你有多長(zhǎng)時(shí)間沒看到過盜賊了?我是說,在游戲里。
或許是怕帶壞小朋友,國(guó)內(nèi)游戲中關(guān)于“Thief”和“Rogue”這兩個(gè)詞的翻譯總是曖昧不清:相信某知名玻璃渣游戲里的背刺開鎖的那位“潛行者”和某橫版網(wǎng)絡(luò)游戲里和背景怎么都對(duì)不上的“暗夜使者”玩家都知道我在說什么。相比之下,前段時(shí)間《Rogue One: A Star Wars Story》能翻譯成《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號(hào)》還真是個(gè)不小的突破。
這種遮掩其實(shí)有點(diǎn)讓人哭笑不得,“小賊與大盜”對(duì)于小朋友們從來就不是啥新鮮事——高調(diào)的犯罪聲明,神奇的脫逃工具,與偵探們斗智斗勇,以及并不邪惡的“犯罪目標(biāo)“,構(gòu)成了一組經(jīng)典的怪盜公式。在這之下,不同的作者對(duì)于角色進(jìn)行了深度塑造:看見飛鳥二世就臉紅心跳的圣少女、華麗復(fù)古的魔術(shù)怪盜基德,性感窈窕的貓眼三姐妹……
然還有永遠(yuǎn)都抓不到的卡門·山迪亞格。
伴隨著《小神龍俱樂部》在全國(guó)40余家電視臺(tái)的放送,《神偷卡門》成為了不少80后90后記憶深處難以磨滅的回憶:巔峰偵探社(ACME)和卡門的v.i.l.e.間充滿科幻色彩的技術(shù)角力,還有卡門腦洞大開的盜竊目的轟炸著孩子們的大腦,讓這部動(dòng)畫在播出后獲得了廣泛贊譽(yù),并且得了1995年日間艾美獎(jiǎng)的最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)。在我國(guó),大多數(shù)人的記憶也就到此停止,很少有人知道,這位紅衣神偷的背后是一個(gè)有著30余年歷史的經(jīng)典游戲IP。
這并非是信口胡謅,而是上世紀(jì)80年代美國(guó)國(guó)家地理做的一項(xiàng)調(diào)查的結(jié)果——可以說是相當(dāng)不樂觀:別說是歐洲國(guó)家的具體方位,就算是漫畫和電影里的頭號(hào)假想敵在哪個(gè)大洲這樣的簡(jiǎn)單問題也只有四分之一的人可以答對(duì)。這條憂國(guó)憂民的新聞讓當(dāng)時(shí)的個(gè)人PC游戲商Broderbund產(chǎn)生了很大的興趣。據(jù)Broderbund前首席執(zhí)行官回憶:“我看到了這個(gè)消息覺得很正常,純粹的地理知識(shí)枯燥而乏味,我并不認(rèn)為孩子們必須在學(xué)校去學(xué)習(xí)他們,在我們的游戲里,我們也盡可能的不給自己貼上‘教育’的標(biāo)簽?!逃诤⒆觽兊恼Z(yǔ)言里代表著無(wú)聊,我們想做點(diǎn)有趣的東西?!?為了回應(yīng)這項(xiàng)調(diào)查,他們嘗試在一款將一款解密游戲同地理知識(shí)結(jié)合起來,這就是《神偷卡門》系列的開始。
1985年,第一款《神偷卡門》游戲在Apple?II上發(fā)售,隨即于1988年風(fēng)靡全國(guó)公立學(xué)校(這也許因?yàn)锳pple II是美國(guó)教育系統(tǒng)實(shí)際采用標(biāo)準(zhǔn)電腦的緣故),并就此成為國(guó)民級(jí)作品。面對(duì)來勢(shì)洶洶的卡門熱,美國(guó)的教育相關(guān)部門并沒有陷入“游戲沉迷”的恐慌,反而促進(jìn)了其繼續(xù)傳播——在教育部門和PBS廣播的促進(jìn)下,一檔基于《神偷卡門》游戲的電視互動(dòng)節(jié)目開始播放,并成為了當(dāng)時(shí)的熱播劇,這又將卡門熱帶到了學(xué)校之外的地方。
