巔峰過后,職業(yè)電競(jìng)選手該何去何從

雖然很多電競(jìng)選手在而立之年的“高齡”仍然能堅(jiān)持戰(zhàn)斗,但是疑問依舊存在:電競(jìng)選手到底能不能被當(dāng)做一個(gè)長(zhǎng)期職業(yè)呢?

作者Inversion2017年02月24日 10時(shí)46分

對(duì)于職業(yè)電子競(jìng)技選手來說,退役后的生活總是充滿未知。以大家熟知的選手來說,就有很多種規(guī)劃:有自主創(chuàng)業(yè)的,比如sky;有去做直播的,比如五五開和pdd;也有開淘寶店的,比如09和若風(fēng)。那么外國選手會(huì)如何應(yīng)對(duì)這種情況呢?前不久外媒Game Informer就此問題進(jìn)行了專題評(píng)述,采訪了許多相關(guān)人士,讓我們聽聽他們是怎么說的吧。

觸樂對(duì)文章的主要內(nèi)容進(jìn)行了編譯,原文標(biāo)題《How Pro Gamers Deal With Peaking And Life After eSports》,作者Suriel Vazquez。

每個(gè)職業(yè)電競(jìng)選手都有一個(gè)共同的宿敵:時(shí)間。當(dāng)年齡增大,人們的反應(yīng)時(shí)間也隨之增加,這就讓選手們更難去保持反應(yīng)速度和操作精度,而這兩點(diǎn)恰恰是贏下大賽所必需的。雖然很多電競(jìng)選手在而立之年的“高齡”仍然能堅(jiān)持戰(zhàn)斗,但是疑問依舊存在:電競(jìng)選手到底能不能被當(dāng)做一個(gè)長(zhǎng)期職業(yè)呢?

巔峰表現(xiàn)

研究表明,電競(jìng)選手反應(yīng)時(shí)間的巔峰期一般在24歲左右,在這之前或者之后的表現(xiàn)都會(huì)略微差一些。于是大眾認(rèn)為,當(dāng)選手年齡增大,反應(yīng)變慢,他們就跟不上那些反應(yīng)更快的競(jìng)技對(duì)手了。舉例來說,去年的英雄聯(lián)盟世界冠軍隊(duì)伍SKT T1的成員年齡分別是:

Huni——19歲

Peanut——18歲

Faker——20歲

Bang——20歲

Wolf——20歲

以上所有選手都非常年輕,甚至還沒到他們的反應(yīng)巔峰年齡。去年的Dota2世界冠軍,Wings戰(zhàn)隊(duì)的成員年齡也相仿。根據(jù)eSports Earnings,一個(gè)跟蹤調(diào)查各類電競(jìng)錦標(biāo)賽獎(jiǎng)金歸屬網(wǎng)站,電競(jìng)選手賺錢最多的年齡是22歲。雖然有一些波動(dòng),但總體來說當(dāng)選手年齡越遠(yuǎn)離這個(gè)數(shù)字,他們賺的錢或者得到的榮譽(yù)也就越少。

雖然eSports Earnings網(wǎng)站只列出了一位年過四十的選手:H1Z1玩家omniskilliz,但確實(shí)還有一些選手在比較大的年齡還能闖出名堂。舉例來說,eSports Earnings網(wǎng)站的數(shù)據(jù)顯示歷史上賺錢最多的選手是27歲的dota2選手Universe。當(dāng)然也有其他一些年過25歲的選手,也能在eSports Earnings的收入榜上留有一席之地。

Evil Genius俱樂部的《光環(huán)》項(xiàng)目教練萊恩·托依(Ryan Towey)則認(rèn)為年齡較大的電競(jìng)選手仍然能保持自己的競(jìng)爭(zhēng)力?!拔覀儾徽J(rèn)為年齡會(huì)很影響選手的反應(yīng)時(shí)間,實(shí)際上,選手對(duì)游戲的理解或技術(shù)的純熟也同樣重要?!彼f道。EG俱樂部的《光環(huán)》選手從23到26歲不等,比電競(jìng)選手的平均年齡略微高一些。

