即使我不是《文明》玩家,我也期待他不要那么快退休。
今天許多媒體轉(zhuǎn)發(fā)了這么一條新聞,說《文明6》上市以來銷量喜人,收入突破4億元,玩家平均在線時長23小時。
我其實并不是《文明》系列玩家,所以沒什么概念,看到這種消息的第一反應(yīng)是,4億元算多還是少?于是我去Steam Spy看了看,《文明6》上市3周以來已經(jīng)賣了超過110萬套,按定價59.99美元計算,毛收入的確已經(jīng)達到了6600萬美元,也就是大約4.5億元人民幣。
這聽起來的確還不錯,但我們知道這是按照59.99美元的售價來算的,《文明6》在很多地區(qū)賣不到這么貴,然后再考慮到Steam的分成什么的,實際上Firaxis Games跟2K Games到手的也沒那么多錢。我聽說這樣的項目純研發(fā)也要2000到2500萬美元的成本,還聽說營銷的成本和研發(fā)也差不多,所以這還遠沒到賺錢的時候呢。
當(dāng)然Steam是《文明》系列的福地,從數(shù)據(jù)來看,《文明》系列的每一作,包括資料片,在Steam上幾乎都能賣過100萬,尤其是《文明5》,合計已經(jīng)賣出了1000萬份,目前為止活躍玩家還有近90萬人,對一個策略游戲來說,這樣的數(shù)字我想也真的可以了。
所以我看《文明6》是還挺厲害的,快到年底了,未來幾個月里也許它的銷量還能繼續(xù)往上走。
我剛才說了,我根本不是《文明》玩家,但我尊重《文明》玩家,他們也真的很幸福,一直能玩到《文明》的續(xù)作,而他們玩到的續(xù)作制作也很合他們的口味,我看到有的《文明》玩家都40多了,還是趕著發(fā)售那幾天挑燈夜戰(zhàn),玩得停不下來,這在當(dāng)今游戲業(yè)里還真是難得的幸運。
是的,我想說的是,從我玩游戲開始,我認識的很多游戲早就不是原來的游戲,很多游戲設(shè)計師也已經(jīng)不是原來那個游戲設(shè)計師了,直白點講,他們完犢子了。我說的不是小島秀夫、三上真司這樣的,他們離開了原來的公司仍舊可以做很多事,我說的是那些魔力牛、威爾·萊特、克里斯·泰勒,或者還包括Jon Van Caneghem,他們當(dāng)年都是這個之父那個之父的,但是離開了他們創(chuàng)立的游戲,離開了他們熟悉的公司,可能運氣也差點兒,盡管他們還在游戲設(shè)計的第一線工作,卻永遠不可能做出當(dāng)年那樣的成績了。
當(dāng)然我并不是苛求他們每個人都一直成功下去,一個設(shè)計師就像一個球員或是一個藝術(shù)家一樣,總有他們的黃金時期,總可能會走下坡路,這些設(shè)計師中的許多人也力圖跟上時代,也想提出一些新點子,但有時步子太大,有時太過自信,有時可能自己也是懵的,那些游戲你看一眼也許就會嘀咕,“怎么會是這樣”。
我們都知道,Kickstarter剛出來的時候是個賣情懷的地方,一般來說只要你眾籌給出的東西不是很奇怪,大家也都樂意去隨個份子??死锼埂ぬ├障朐贙S上給他的新游戲募集110萬美元,最后連一半的數(shù)額也沒有達到,只能連同游戲項目一起取消,我仍記得克里斯宣布取消時痛哭流涕的樣子,但為什么沒有人買他的賬呢,這是個問題。
魔力牛差不多也是,魔力牛的游戲坦白講,想象力是不錯,但有時候也太過天馬行空,好看并不好玩,包括吹上天的《黑與白》《寓言》,都讓你覺得“好有趣呀,可是總有哪里不太對勁兒”,但魔力牛爺爺不以為意,他是體感的擁護者,現(xiàn)在又開始嘗試做手游,也就是最新的這個《The Trail》。你真不能說他固步自封或缺乏熱情,但這些游戲你真的會去玩么?
在我熟悉的這些設(shè)計師里,可能腦子比較正常的是原來在LucasArts做冒險游戲的那幫人,那幫人其實看上去并不怎么能跟上時代,從盧卡斯出來以后大多還在做冒險游戲,比如Telltale Games那幾位。我知道很多人不怎么喜歡TTG以及TTG的游戲,說他們技術(shù)落后、沒有自由度,但我其實覺得他們很清楚自己在做什么。
在剛創(chuàng)立TTG時,為了穩(wěn)定基本盤,他們大量復(fù)刻和開發(fā)盧卡斯時代的舊有IP,靠賣情懷成功站穩(wěn)了腳跟。接著他們嘗試買一些流行IP,比如《侏羅紀公園》,這些改編游戲可能賣不太好,也不會很差。而隨著IP改編的進行,TTG的強項——編劇的能力真正體現(xiàn)了出來,不管是《行尸走肉》《無主之地傳說》還是《蝙蝠俠》,包括《我的世界:故事模式》這么高難的改編項目,在我看來也是非常成功的,他們非常了解怎么保留原有IP的背景和感覺,然后寫一個令你驚奇的故事。是的,有個好故事就夠了。
至于有些人整天想要的自由度,拜托,就算怎么對話都無法改變今后的故事走向,但TTG已經(jīng)給了你4句不同的對話、讓你選個順眼的了,還要怎樣?
說了這么多,我的意思并不是守舊才是一個設(shè)計師藝術(shù)之路常青的保證,比如說,育碧在蒙彼利埃工作室就養(yǎng)著一位吉祥物Michel Ancel,他一出手就總是讓你覺得還不錯呀,其實作為一個非《文明》玩家,我甚至不知道席德·梅爾是怎么一直成功下來的,我覺得這是個可以探討的話題——在游戲業(yè)飛速發(fā)展變化的時代,到底什么仍舊是受歡迎的,到底還有哪些設(shè)計師真正保持了冷靜?
席德·梅爾已經(jīng)62歲了,即使我不是《文明》玩家,我也期待他不要那么快退休。