最后,正如Broderbund所預(yù)料的那樣,《神偷卡門》的傳播無(wú)疑是對(duì)于美國(guó)人更適合的“地理”打開方式——在電視節(jié)目和游戲火爆之后,地理探索類節(jié)目和書籍的銷量開始節(jié)節(jié)攀?!渡裢悼ㄩT》也被推薦制作為了口袋漫畫及天文博物館的演出項(xiàng)目,到了1995年的再次摸底顯示,美國(guó)國(guó)民對(duì)于地理的認(rèn)識(shí)已經(jīng)今非昔比。在1996年亞特蘭大奧運(yùn)會(huì),時(shí)任美國(guó)總統(tǒng)的比爾克林頓在見過各國(guó)領(lǐng)導(dǎo)人時(shí)曾表示“在我會(huì)見圣馬力諾領(lǐng)導(dǎo)人時(shí)我知道這個(gè)國(guó)家在哪,這還多虧了卡門·山迪亞格?!?/p>
在電視節(jié)目播出期間,DIC Entertainment(1995年后迪士尼收購(gòu))被授權(quán)制作《神偷卡門》動(dòng)畫,隨后在Fox Network上播出。
看到自己喜歡的游戲有了動(dòng)畫企劃就像在產(chǎn)房外焦急等待的父親那樣心情復(fù)雜——無(wú)能為力、興奮且擔(dān)憂?,F(xiàn)在如此,過去亦然。
動(dòng)畫第一季初次播放前,兩種關(guān)于劇情的憂慮蔓延在觀眾群里。一方面,不怎么玩游戲的廣大家長(zhǎng)在看過人設(shè)里各種高大威猛的暴力分子后害怕在Fox電視頻道上的動(dòng)畫播出會(huì)產(chǎn)生帶動(dòng)孩子的暴力行為(額,這個(gè)大家都不陌生)。另一方面,游戲的粉絲也不希望有著豐富子供向的動(dòng)畫公司將卡門改的面目全非(這個(gè),大家可能已經(jīng)習(xí)慣了)。畢竟有傳言說,動(dòng)畫改編是基于兒童互動(dòng)電視節(jié)目。
不過,在第一集動(dòng)畫播出后,兩者都明顯的舒了口氣,《神偷卡門》的改編很大程度上的滿足了兩部分人的要求——雖然有點(diǎn)反常理,但是在《神偷卡門》中ACME和卡門的手下都沒有攜帶殺傷性武器和發(fā)生激烈的搏斗。(這讓女主角艾薇小姐的格斗技巧并沒有更多表現(xiàn)機(jī)會(huì))。游戲玩家也絲毫沒有預(yù)料到,動(dòng)畫制作居然直接將故事以“玩家和游戲人物互動(dòng)”的方式呈現(xiàn)出來,在角色塑造上,編劇們做了一個(gè)討巧平衡,故事主角柴克和艾薇是巔峰偵探社的少年偵探(同兒童節(jié)目一樣),但他們是玩家選擇的游戲角色。這樣一來,一直爭(zhēng)論不休的節(jié)目主導(dǎo)論和玩家主導(dǎo)論就告一段落。
更讓玩家驚喜的是,動(dòng)畫完美的還原了游戲“卡門式推理”趣味:在常規(guī)劇集中,故事集中在線索發(fā)現(xiàn)、被卡門設(shè)置陷阱、找到正確的所在、奪還物資這樣的一套流程中。這也和游戲流程十分類似——在早期的卡門游戲中,玩家所扮演的ACME探員正是在這套流程中逮捕卡門的手下,獲得更多情報(bào)、線索和更難的謎題,最終與紅衣神偷進(jìn)行巔峰對(duì)決。同時(shí),游戲在卡門的線索謎題上也有著很多卡門式設(shè)置:大量使用雙關(guān)句、諧音梗和聯(lián)想。而ACME偵探們插科打諢式說明不但完成了“教小朋友們地理知識(shí)”的任務(wù),也使得劇情有著足夠多的有趣細(xì)節(jié)(例如故事中,當(dāng)柴克問艾薇“最美麗的微笑是誰(shuí)的?”艾薇不假思索的說出了湯姆克魯斯而非蒙娜麗莎)。
