新手游叫《使命召喚:圍攻》(Call Of Duty: Siege),莫名讓我想起了育碧出品的某使命召喚系列競品。
從很多年前起,每年的11月,《使命召喚》系列的新作絕對(duì)是最受全世界游戲愛好者矚目的,雖然今年《使命召喚》的新作《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》的話題性弱了點(diǎn)兒,口碑差了點(diǎn)兒,還和EA《戰(zhàn)地》系列頗具創(chuàng)新要素,飽受好評(píng)的新作《戰(zhàn)地1》撞上了,但是系列依然還有話題度十足的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重制版撐場面。
近日《使命召喚》系列推出了一款全新的移動(dòng)游戲《使命召喚:圍攻》(Call Of Duty: Siege),游戲的背景設(shè)定很明顯是和“無限戰(zhàn)爭”更為接近的科幻題材而非“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的寫實(shí)題材,游戲的玩法則是卡牌類,而非正傳的FPS模式。
從現(xiàn)有資料看,游戲主打玩家對(duì)玩家的PVP戰(zhàn)斗,卡牌的收集與養(yǎng)成看起來很有皇室戰(zhàn)爭的感覺,畫風(fēng)也比較偏向卡通風(fēng)格而非使命召喚系列的寫實(shí)風(fēng)格。值得一提的特色系統(tǒng)是,本作的卡牌除了收集與養(yǎng)成,還可以進(jìn)行交易,具體的交易方式是什么,還有待游戲正式上線確認(rèn)。
《使命召喚》系列不是第一次推出手游了,此系列在2013年曾經(jīng)推出過一款名為《使命召喚:突擊隊(duì)》(Call of Duty: Strike Team)的FPS手游,在2014年曾推出過一款名為《使命召喚:英雄》(Call of Duty: Heroes)的類COC手游,這兩款手游雖然都擁有《使命召喚》的金字招牌,但是成績都只能算一般。
兩款移動(dòng)游戲未取得成功,動(dòng)視選擇了再來第三款,這款手游的最終成績雖說還不敢確定,不過我預(yù)計(jì)和前兩款手游的差別不會(huì)很大,此次的《使命召喚:圍攻》說是只為即將正式上市的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》造勢恐怕也不為過。
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