17年前的國產(chǎn)“輻射”《獨闖天涯》登陸Steam青睞之光

“在修修補補又維持十幾年之后,終于宣布放棄了這個曾給多少人帶來憧憬和希望的宇宙居民點。”

編輯王愷文2017年01月24日 11時42分

1月24日上午,《獨闖天涯》登陸了Steam青睞之光。這是一款非常古老的國產(chǎn)單機游戲,目前可以查到的發(fā)行時間是2000年3月,開發(fā)商是創(chuàng)意鷹翔,當年的代理商是華義國際。

不論畫風(fēng)、背景設(shè)定還是游戲機制,這都是一款模仿《輻射》系列的游戲——此處特指黑島時代的“輻射”。目前中文互聯(lián)網(wǎng)上很難找到有關(guān)這款游戲的詳細說明和購買渠道,創(chuàng)意鷹翔的官網(wǎng)上也只有簡單的介紹。曾經(jīng)有專做古董游戲解說的主播做過有關(guān)該游戲的視頻,但也只是寥寥數(shù)語——這可能是當年大部分國產(chǎn)單機游戲的最終歸宿。

綠光上的宣傳圖分辨率有些低

《獨闖天涯》的制作方是創(chuàng)意鷹翔,曾經(jīng)制作過《生死之間》系列和《碧雪情天》,都是國產(chǎn)單機早年的品牌之作。創(chuàng)意鷹翔最后出品的兩款游戲是《碧雪世界》和《碧雪情天Online 2.0》,后者仍然在運營之中。值得一提的是,《碧雪情天Online》曾經(jīng)是2004年廣電總局民族網(wǎng)游工程第一批入選游戲,并且曾是“中國青少年綠色推薦網(wǎng)游”。

這就是《碧雪情天Online》目前的模樣了

《獨闖天涯》在當年并沒有什么太大影響,至少遠不如《生死之間》和《碧雪情天》有名。這款游戲在Steam綠光上的預(yù)告片從鏡頭、清晰度到分辨率,都帶著濃重的90年代末風(fēng)格,很可能就是當年的預(yù)告片。

在前期工作進展了30年之后,第一個外太空人類居民點宣告落成,人類似乎看到了希望,參觀、旅游者絡(luò)繹不絕,但由于太空居民點本身設(shè)計缺陷及基礎(chǔ)研究不足等原因,宇宙居民點事故頻發(fā),在修修補補又維持十幾年之后,終于宣布放棄了這個曾給多少人帶來憧憬和希望的宇宙居民點。

這是《獨闖天涯》在綠光上的背景介紹,同樣來自2000年。在它登上綠光的此刻,這段話格外意味深長。

Steam綠光鏈接

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編輯 王愷文

wangkaiwen@chuapp.com

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