談及卡牌驅(qū)動(dòng)類策略版圖桌游,我還是最期待《冷戰(zhàn)熱斗》的移動(dòng)版。
《指揮與軍旗》(Commands&Colors)是一個(gè)經(jīng)典的卡牌驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)棋桌游系列??ㄅ乞?qū)動(dòng)戰(zhàn)棋桌游的特點(diǎn)是既能體驗(yàn)兵棋布陣與戰(zhàn)術(shù)交鋒的快感,又能通過具有隨機(jī)性的卡牌為游戲增添變數(shù)與趣味性。在上手難度上,卡牌驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)棋桌游一般低于正統(tǒng)兵棋,但高于普通版圖桌游。
《指揮與軍旗》系列的背景主要著眼于具體的戰(zhàn)斗而非宏觀的戰(zhàn)略交鋒,但同時(shí)又不像某些兵棋追求高度還原戰(zhàn)役的真實(shí)情況。《指揮與軍旗》在玩法上接近《全面戰(zhàn)爭》的自定義戰(zhàn)斗模式,在一個(gè)并不追求與歷史相同的戰(zhàn)場上,用同一時(shí)代的部隊(duì)決出一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
本次《指揮與軍旗》系列移動(dòng)版的改編預(yù)定將選擇《指揮與軍棋:古代篇》與《指揮與軍旗:拿破侖》兩種版本。前者模擬古羅馬時(shí)期的戰(zhàn)爭,玩家將操控軍團(tuán)方陣兵,弓箭手,輕重騎兵與戰(zhàn)車等古典冷兵器軍事單位展開廝殺。后者則將背景設(shè)置于18世紀(jì)的歐洲戰(zhàn)場,玩家將會(huì)使用線列士兵,獵兵與炮兵等近代部隊(duì)決出勝負(fù)。
游戲預(yù)計(jì)于明年7月正式上線,將會(huì)先推出《指揮與軍旗:古代篇》,再推出《指揮與軍旗:拿破侖》。有興趣的玩家,可以關(guān)注觸樂的后續(xù)報(bào)道。