相比之下,有些電競(jìng)項(xiàng)目更歡迎大齡選手?!啊督职浴肪筒惶诤踹x手的年齡?!边_(dá)瑞爾“蛇眼”劉易斯(Darryl “Snake Eyez” Lewis)說,他被認(rèn)為是玩桑吉爾夫玩的最好的街霸玩家之一?!霸S多頂級(jí)街霸玩家都玩了很長(zhǎng)很長(zhǎng)時(shí)間,而格斗游戲玩家的年齡層也比其他電競(jìng)項(xiàng)目的玩家年齡層要高一些?!?/p>

雖然反應(yīng)時(shí)間很重要,但是長(zhǎng)年累月的經(jīng)驗(yàn)更能給格斗游戲玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)帶來優(yōu)勢(shì)。當(dāng)玩家年齡增加,他們的反應(yīng)的確會(huì)變慢,但他們也會(huì)更依靠“閱讀”對(duì)手來預(yù)判對(duì)手的行動(dòng)——這項(xiàng)技能來源于經(jīng)驗(yàn),而非純粹的身體優(yōu)勢(shì)。因此,最賺錢的格斗游戲玩家往往會(huì)相對(duì)年齡大一些,比如杰森·齊默爾曼(Jason “Mew2King” Zimmerman),井上涼太(Ryota “Kazunoko” Inoue),以及很多其他在財(cái)富榜上排行前列的格斗游戲玩家。

甚至有些選手能在高齡攀上他們電競(jìng)生涯的新高。舉例來說,向玉麟(Bruce “Gamerbee” Hsiang)在36歲時(shí)奪得了Evo冠軍賽的第二名,這是他格斗游戲生涯的最好成績(jī)。但是,海思昂也不得不承認(rèn)他的年齡確實(shí)對(duì)他比賽狀態(tài)有影響?!拔椰F(xiàn)在玩的沒有以前多了,”海思昂說?!拔椰F(xiàn)在一玩多手就開始疼?!睘榱藨?yīng)對(duì)這個(gè)問題,海思昂在訓(xùn)練后和睡前都必須冷敷自己的雙手。他現(xiàn)在還不準(zhǔn)備退役:他計(jì)劃至少玩到四十歲,并且仍然渴望奪取一項(xiàng)街霸項(xiàng)目的世界冠軍,最好是Evo或者Capcom杯。

廉頗老矣

雖然托依不認(rèn)為年齡是打好電子競(jìng)技的身體因素,但他還是承認(rèn)年輕選手在另一個(gè)方面有巨大優(yōu)勢(shì):空閑時(shí)間?!拔覀儎傞_始打比賽的時(shí)候,完全就是自發(fā)組織的,并不是什么事都被規(guī)劃的井井有條?!蓖幸勒f?!拔覀儺?dāng)時(shí)肩上的擔(dān)子也沒那么重,玩一玩練一練,當(dāng)時(shí)我們就只想了這么多?!钡?dāng)選手年齡逐漸增加卻還沒找到贊助商來支持他們的電競(jìng)事業(yè)的時(shí)候,他們就很難再去全心全意投入電競(jìng)了。

亞歷克斯·威爾(Alex Valle)是世界上最好的《街霸2》玩家之一,他在2011年就認(rèn)識(shí)到自己必須在運(yùn)營自己新成立的公司和繼續(xù)電競(jìng)生涯中做抉擇了。他的公司叫Level Up Productions,主要負(fù)責(zé)組織舉辦以及直播電競(jìng)賽事,同時(shí)也幫助新人進(jìn)入格斗游戲界。他當(dāng)時(shí)實(shí)在是分身乏術(shù)?!拔以脒^要全情投入《街霸4》的競(jìng)技比賽中,我也確實(shí)好好玩了幾年?!蓖栒f。“但是公司的業(yè)務(wù)發(fā)展的很快,我的電競(jìng)事業(yè)就只能靠后放了?!彪m然威爾還偶爾打《街霸5》的比賽,但是他已經(jīng)不再進(jìn)行以前那樣高強(qiáng)度的訓(xùn)練了。

