Klei這次直接切斷了與EA版本的任何聯(lián)系,他們自己上架了Alpha版,并以售價(jià)68元的方式尋找核心玩家測試,并且承諾,現(xiàn)在購買游戲的玩家將會(huì)免費(fèi)過度到正式版本。
日前,《饑荒》廠商Klei在Steam提交了他們的新游戲《Oxygen Not Included》(《缺氧》)。該作目前正處于Alpha測試階段。比較少見的是,《缺氧》Alpha版已經(jīng)開始售賣,你可以花費(fèi)68元買到這款正在測試中的單人生存游戲。
根據(jù)官方介紹,《缺氧》是一款太空殖民模擬游戲。游戲內(nèi)容大體在于挖掘勘探資源、建造維護(hù)殖民地。與《饑荒》類似,太空居民同樣需要水和食物維持生命,在工作的時(shí)候也要注意保持好心情。
Klei在這里發(fā)布了一些《缺氧》的相關(guān)說明,以及常見QA。例如:玩家現(xiàn)在所購買的Alpha版,在游戲發(fā)售后,將會(huì)自動(dòng)升級(jí)為正式版。以及他們建議,如果您在測試中發(fā)現(xiàn)任何問題,歡迎來論壇討論。
在這篇文章里,他們同時(shí)列舉了一些出售Alpha版的原因與目的,例如:他們希望用這種方式找到那些核心粉絲,以便幫助他們改進(jìn)游戲,但他們同時(shí)也說,當(dāng)前版本所能玩到的內(nèi)容,隨時(shí)有可能發(fā)生變更。這是肯定的,這畢竟只是Alpha測試。下面是他們?yōu)锳lpha測試玩家提供的內(nèi)容引導(dǎo):
已經(jīng)有熱心玩家將內(nèi)容作了漢化說明,如果你感興趣的話,可以到這里看看。
關(guān)于《缺氧》Alpha版的介紹全部說完了。但這件事還有一個(gè)地方值得說道:Klei為什么要把正在“A測”的游戲拿出來賣?尋找核心粉絲測試可能是一個(gè)原因。簡單來說,為滿足開發(fā)者的游戲測試需求,Steam為開發(fā)者提供了搶先體驗(yàn)(Early Access)模式。當(dāng)開發(fā)者讓一款游戲進(jìn)入搶先體驗(yàn)流程后,這意味著:
1、玩家玩到的并不是正式版。
2、玩家可能需要付費(fèi)購買一款測試中的游戲。
3、開發(fā)者根據(jù)玩家的反饋,積極完善游戲內(nèi)容。
這也許是Steam推出搶先體驗(yàn)機(jī)制的本意,但實(shí)際情況卻有些偏差。
首先,EA階段的游戲問題都比較多(本來就是為了測出問題),但玩家可不管,如果問題多到實(shí)在無法忍受,玩家就會(huì)打差評(píng)。大部分情況下,開發(fā)者都比較重視玩家評(píng)論,并且也會(huì)修改。但問題在于:開發(fā)者可以修改玩家發(fā)現(xiàn)的bug,而打過差評(píng)的玩家卻很少更改自己的評(píng)價(jià)。所以這讓開發(fā)者感到為難,畢竟測試階段的質(zhì)量不應(yīng)該與正式版同日而語。
為了應(yīng)付這種情況,Steam升級(jí)了評(píng)測系統(tǒng)。EA階段的留言單獨(dú)顯示,以與正式版游戲做出區(qū)別。并且更為強(qiáng)調(diào)近期測評(píng):顯示時(shí)間線更為靠近當(dāng)前的評(píng)論展示。但EA其實(shí)還有一個(gè)問題:玩家購買EA版后,正式版可能會(huì)遙遙無期,而且開發(fā)者甚至可以不推出正式版。這完全取決于開發(fā)者自覺。
所以,這個(gè)搶先體驗(yàn)機(jī)制并不完美。
總之言之,Klei這次直接切斷了與EA版本的任何聯(lián)系,他們自己上架了Alpha版,并以售價(jià)68元的方式尋找核心玩家測試,并且承諾,現(xiàn)在購買游戲的玩家將會(huì)免費(fèi)過度到正式版本。相比之下,這對玩家來說沒什么不好,當(dāng)然,我指的是那些,如果《缺氧》出現(xiàn)在EA階段也會(huì)購買的玩家,Alpha版毫無疑問也會(huì)是你的選擇。
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