“想為我們所熱愛的游戲行業(yè)出一份力?!薄短焯齑虿ɡ返倪\營方如是說。
轉眼又到了雙十一,在這個民間定義的“光棍節(jié)”,當商家們大搞活動、促進消費者“買買買”時,運營數(shù)月的放置類手游《天天打波利》,也決定在這天搞個小型的充值活動——令人意外的是,這次活動的收入并不打算作為營收,而準備拿出來支持明年的Game Jam。
稍微比較關注獨立游戲圈的玩家和開發(fā)者,多少會聽說過Game Jam這個游戲命題創(chuàng)作大賽。它將一群游戲開發(fā)者集中到一起,現(xiàn)場公布命題,開發(fā)者們需要自發(fā)形成臨時團隊,在48小時以內(nèi)完成一次從立項、開發(fā)到做出成品的極限游戲創(chuàng)作。
Game Jam最吸引開發(fā)者的地方在于,由于創(chuàng)作時間有限,制作者們得以拋開一切外在包裝,專注于優(yōu)先實現(xiàn)一個“可玩”、“玩法有趣”且“富有創(chuàng)意”的游戲,除了能體會到開發(fā)游戲的純粹樂趣,也能結交來自各個地區(qū)、公司和不同崗位的同行,是一次難得的交流機會。
而這次《天天打波利》的充值活動,通過由玩家捐贈“禮物幣”的方式來實現(xiàn)。雙十一全天,玩家可經(jīng)由消耗“禮物幣”來獲得道具“夢想之心”,系統(tǒng)將會記錄并展示所有玩家的捐贈數(shù)據(jù),活動結束后會統(tǒng)計所有捐贈的禮物幣總和,并將由此所產(chǎn)生的收入全部捐贈給Game Jam賽事組委會,作為明年的賽事獎金。
談及為什么要做這樣一個活動,《天天打波利》的運營方表示,上線至今,能讓那么多玩家玩到他們的游戲,本身就是件非常幸運的事情,而在目前的電子游戲領域,還有非常多優(yōu)秀的游戲和制作人,因為各種各樣的原因無法被廣大玩家了解、發(fā)現(xiàn),他們想借助這次活動做一些對玩家和行業(yè)更有意義的事情。
雖然隨著當代游戲的商業(yè)化趨勢,收入變成了首要目標,但他們不希望游戲僅僅是吸金斂財?shù)墓ぞ?,仍希望可以回歸本源,讓市場出現(xiàn)更多有趣、好玩的游戲作品——Game Jam舉辦的初衷,和他們的想法是一致的。他們希望通過這樣的形式,來支持那些經(jīng)由比賽脫穎而出的優(yōu)秀創(chuàng)意和優(yōu)秀游戲人。
“想為我們所熱愛的游戲行業(yè)出一份力?!边\營方如是說。
或許,除了“光棍節(jié)”和“買買買”,“雙十一”也真的可以被賦予其他意義。