大衛(wèi)·菲利普·格拉漢姆(David Philip Graham)是一名幫助選手與贊助商談合同的律師,他也意識(shí)到了選手要在同一個(gè)競(jìng)技項(xiàng)目堅(jiān)持很長(zhǎng)時(shí)間將會(huì)遇到很多阻礙。首先,雖然大多數(shù)電競(jìng)項(xiàng)目的規(guī)則每年都會(huì)變,但是補(bǔ)丁或者平衡性改動(dòng)能帶來的影響對(duì)選手而言更為致命:一位選手最擅長(zhǎng)的角色可能馬上就會(huì)被削弱到完全不能用,又或是上個(gè)版本廣泛使用的戰(zhàn)術(shù)在這個(gè)版本要不就得大改,要不就直接被完全放棄了。

其次,選手的電競(jìng)生涯也與游戲本身是否容易過時(shí)密切相關(guān)。“我是說,我們不只是在搞體育——這些游戲可是有生命周期的?!备窭瓭h姆說。很多電競(jìng)項(xiàng)目(例如街霸和光環(huán))的選手必須每過幾年就面對(duì)一個(gè)新的游戲,不管他們喜歡不喜歡。即便選手身體條件跟得上,“他們也要去玩一個(gè)不一樣的游戲,或者說同一個(gè)游戲但是已經(jīng)內(nèi)容大改從而需要重新適應(yīng)。”格拉漢姆又說到。

由于以上兩種原因,格拉漢姆認(rèn)為那些能長(zhǎng)期堅(jiān)持電競(jìng)事業(yè)的選手少之又少?!罢乙粋€(gè)在電競(jìng)行業(yè)打了20年的選手簡(jiǎn)直是海底撈針,即便這個(gè)選手天賦再異凜,這種情況也太少見了?!?/p>

另辟蹊徑

在傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中,如果一名專業(yè)運(yùn)動(dòng)員還沒表現(xiàn)出眾到贏得贊助商的終身合同(比如邁克爾·喬丹),那他多半會(huì)選擇去從事教練、體育評(píng)論員或者類似的體育相關(guān)工作。在電子競(jìng)技中,這條路同樣管用?!拔蚁M?dāng)電競(jìng)選手年齡大了之后可以像傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,有一小部分人能成為技術(shù)指導(dǎo)或者體育評(píng)論員?!备窭瓭h姆說到?!半m然只有一小批選手成為這樣的人?!?/p>

格拉漢姆認(rèn)為,盡管電競(jìng)?cè)锎_實(shí)有很多教練或者戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理的之類的崗位存在,但是對(duì)多數(shù)人來說這條路還是不那么容易走?!跋胂肟?,一個(gè)橄欖球隊(duì)有大約60個(gè)隊(duì)員,但是教練卻只有6個(gè),這個(gè)比例得有多低啊?!?/p>

在傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中,球員協(xié)會(huì)(例如NFL或者NHL)會(huì)幫助即將退役的球員找個(gè)適合深造的學(xué)校讀書,或者找份合適的工作,并且解決他們的財(cái)務(wù)問題,讓他們的退役問題得到妥善處理。但在電競(jìng)行業(yè),雖然有些隊(duì)伍會(huì)給成員在比賽之余提供讀書的機(jī)會(huì),但這種問題并沒有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。如果一個(gè)電競(jìng)選手放棄了正規(guī)上學(xué)的機(jī)會(huì)來去追求電競(jìng)夢(mèng)想,那他就只能靠自己了,無論他最后是一敗涂地輸?shù)舻籽澾€是功成名就衣錦還鄉(xiāng),責(zé)任和風(fēng)險(xiǎn)都是自負(fù)?!拔铱偤腿苏f,人還是要多讀書?!备窭瓭h姆說?!巴瑯拥?,也不要輕易放棄自己現(xiàn)有的事業(yè)?!?/p>

