于全平臺首發(fā)上線。這款獲得古龍著作授權(quán)的武俠新作,能否攪得動國內(nèi)武俠手游這一池春水?

編輯阮文煥2017年10月20日 17時51分

不少國內(nèi)玩家,對武俠乃至仙俠都有某種情結(jié)。且不說早年那些大賣的國產(chǎn)游戲如《仙劍奇?zhèn)b傳》《劍俠情緣》《古劍奇譚》等,清一色的仗劍天涯、俠骨柔腸,即便現(xiàn)在國外那么多“3A大作”“開放世界”,但不少玩家仍期待著真正有“武俠魂”的游戲面世。

會有這種武俠情結(jié),一方面是文化的親緣性,另一方面自然是金古黃梁溫等幾位名家的開拓——尤其金庸、古龍兩位的著作,隨著一次次影視劇翻拍和改編游戲,已經(jīng)讓郭靖、蕭峰、李尋歡、楚留香等角色深入人心。

金庸和古龍,提到“武俠”就很難繞過的兩位名家

不過,相比金庸的“王道”武俠,“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”即可概括的“少而精”,古龍走的更像“邪道”。他不怎么寫廟堂之下的國仇家恨,也不那么擅長駕馭大開大闔的長篇群像故事,更善于用凌厲的筆刀,幾筆勾勒一個江湖的輪廓,而后用肅殺精巧的局,串起一個個有趣卻孤獨(dú)的靈魂,溫暖故事底色的,是酒、兄弟和女人——如果說金庸寫的是時代,古龍寫的是人,是自己。

這恰恰也是古龍小說改編影視劇、游戲很多,佳作卻極少的原因——比起金庸工整、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓すP畫,古龍更像“以形寫神”的寫意畫,畫面感往往在文字外,翻拍、改編都需要創(chuàng)作者的想象來補(bǔ)。可除了上世紀(jì)七八十年代楚原導(dǎo)演的一系列“原著改編”,近30年來有古龍“魂”的電影,除了蘇照彬的原創(chuàng)故事《劍雨》,便是披著“金庸原著改編”皮的《東邪西毒》。

《東邪西毒》的臺詞充滿了古龍味

改編電影尚且如此,改編游戲能受玩家肯定的似乎更少,值得一提的也就昱泉的《小李飛刀》《流星蝴蝶劍》,宇峻的《新絕代雙驕》《楚留香新傳》,偶有《浣花洗劍錄》這樣戰(zhàn)斗系統(tǒng)別具一格的游戲,銷量也不大好?;蛟S因為有《金庸群俠傳》的成功在前,2001年初曾有過一款《古龍群俠傳》,一舉囊括了古龍小說中的角色、場景、武功、兵器,讓玩家扮演原創(chuàng)人物,經(jīng)歷來自小說中的若干經(jīng)典情節(jié)??上в螒蛏鲜泻驜ug頻出,國內(nèi)單機(jī)市場又已到末期,銷量沒法和《金庸群俠傳》同日而語。而近年被認(rèn)為最有“古龍味”的,反而是原創(chuàng)游戲《雨血》。

歸根結(jié)底,改編影視劇也好,改編游戲也好,想真正把握古龍作品的精髓,必須先抓住他的“魂”。當(dāng)然,現(xiàn)今也仍有不少廠商在做這樣的努力,比如黑桃互動今日上線的手游《古龍群俠傳2》。

《古龍群俠傳2》群俠形象

2015年,黑桃互動CEO王進(jìn)強(qiáng)曾攜全體員工赴臺祭拜古龍,并表示“希望繼續(xù)將古龍先生的新派武俠發(fā)揚(yáng)光大”——當(dāng)時他們剛剛推出《古龍群俠傳》初代手游。在“山寨”“盜版”有如家常便飯的手游領(lǐng)域,他們找到古龍親眷,一舉獲得了古龍56部作品的正版授權(quán),包括“小李飛刀”“楚留香”“陸小鳳”等經(jīng)典系列。不過或許是考慮到當(dāng)時的市場主流風(fēng)格,初代角色戰(zhàn)斗時均采用Q萌畫風(fēng),游戲副本也直接按照原著來進(jìn)行拆分,劇情相對聯(lián)系還是弱了一些。

