與其硬學(xué)《異域鎮(zhèn)魂曲》,不如認真看看《異域狂想曲》。
這周末我的主要娛樂是《異域鎮(zhèn)魂曲》,這是我第一次把《異域鎮(zhèn)魂曲》玩下去。在很多年前,我記不得到底是哪一年了,我肯定在某家賣盤的店里看到過這款游戲,應(yīng)該是第三波引進的正版,很可能還跟著店老板試著上手過,沒玩下去。
但我很清楚地記得另一款名字非常類似的游戲,《異域狂想曲》。
這游戲我是在《大眾軟件》上看到的推薦,一個同學(xué)買了正版,于是我們輪流借著玩。這游戲我記得當年大軟的介紹詞大概也是:“看到這個題目你可能第一時間會想到《異域鎮(zhèn)魂曲》……”
《異域狂想曲》是2003年出的,發(fā)行方是當時處于鼎盛期的宇峻奧汀。在我的記憶里,這款游戲是當時所有的國產(chǎn)RPG中,極少數(shù)做出高自由度的,很明顯參照對象就是《異域鎮(zhèn)魂曲》和黑島、BioWare的其他RPG產(chǎn)品。
游戲的自由度體現(xiàn)在兩方面:第一是沒有非常明確的主線提示,你要在各種支線中尋找往下推進的方法。我記得當時剛玩的時候,我跟小伙伴們完全找不到撞開堵路石頭的方法,在大地圖右上角的初始區(qū)域困了兩天,最后終于由聰明的我發(fā)現(xiàn)了藏在支線之中的破關(guān)方法。
十幾年后我玩《異域鎮(zhèn)魂曲》,在印記城下城區(qū)和書記區(qū)又體會到這種感覺,方才明白當年《異域狂想曲》那蛋疼的開篇是怎么來的。
其次是《異域狂想曲》可以開自由殺戮,一切關(guān)鍵NPC之外的人物都可以干掉。在我記憶里,當時還沒有其他的國產(chǎn)RPG這么干,連自由度最高的“群俠傳”系列沒做出來。但《異域狂想曲》有一個問題,就是自由殺人之時,關(guān)鍵NPC的血量會鎖死在1,導(dǎo)致沒法退出戰(zhàn)斗模式。
當然除了這兩點之外,《異域狂想曲》最棒的是那種冷爛欠的風(fēng)格。游戲所處的世界叫作“愚者板塊”,充滿了各種奇形怪狀的團體,比如熱血戰(zhàn)士和強拍大頭貼的假面俱樂部,把自己腦子換著玩的白癡科學(xué)家,人生全部意義在于鍛煉肌肉的健身俱樂部——這里面當然有《異域鎮(zhèn)魂曲》印記城十五派系的影子。
然而和探討哲學(xué)、畫風(fēng)嚴肅的印記城不同,《異域狂想曲》的這些怪誕事物充滿了解構(gòu)的意味,所有堅持某種崇高理想的團體最終都像是傻子,瘋瘋傻傻的腦殘反而像是哲學(xué)家。并且游戲內(nèi)部包含著大量的吐槽,“吐槽”甚至本身都是愚者板塊上一種重要的戰(zhàn)斗技能:主角是一個毫無榮譽感的職業(yè)詐欺師,戰(zhàn)斗中惡意吐槽可以降低對方防御力,和同伴聯(lián)合吐槽可以發(fā)動效果華麗的大招……
故事的劇情也是充滿了瘋癲的味道,詐欺師搞到了奇怪的日記本要拿去銷贓,送快遞的格斗美少女、改造失敗的科學(xué)家、嗑藥磕到身體變成軟體的流氓、女人國度的SM女王紛紛懷著各種不同的目的加入隊伍,最后發(fā)現(xiàn)原來愚者板塊就是用這本日記造出來的,創(chuàng)造者覺得這個傻逼世界太失敗了要重搞,大伙覺得“我傻逼但我很愉快”于是要去干掉創(chuàng)造者……
這種怪誕的風(fēng)格,加上高自由度的系統(tǒng),我在后來的國產(chǎn)游戲里再也沒看到過。后來玩《無主之地》的時候我才有點找到當年玩《異域狂想曲》的感覺。狂野,怪誕,異常,一切都在無意義的漩渦里劇烈攪動,一切的尺度都被打碎重構(gòu)。我太喜歡這種風(fēng)格的架空世界了。
現(xiàn)在我玩了《異域鎮(zhèn)魂曲》,覺得《異域鎮(zhèn)魂曲》真是好,太棒了,該夸的地方這二十年里當然已經(jīng)被人夸完了。只是我回憶起《異域狂想曲》,忽然發(fā)覺出這款國產(chǎn)游戲的可貴:它當然在精神上受到了《異域鎮(zhèn)魂曲》的影響,但它在效仿之余做出了屬于自己的風(fēng)格。
《異域鎮(zhèn)魂曲》的哲學(xué)自然出眾,故事和人物也棒,但那畢竟是屬于克里斯阿瓦隆、黑島和二十世紀八九十年代的。而一幫生活在二十一世紀之初的臺灣游戲制作者,他們看到的世界已經(jīng)是被解構(gòu)的了,是無厘頭、失去意義的,那么游戲自然要反映出這樣的世界?!跋裎艺咚?,學(xué)我者生”,就是這個道理,一個時代有一個時代的精神氣質(zhì),能學(xué)的是方法和思路,不是單純的皮相。
2003年過去已經(jīng)十幾年了,國產(chǎn)單機市場也是死了一遍,現(xiàn)在逐漸復(fù)活;《異域鎮(zhèn)魂曲》也詐了尸,借著Steam再賣一遍重制版。新的時代又到來了,一定會有國內(nèi)的游戲制作者對《異域鎮(zhèn)魂曲》心向往之,知乎上也有人在問“中國為什么不能做一款像XXX那樣的作品”。
我倒是覺得,真要做這樣的產(chǎn)品,與其硬學(xué)《異域鎮(zhèn)魂曲》,不如認真看看《異域狂想曲》。