但這并不意味著電競(jìng)榨干了選手的價(jià)值就要把他們拋棄掉。有些隊(duì)伍,比如OpTic俱樂部,就會(huì)全方位地幫助隊(duì)員們。在職業(yè)生涯早年,??颂亍ち_德里格斯H3cz(Hector “H3cz” Rodriguez)就告訴他的隊(duì)員們要目光長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),要想到退役之后的事情。“我告訴他們,娛樂大眾的能力將他們主要的收入來源。”羅德里格斯說。OpTic運(yùn)營著一個(gè)知名的youtube頻道,在那里他們的隊(duì)員會(huì)進(jìn)行直播或者上傳視頻,不僅限于他們專攻的比賽項(xiàng)目《使命召喚》,也有一些其他的游戲比如《我的世界》。

因此,OpTic即便成績(jī)不好,也能憑借現(xiàn)有的觀眾基礎(chǔ)賺的盆滿缽滿。他們發(fā)娛樂視頻,賣戰(zhàn)隊(duì)周邊,搞線上直播,這讓他們賺的錢已經(jīng)足夠花一輩子了?!捌渌姼?jìng)選手一退役就要擔(dān)心之后靠什么謀生,但我們的選手根本沒這方面的顧慮?!绷_德里格斯說?!拔覀兊倪x手早已經(jīng)做好萬全的準(zhǔn)備,已經(jīng)不需要為退役之后的生計(jì)操心了?!?/p>

未雨綢繆

還有一種方法可以讓電競(jìng)選手將他所獲得的榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)轉(zhuǎn)化成真金白銀:做投資理財(cái)。喬·奧奇普提(Joe Occhipinti)在沃倫街財(cái)富咨詢公司工作,他很長(zhǎng)時(shí)間以來一直在幫助電競(jìng)選手打理他們的財(cái)富?!拔覀兿胍獛椭x手們?cè)谀贻p時(shí)就把大部分家業(yè)置辦好,然后他們?cè)谕艘壑缶涂梢詮氖伦约合矚g的工作了,無論他們還從不從事電競(jìng)相關(guān)行業(yè)。” 奧奇普提說。

對(duì)于奧奇普提來說,幫電競(jìng)選手理財(cái)也意味著讓他們手頭有盡量多的錢,并且時(shí)間越長(zhǎng)越好?!叭丝傄粝洛X養(yǎng)老,這些選手退役之后路還很長(zhǎng),而且這些他們現(xiàn)在賺的這些錢也不怎么用上稅。” 奧奇普提說?!盀槲磥泶婧梅e蓄是個(gè)明智的選擇,因?yàn)橄噍^而言電競(jìng)選手現(xiàn)役期間花銷并不是很大?!币峭艘壑筮x手想要進(jìn)大學(xué)讀書,那學(xué)費(fèi)的開銷就很大了,好在沃倫街的財(cái)富管理師能幫助選手決定他們下一步的去向。

總的來說,有些理財(cái)觀念是所有電競(jìng)選手都具備的。“別買豪車?!?奧奇普提如是說。他認(rèn)為,當(dāng)一位選手發(fā)了一筆大財(cái)之后,首先要做到節(jié)約花錢,最好做一些投資,然后再享受投資收益?!斑@就可能是他們?cè)陔姼?jìng)行業(yè)中謀生的時(shí)間里最好的賺錢機(jī)會(huì)了。” 奧奇普提補(bǔ)充到?!白ゾo機(jī)會(huì),擴(kuò)充積蓄,別等到花光了悔之晚矣?!?/p>

因此,雖然電子競(jìng)技是有許多年少輕狂的青年人參與的一個(gè)行業(yè),但這并不意味著選手們?cè)谕艘壑缶妥⒍〞?huì)貧窮落魄前途未卜。即便在某些項(xiàng)目里年齡增加不是太大的問題,想長(zhǎng)期從事電子競(jìng)技也未免有些不現(xiàn)實(shí)。選手們應(yīng)該在拿到好的成績(jī)以及高額的獎(jiǎng)金之后盡早去做一些投資,尋找其他的機(jī)會(huì)。無論是在其他領(lǐng)域發(fā)展還是單純的投資項(xiàng)目,只要選手們拿出在賽場(chǎng)上拼搏競(jìng)技的精神,他們也應(yīng)該能在其他這些方面有所成就的。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 Inversion

出師未捷身先死,長(zhǎng)使英雄淚滿襟。

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