《神偷卡門》在好評(píng)中延續(xù)了4季,而第一季也在迪士尼收購(gòu)《小神龍俱樂部》后于1998年被引入中國(guó)。對(duì)于沒有接觸過游戲的中國(guó)觀眾而言,這種講故事的方式顯得頗為新奇。而當(dāng)年剛更換的主持人胡可遲帥兩人又頗有娛樂精神,改編自莫扎特《后宮誘逃》的動(dòng)畫主題曲配上這兩位主持人賣力的二重唱成為了國(guó)語(yǔ)動(dòng)畫主題曲中能與國(guó)語(yǔ)版EVA主題曲《殘酷な天使のテ-ゼ》五五開的魔性回憶。相信看過的人一定不會(huì)忘記。動(dòng)畫也隨著這首魔性的歌曲被深深烙印在腦海里。
雖然僅播出一季,但完整包含著神偷卡門尋找自身身世之謎的重要?jiǎng)〖銐蜃層^眾能完整的領(lǐng)略卡門這個(gè)角色身上的魅力。而且本劇對(duì)于中國(guó)觀眾有很多有趣的記憶點(diǎn):國(guó)語(yǔ)版《神偷卡門》中天才兒童偵探柴克的配音來自于臺(tái)灣的劉鵬杰老師,而他在同年引入中國(guó)并大熱的《名偵探柯南》中擔(dān)任男主柯南的配音,這就導(dǎo)致了觀眾經(jīng)常會(huì)因?yàn)槠錁O富個(gè)人特色的聲線而串戲的情況。在本季結(jié)束卡門去盜竊故宮時(shí),巔峰偵探社人工智能“老大”在科普足球起源于中國(guó)后吐槽發(fā)明國(guó)國(guó)足水平的神補(bǔ)刀應(yīng)該會(huì)讓不少觀眾會(huì)心一笑。
一個(gè)異國(guó)血統(tǒng)的女盜賊,這種敏感的人設(shè)往往會(huì)引發(fā)民族主義者和女權(quán)主義的高度關(guān)注,卡門自然也不例外,在《神偷卡門》的游戲及動(dòng)畫陸續(xù)放出后,獲得了女權(quán)主義者和民族主義者們的——高度好評(píng)!評(píng)論家們對(duì)卡門的角色塑造感到由衷的高興,認(rèn)為這是一個(gè)“堅(jiān)強(qiáng)、獨(dú)立、聰明的少數(shù)族裔少女,會(huì)讓大家保持對(duì)其他文化更加包容,對(duì)女性的正面形象更加認(rèn)可?!?/p>
不過,這么討巧的設(shè)置或許并非Broderbund最初的設(shè)想,而是一系列產(chǎn)品中逐漸豐滿的混雜形象——據(jù)早期創(chuàng)作者回憶,卡門的最早人設(shè)來源于巴西傳奇影星卡門·米蘭達(dá)在熒幕中的都市麗人形象。甚至不是犯罪團(tuán)伙的首腦,僅僅只是“一個(gè)需要在解決謎題之后面對(duì)的神秘而美麗的女性”而已。在游戲中,玩家面對(duì)的犯罪分子多半歪瓜裂棗,而卡門的形象多少是繼續(xù)解密下去的動(dòng)力吧。
不過,卡門也當(dāng)然不是一個(gè)紅色花瓶,最初卡門人設(shè)形象里就包含著獨(dú)立自信好強(qiáng)和不輸給任何人的強(qiáng)大氣場(chǎng)。為了鑒賞和擁有藝術(shù)品和地標(biāo)(沒錯(cuò),在游戲中卡門甚至偷了美國(guó)南北分界線這種不存在實(shí)物的東西)的一系列行為也很難用一般的盜竊來形容。而且,游戲方也非常小心的照顧著少數(shù)族裔和女權(quán)主義者的情緒——卡門游戲向全世界發(fā)布的執(zhí)行官是一名非裔美國(guó)人。游戲中幾乎所有角色都有一個(gè)段子樣的搞笑諢名,而卡門除外。
