“現(xiàn)在各群已經開始魂一1拖7無限刷新御魂了,來猜猜這回扣多少勾玉吧?!薄?拖7太難了吧,還是老老實實一拖四,穩(wěn)定7000魂?!?/p>
今日小羅圖詳情見此。
最近全世界又開始聊《陰陽師》了。我們聊點不一樣的。昨天我在某同性交友論壇看到一個講《陰陽師》這回運營事故的帖子,標題痛陳“當一個游戲在作死的路上狂奔時,你是無法攔住的”。
該帖內容是轉了另一個同性交友論壇的帖子“[理性討論]你游程序是便找了個猴子閉著眼睛敲……”,里面說“(BUG)具體方法就不擴散了,反正現(xiàn)在各群已經開始魂一1拖7無限刷新御魂了,來猜猜這回扣多少勾玉吧?!?/p>
這個轉貼下面的部分討論真的非常理性。唯一的問題是他們從2樓開始就歪了。
是這樣的,《黑暗之魂》1代有一張非常經典的刷魂地圖,黑森林。
黑森林有一些怪,玩家跑過去引一引,它們就會跟著過來。當玩家跑到一個臺階邊的懸崖,貼緊站著,怪的AI就會自動走上玩家頭頂?shù)呐_階,然后朝玩家跳,結果就都跳到懸崖摔死了。死掉后產生的魂,就都歸玩家。反復這么干,就能刷魂。
就這么一引導,帖子下面就開始討論究竟是1次拖7個怪好呀,還是只拖4個怪好,結論是1拖4更有效率。接著又開始討論是黑森林1拖4跳崖好呀,還是去畫中世界刷斯巴達好,結論是直接用修改器最好。討論得挺激烈,還有魂味,簡直是一股清流。
而除了那些不Care手游的單機玩家,《陰陽師》玩家內部的討論也很激烈。比如說“業(yè)原火”與“叢原火”的問題,解釋的人已經很多,我在此不重復,但我覺得這個問題也有實際價值,確實不應該把“業(yè)(業(yè))”與“叢(叢)”兩個字搞混。
還有就是下面這樣的討論,其實跟事件本身真的也沒什么關系:
毫無疑問,存在著默默玩《陰陽師》的玩家,只是玩游戲,還覺得大多數(shù)都和自己一樣,不會管其他“亂七八糟的事情”,而那所謂“亂七八糟的事情”,在另外的玩家眼里就是“公平的問題”,非常重要,所以一下子就是大哉問:“你玩游戲圖啥呢?”
話說回來,到底誰才是大多數(shù)呢?是自個兒玩游戲的玩家多,還是要求公平的玩家多?我只能肯定,兩方人數(shù)都很多,因為那可是《陰陽師》啊,只是前者更加沉默一點。
這讓我回想起《陰陽師》剛火那一陣,有個朋友某天突然找我,說她最近被一款游戲“掏空”了,她是那類從來不玩游戲的人,在這個領域,她在我眼中也是沉默的。當時聽她這么說,我理所當然就問:“是《陰陽師》吧?!倍卮穑骸安唬彝娴挠螒蚪小哆@是我的戰(zhàn)爭》……”我當時感覺就像聽見了一個聞所未聞的名字,那瞬間刷新了我對整個人類群體的看法。
可能是圍棋界迄今為止最神秘的高手Master在連勝60場后終于自爆身份,它就是AlphaGo。
我真的是完全不懂圍棋,就看過《棋魂》……這一整件事里最讓我感慨的,是之前Master對聶衛(wèi)平一局,Master勝后,打了幾個字:“謝謝聶老師”。
事實證明,這當然是Master背后的黃博士打的,但你如果一想那是AI自己打的,內心里就會升起某種異樣的感覺,瞬間刷新你對整個AI群體的看法。
在我同事王愷文年輕的記憶里,聶衛(wèi)平代表著圍棋,喬丹代表籃球,羅納爾多代表足球,而Master和Alpha GO就代表AI了,AI就是Master那個糙糙的頭像。而我已經42歲了,容易動感情,在我的記憶里,AI會是那句紅色的“謝謝聶老師”。
話說如果AI懂謝謝人類,應該也懂不殺降人吧……
哦不我放錯圖了。