《古龍群俠傳2》角色創(chuàng)建界面,畫面和人設(shè)相比前作都有不小進(jìn)步

相形之下,這次的《古龍群俠傳2》則做了不小的改進(jìn)。比如,為更貼合原著形象,游戲采用更寫實(shí)的人設(shè),游戲大地圖也改為頗有古意的工筆畫卷。原著小說的各大名場景也都被整合其中。

《古龍群俠傳2》大地圖

游戲劇情則拆分為“少年游”的任務(wù)主線和“俠客故事”的游歷支線。在“少年游”中,以自創(chuàng)角色的成長歷程為線索,串接起原作中的經(jīng)典劇情橋段,比如葉孤城和西門吹雪的“決戰(zhàn)紫禁之巔”——由于古龍的小說幾乎都沒有明確的時代背景,劇情嫁接相對的確容易一些。

葉孤城和西門吹雪

而在“俠客故事”的游歷支線中,則以各位古龍名角為主軸,高度還原原著小說中的文本和情節(jié),試圖照顧到原著黨的感受。同時,“游歷”中也存在分支選項,玩家可以做出和原著不同的抉擇,并解鎖相應(yīng)的結(jié)果。而在“俠客故事”的“因緣會”里,玩家可以隨時查看目前尚未解鎖的各種分支。

俠客故事的劇情文本來自原著,且有可選的劇情分支

為了增強(qiáng)劇情的表現(xiàn)力,制作組也嘗試在劇情演出中加入插畫過場。盡管在初代就邀請臺灣知名畫師夫妻檔“平凡淑芬”擔(dān)任藝術(shù)指導(dǎo)、把關(guān)人物設(shè)計,但這次的新作因游玩時改為橫屏,美術(shù)可展示的空間更大,全新的水墨風(fēng)格也更賞心悅目,與古龍筆下的江湖調(diào)性更合。

劇情演出中的過場插畫

從初代到這次的《古龍群俠傳2》,我們能感覺到制作組的改變。他們一方面想還原古龍小說中的江湖,一方面也希望對這個江湖加以改造,帶給玩家更好的游戲體驗:既要讓沒接觸過古龍的新玩家,享受冒險與成長的樂趣,也讓原著黨玩家一償夙愿,在游戲中有扭轉(zhuǎn)劇情、逆天改命的可能。

10月20日,《古龍群俠傳2》已于全平臺上線。其首發(fā)宣傳語就定下了和其他武俠手游相異的基調(diào)——“長劍醉,浪子歸?!睋Q言之,角色設(shè)計、劇情取舍的核心,都放在古龍筆下一眾俠客性情中“浪子”的那部分。

18年前經(jīng)典影視形象的重現(xiàn)

焦恩俊、蕭薔微電影

為此,黑桃互動還找來了焦恩俊、蕭薔擔(dān)當(dāng)代言人,重現(xiàn)18年前李尋歡、林詩音的經(jīng)典形象。焦恩俊版的李尋歡大概是無數(shù)女性觀眾心目中的“古裝第一男神”,她們開玩笑,問“龍嘯云當(dāng)年為什么沒看中李尋歡而是看中了林詩音”。但蕭薔版的林詩音其實(shí)也絲毫不差,蕭薔當(dāng)年被票選為“臺灣第一美女”,她的林詩音形象同樣深入人心。歲月或許在他們的臉上留下痕跡,但顏值畢竟還在那里。

游戲中也將有量身定制的新篇章,續(xù)寫二人18年后重逢的故事——這或許正體現(xiàn)了制作方對這款手游的訴求:以情動人。黑桃互動這款寄予厚望的新作,能否攪得動國內(nèi)武俠手游這一池春水?我們拭目以待。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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