不過,到了動(dòng)畫制作組手里,卡門的形象或許就不是這么回事了,游戲形象中卡門慣常的紅衣裝束讓他們想到了比才的杰作《卡門》中絢麗的西班牙舞蹈唱著《愛情恰似自由鳥》的小卡門,故事中甚至專門拿了一集來傳達(dá)這一人設(shè)。
原版人設(shè)中的固有形象在這種混雜下變得更有魅力:不但以哲學(xué)家自詡向兩位小偵探傳達(dá)著自己的理念。其“盜竊行為”目的也頗為有趣:從世界各國(guó)名畫上選取最美妙的部分來繪制自畫像,用獨(dú)一無(wú)二的樂器進(jìn)行演奏、找到和天外來客相關(guān)的文物和設(shè)備與外星人“打電話”(原文如此,是在玩ET梗)、用技術(shù)手段在月球上倒影自己的肖像……換句話說,卡門的行為更多的是“向世界展示一位女性的才華為出發(fā)點(diǎn)”。
基于上述原因,動(dòng)畫制作組請(qǐng)來了西班牙裔的著名女演員麗塔·莫雷諾作為卡門的配音擔(dān)當(dāng),而后者出色的配音表現(xiàn)讓這一新設(shè)定深入人心。
動(dòng)畫的成功也帶動(dòng)了游戲的銷量,在動(dòng)畫播出后,1996年游戲也推出了《Carmen Sandiego: Junior Detective》這樣一個(gè)普及型游戲作品,在其中不但出現(xiàn)了動(dòng)畫主角柴克和艾薇,同時(shí),卡門的一些動(dòng)畫私設(shè)也被并入到游戲中,成為了名副其實(shí)的官方正統(tǒng)。
《神偷卡門》一直保持著相當(dāng)?shù)闹群蜕虡I(yè)上的成功。1997年,Carmen Sandiego的游戲已經(jīng)被翻譯成三種語(yǔ)言,銷售出500多萬(wàn)份。三擋關(guān)于卡門的電視節(jié)目總共獲得了8個(gè)日間艾美獎(jiǎng)(并獲得了45項(xiàng)提名),Broderbund也因?yàn)榭ㄩT和波斯王子(就是后來高清重置的那套nonono的鼻祖)成為了玩家心目中最偉大的游戲公司之一。
由于機(jī)型和普及度的原因,卡門并沒有在最輝煌的時(shí)候來到中國(guó),因此關(guān)于卡門游戲我們能搜尋到的蹤跡的確是寥寥無(wú)幾——2009年gameloft曾經(jīng)復(fù)刻了早期電視游戲的玩法讓《神偷卡門》登陸安卓平臺(tái),但就算這樣,這種段子俚語(yǔ)滿天飛的游戲沒有中文想想也知道火不起來。同樣的原因,ios上以卡門30周年紀(jì)念出品的《神偷卡門:歸來》也少有人問津(我才不會(huì)說是3d更丑的緣故……)。當(dāng)然,PS2平臺(tái)上曾經(jīng)也有一款《神偷卡門:迷失鼓的秘密》的授權(quán)游戲。不過那個(gè)玩法更接近于《古惑狼》算是和原版差距不小。
不過對(duì)于動(dòng)畫黨來講,今年或許有一個(gè)很棒的消息——前不久將《惡魔城》搬上動(dòng)畫熒幕并頗受好評(píng)的Netflix今年宣布將重啟經(jīng)典動(dòng)畫片《神偷卡門》,并計(jì)劃于2019年上映。而且與《惡魔城》不同的是,Netflix已經(jīng)訂購(gòu)了20集,每集時(shí)長(zhǎng)為22分鐘。按照舊版《神偷卡門》看,這幾乎是整整兩季的內(nèi)容:他們承諾將講清楚在舊版里卡門依然成謎的身世、投入新的冒險(xiǎn)及全新的地理知識(shí)和冷笑話。不知道你是否期待呢,對(duì)于筆者來講,我已經(jīng)迫不及待的喊出那句多年以前就已經(jīng)熟稔的問題了。
“哪里才能找到神偷卡門?”
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