闊別五年,陳星漢新作《Sky光遇》亮相Apple發(fā)布會

預(yù)計率先登陸Apple TV、iPhone與iPad,國服將由網(wǎng)易代理。

編輯醬油妹2017年09月13日 18時30分

在首次于喬布斯劇院舉行的2017 Apple秋季新品發(fā)布會上,除了最耀眼的新款iPhone,華人游戲設(shè)計師陳星漢首曝的新作《Sky光遇》也成了另一個焦點。從2015年的《虛榮》到2016年的《超級馬力歐酷跑》,一直以來,只有最具創(chuàng)新精神的游戲才能獲得Apple青睞,并登上發(fā)布會的舞臺,這也是為什么《Sky光遇》一經(jīng)亮相,便贏得了極高的關(guān)注與期待。網(wǎng)易游戲也借機與陳星漢達成合作,將把中文名為《Sky光遇》的這款新游引進國內(nèi)。

“陳星漢”這個名字,以及他的代表作《流(flOw)》《花(Flower)》《旅(Journey)》三部曲,對國內(nèi)大多數(shù)玩家來說,其實并不陌生。這位出生于中國上海,情感細膩,被《華爾街日報》《連線》和《三聯(lián)生活周刊》等媒體譽為“游戲禪師”“吟游詩人”的制作人,一直以來都在用他的作品向人們展示著與眾不同的游戲境界——游戲從來不只是殺戮與對抗,并在遍地“車槍球”、日益同質(zhì)化的游戲市場中開辟出了一片新領(lǐng)地——追求情感體驗的“禪派”游戲。

這種一如既往的風(fēng)格在《Sky光遇》上得到了進一步升華,在他身上你多少能也看見一些過往作品的影子:純凈飽滿的色彩、清新悅耳的音樂,攜手同行的幼小孩童,披風(fēng)于肩,在藍天白云間自由飛翔,這是《云(Cloud)》里的小孩滑翔而過的碩大云朵,是《花》中吹開遍地花朵的清風(fēng),也是《旅》中的孤獨旅人在風(fēng)中飄揚的幔帶,更為重要的是那一脈相承的對情感體驗的訴求。

這一次,《Sky光遇》將聚焦多人互動的玩法,為玩家講述“愛與給予(giving)”的故事。

《Sky光遇》設(shè)定在一個游離于云端之上、天馬行空的世界,這個世界有過非常輝煌的文明,如今卻只留下了殘存的遺跡。玩家們將化身為初入混沌世界的學(xué)徒,追隨光的方向,秉燭持火起行,在云中翱翔?,與伙伴并肩,破解謎團,追尋先祖和生命的足跡,懷著愛與給予,探尋神秘的世界。

與《旅》中人與人間相對比較單一的互動相比,《Sky光遇》將繼續(xù)探索“彼此互相連接”的多人動態(tài)交互,不同玩家在遇見之后也有了更多的交互選擇:是相互競爭,還是彼此照應(yīng)?多樣的交互方式對應(yīng)著不同的情感體驗,但最終歸于“給予”二字,這也是陳星漢秉持的設(shè)計理念:幸福大抵源自“每個人內(nèi)心深處想要幫助他人的‘沖動’”。

作為最負盛名的獨立游戲制作人之一,陳星漢的《流》《花》和《旅》的相繼成功,向世人展示了他的天賦與創(chuàng)造力。在第13屆國際游戲開發(fā)者大會上,《旅》榮獲年度最佳游戲獎和最佳下載游戲等6項大獎,打破了PlayStation Store北美和歐洲地區(qū)的最快銷售記錄,并被GameSpot、IGN等國外知名游戲媒體給予9.0分以上的高分。

在這些商業(yè)上取得的成績以外,陳星漢“禪派”游戲更大的成就在于,在對深層情感體驗的探索中吸引了許多非主流玩家,許多平時不玩游戲的人也難掩對其游戲的喜愛:軍人依靠《花》來療養(yǎng)戰(zhàn)爭創(chuàng)傷,《旅》中的沙漠朝圣讓人熱淚盈眶,歷來嚴肅的博物館也主動將其作品加以收錄。陳星漢用他的努力讓人看到,游戲原來還可以是這樣的。

在陳星漢看來,游戲作為媒介之一,像書籍和電影一樣,是可以打動內(nèi)心、治愈靈魂的。當(dāng)下市場卻永遠是符合主流玩家審美的那些游戲,它們更多追求暴力,甚少挖掘情感,極少有適合一家人一起游玩,并能觸及所有人內(nèi)心的游戲。他想做的就是這種可以和所有人一起體驗、一起分享的游戲,而不僅僅是用來打發(fā)和消磨時間。

這次的新作《Sky光遇》,將在延續(xù)過往作品特色的基礎(chǔ)上,力圖做得更加“值得分享”,玩家體驗過后愿意將其分享給身邊的人,從而讓更多人體驗到游戲的樂趣,這些憑借的不僅僅是游戲唯美治愈的畫風(fēng),簡單輕巧的交互方式,更是掩藏其間精心設(shè)計過后的情感曲線。

從主機平臺跨至手機平臺,首發(fā)Apple平臺的《Sky光遇》面對的將是更為龐大的手機群體,借助移動互聯(lián)的便利,探究人與人之間在游戲中實現(xiàn)實時交互的可能。玩家的登入登出是完全自由的,他可以在游戲里只做短暫停留,也可以花上一個下午沉浸探索,游戲本身也在隨時間不斷變換,新的地點會陸續(xù)開放,玩家因此將不斷獲得新的體驗。

用陳星漢的話來說,如果把《花》比作一部詩集,把《旅》比作一部寓言故事,那么專注多人互動的《Sky光遇》,其自帶的敘事參與性,與隨之而來的拓展能力,則更像是一部制作當(dāng)中的電視連續(xù)劇。也因此,游戲?qū)⒃谒型婕夜餐瑓⑴c的基礎(chǔ)上一季季向前展開,最終演變?yōu)橥婕遗c游戲相互交融共同成長的一個過程。

光是看到《Sky光遇》的第一面,你就會被那份恬靜舒適吸引,縹緲云朵、青青草地,在風(fēng)的輕撫之下,一切柔軟而美好。游戲非常逼真地模擬了在云中翱翔的自由感,小人一躍而下,呼嘯而過,近處的風(fēng)聲、雨聲還有遠處的海浪聲滿貫入耳,那邊的轉(zhuǎn)經(jīng)輪被風(fēng)吹得作響,偶有鳥鳴遙遙傳來相以交匯,一切都預(yù)示著一段安靜而又美好的旅程即將開啟。

沉寂五年,陳星漢與其工作室thatgamecompany帶來的《Sky光遇》,在蘋果發(fā)布會上完成了首秀,精致唯美的畫面、深刻的題材、精良的制作、創(chuàng)新的交互體驗,這款力圖在游戲里詮釋“愛與給予”,鼓勵玩家相互幫助與奉獻的作品,處處體現(xiàn)著陳星漢對交互式情感體驗的執(zhí)著。此次驚艷登場無疑給人留下了深刻印象,也讓我們對其最終成品滿懷期待。

《Sky光遇》預(yù)計率先登陸Apple TV、iPhone與iPad。此番網(wǎng)易代理也將把這款作品帶到更多中國玩家面前,讓更多人踏上這趟與家人、朋友、甚至是陌生人并行的治愈之旅。

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編輯 醬油妹

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