2017年的10月如約而至,熱愛游戲的玩家們,還記得之前說好要在10月底出來嗨的約定嗎?
2017 WePlay,“最能玩”的游戲活動即將開場,主辦方希望可以為喜歡游戲的每位玩家?guī)怼白詈玫摹薄ⅰ白钏摹?、“最驚喜的”、“最豐富的”游戲體驗。這里沒有國家間的距離,也沒有平臺的差異,更沒有無所適從的冷場,2017 WePlay的目的,就是要玩家嗨。
2017 WePlay,將能帶你體驗嗨翻了的競技現(xiàn)場、跨越國度的文化交流、與大神面對面的聊游戲聊創(chuàng)意聊想法,從FC、PC、NS到PS,Xbox、VR,超乎你想象的多游戲平臺體驗。這次的WePlay游戲文化展,就是要把最好的帶給玩家。
什么?你不信?那不如就先來看一下,2017 WePlay游戲文化展,都有哪些出展品牌都進了場吧。
Indie Mega Booth全球頂級獨立游戲展區(qū)品牌,以出展游戲品質(zhì)優(yōu)異,參展地域范圍廣泛,而被業(yè)內(nèi)外高度認可。無論是E3、GDC或PAX,IMB常常是活動中最熱鬧的展區(qū)之一,很多游戲作品都以能在IMB展區(qū)出展為榮耀。而在此次出行中,IMB不但會在10月28-29日2017 WePlay出展,IMB創(chuàng)始人Kelly Wallick還將在10月27日2017CiGA開發(fā)者大會上分享游戲出展的私家經(jīng)驗。
曾經(jīng)隨IMB展出的很多游戲都已經(jīng)成為膾炙人口的經(jīng)典之作,如《監(jiān)獄建筑師》(Prison Architect)、《銀河歷險記3》(Samorost 3)、《致命框架》(FRAMED)、《節(jié)奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)、《下井大戰(zhàn)》(Downwell)、《尼格霍德2》(Nidhogg 2)等等。感興趣的小伙伴可不要錯過哦,此次可是IMB在中國的首次亮相。
Bit Summit又稱京都獨立游戲展,是日本最大的獨立游戲展會。2016年的Bit Summit有6435名游客參展,45萬觀眾在線觀看直播。每年申請參展的游戲數(shù)以千計,Bit Summi已成為日本獨立游戲事業(yè)的標志。
Bit Summit的成績使得許多大型公司對獨立開發(fā)者的作品更為感興趣,索尼、Valve、微軟等大公司都紛紛贊助這個每年一度的游戲盛會,以表示對獨立開發(fā)者以及他們作品的支持與鼓勵。Bit Summit用實際行動促進了日本乃至世界的獨立游戲以及游戲開發(fā)者數(shù)量和質(zhì)量的提升。
Chromacon新西蘭原創(chuàng)設計的先鋒代表,匯集了近百位新西蘭原創(chuàng)設計師,包括新西蘭最優(yōu)秀的本土插畫家、漫畫家、動畫家、設計師以及游戲設計者,他們每年會將最優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意作品進行系列展示、傳播、宣傳,為粉絲們帶來了豐富的感官與交互的驚喜體驗。在2017年4月的Chromacon 新西蘭獨立原創(chuàng)藝術節(jié)中,有5個國家超過120位設計師展出原創(chuàng)作品,7400多名粉絲參與此次活動。Chromacon用實際行動推動著新西蘭的文化、時代、藝術、技術的發(fā)展。
在2017WePlay的活動現(xiàn)場,知名游戲《Mini Metro》的制作人Peter Curry也將在游戲展區(qū)與玩家互動。并且10月27日的CiGA開發(fā)者大會上,Peter Curry將為大家?guī)硭郊腋韶浄窒?,感興趣的小伙伴不要錯過哦。
Indie Game Poland波蘭獨立游戲基金會。由CD PROJEKT RED研發(fā)作為波蘭國寶級游戲之一的《巫師》游戲系列風靡全球,《巫師3:狂獵》在2015年E3游戲展上榮獲200多項獎項,迄今為止該游戲已榮獲800多項獎項,其中包括250多項年度獎項。
在獨立游戲領域由11 bit Studio 開發(fā)的《這是我的戰(zhàn)爭》在全球獲得巨大成功,也成為了波蘭的國寶級游戲,更重要的是由游戲本身出發(fā)產(chǎn)生了很大的影響。
Indie Game Poland也得到了波蘭官方的大力支持,并在中波游戲交流互通上起到了非常重要的作用。在今年8月上海CJ期間,波蘭中國領事館就曾組織中波游戲團隊進行友好的交流互動。此次2017WePlay上,著名的游戲工作室11 bit Studios也將攜精品游戲出展,而11 bit Studios的核心成員也將隨Indie Game Poland參與游戲展示,并在現(xiàn)場與玩家進行互動。感興趣的小伙伴可不要錯過哦。
505 Games是一家全球性的游戲發(fā)行商,專注于為所有年齡層的玩家提供最豐富的優(yōu)質(zhì)游戲。除了在頂尖家用游戲機(例如PS4和Xbox One)和端游平臺發(fā)行游戲,也在手機和社交平臺推出眾多熱門游戲。
知名產(chǎn)品包括《傳送門騎士》、《狙擊精英3》、《發(fā)薪日2》、《兄弟:雙子傳說》、《泰拉瑞亞》、《生存指南》、《ABZ?》、《ADR1FT》、《Assetto Corsa》、《Hawken 機甲世界》等。分發(fā)銷售產(chǎn)品包括《Rocket League》、《星露谷物語》、《黎明殺機》、《饑荒》等。即將面市新產(chǎn)品包含:《Indivisible》(《骷髏女孩Skullgirls》開發(fā)商新作)與著名游戲制作人五十嵐孝司新項目《Bloodstained: Ritual of the Night》。知名游戲制作人五十嵐孝司也將在現(xiàn)場出席,與玩家互動。
Behavior Interactive成立于1992年,在魁北克和圣地亞哥擁有超過400名員工。與暴雪、萬代南夢宮、Bethesda、云帝國、迪斯尼、夢工廠、EA、游戲研討會、微軟、皮克斯、索尼、starbreeze、育碧、維亞康姆和華納等公司都有相關合作。
Behavior Interactive近期游戲《Dead by Daylight》發(fā)售僅半年就創(chuàng)下了1.8億元的銷量。關于這款游戲,相信曾經(jīng)每天殺雞的小伙伴仍然記憶尤新。
在此次2017 WePlay活動中,沒準大家可以活捉Behavior Interactive游戲主管Mathieu Cote喲。不過,除了在10月28-29日2017 WePlay的活動現(xiàn)場有可能偶遇Mathieu外,大家還可以在10月27日2017CiGA開發(fā)者大會上聆聽Mathieu? Cote的私家分享。
WePlay感謝全程贊助合作伙伴方塊游戲,方塊游戲作為中文PC單機游戲平臺,致力于為用戶提供豐富的游戲內(nèi)容,不斷將全球優(yōu)秀作品引入中國,倡導簡單快樂游戲。方塊游戲希望通過這次和WePlay的合作,共同加速一個優(yōu)質(zhì)內(nèi)容時代的到來,并為廣大的中國玩家提供更有質(zhì)量,更優(yōu)秀的游戲體驗。
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