所以手游媒體編輯們假期都在主機(jī)和PC上玩些什么?

如果讀者朋友們愿意,也可以在這篇文章底下聊聊自己在假期里都玩了什么,歡迎分享!

編輯sigil2016年10月08日 16時(shí)56分

大家國慶長假后上班、上學(xué)快樂。

今天周六,按照慣例,該是觸樂的Top Ten主題游戲欄目。但這期我們想做點(diǎn)不一樣的,想借國慶的機(jī)會(huì),談?wù)劸庉媯冊诩倨诶锒纪媪诵┦裁?,這里邊既有手游,也會(huì)有不少主機(jī)和PC游戲,可以說是對(duì)半開。雖然在平時(shí),我們可能不會(huì)多談那些主機(jī)和PC游戲,只能偶爾旁敲側(cè)擊,但這回也打算開門見山地聊聊它們。

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陳祺

國慶把《陰陽師》玩到了56級(jí)。

游戲玩到后期,無非就是帶狗糧和刷御魂。對(duì)于追求高星角色的玩家,帶狗糧是孤獨(dú)的旅程,無限放大游戲“比肝更肝”的特點(diǎn),讓你在被折磨中欲罷不能。

刷御魂,可以組隊(duì),與人交互比前者平添幾分趣味。我與一個(gè)60級(jí)的氪金大佬刷了上百遍九層御魂,貨沒出幾個(gè),我倆的革命友誼倒是與日俱增,每天上線總能看到留言,“幾點(diǎn)刷?”,或者是“又抽了一個(gè)洗衣機(jī),滿技能了!”

我現(xiàn)在的式神錄
我現(xiàn)在的式神錄

“洗衣機(jī)”是游戲的SSR式神大天狗的別稱,他的大招是秒天秒地的柱子,猶如滾筒,因而得名。氪金大佬很喜歡,之前卻一直沒抽到,據(jù)稱抽了近10000元。后來在我的慫恿下,他又抽了10000,結(jié)果出了4只。

說不眼紅就假的,尤其是一個(gè)SSR都沒抽到的我。此前我的想法是滿級(jí)(60級(jí))棄坑,現(xiàn)在,條件可能是抽到SSR吧。

大佬在抽到幾只天狗后,對(duì)游戲的興趣銳減,沒有刺激消費(fèi)的式神讓他很苦惱。今天早上,我又收到他的留言,是這樣寫的:

“來玩崩壞3啊,我抽50次了,帶你?!?/p>

段成旌

十一期間玩了一款名廠出品、名作后續(xù)、多半差評(píng)的3A大作,《四海兄弟3》。差評(píng)的原因90%因?yàn)殒i30幀,但是作為一個(gè)因?yàn)槌D隂]有好電腦,在15-25幀也能玩游戲的人,已經(jīng)基本喪失了辨認(rèn)幀率的能力,30幀或者60幀在我眼里并無區(qū)別,所以玩得很樂呵。

《四海兄弟》系列我是從2代開始玩的,雖然不算最老的玩家,但是上一次玩這個(gè)系列也是6年前了,這個(gè)系列可能不是沙盤犯罪題材游戲里最好玩的,但是絕對(duì)是我最喜歡的。我有多喜歡這個(gè)系列呢?喜歡到在這個(gè)“犯罪游戲”中,我會(huì)嚴(yán)格遵守交通規(guī)則駕駛車輛……

要說《四海兄弟》最強(qiáng)的,還得說是氣質(zhì),那可是意大利黑手黨啊,西裝筆挺優(yōu)雅高貴的先天加成可是在別的游戲里感受不到的。

游戲7號(hào)解鎖,玩到的內(nèi)容還不多,最為欣喜的就是開場不久就再次看到了2代主角Vito。

Vito
Vito

光雄君

國慶假期七天,兩天在高鐵上,四天在高速上,只有最后一天“忙里偷閑”坐下來打了幾盤《守望先鋒》。魚塘單排尼泊爾,隊(duì)伍里一輛自行車上赫然坐著黑爪帝國二人組,剩下四人一邊哀嘆遲早要完一邊選了源氏麥爹76,剩下我補(bǔ)了個(gè)DJ準(zhǔn)備全程滑墻。沒想到進(jìn)點(diǎn)之后發(fā)現(xiàn)毫無壓力,對(duì)面竟然打不進(jìn)來——打開Tab一看,原來那邊也建立了黑爪帝國……好好的《守望先鋒》,愣是被玩成了《帝國時(shí)代》。這場迷局最終以對(duì)面退了2個(gè)人結(jié)束。只能一邊慶幸自己沒有在開打前退出,一邊感嘆這游戲的核心玩法終究還是玄學(xué)的隊(duì)友/對(duì)手匹配系統(tǒng)。

高洋

我假期主要玩了三個(gè)游戲,《失落城堡》《Battlerite》以及《彈丸論破》。

《失落城堡》我目前已經(jīng)有40多個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,國慶的大部分時(shí)間就靠他打發(fā)了,自己獨(dú)自過了一周目,在大腿帶領(lǐng)下過了二三周目。這是個(gè)國產(chǎn)游戲,從風(fēng)格上也能看出來,美術(shù)沒什么亮點(diǎn),游戲的系統(tǒng)也算不上獨(dú)創(chuàng),吸取了很多Rouglike游戲的設(shè)計(jì)元素,但整合得還不錯(cuò),還挺好玩的,尤其是和人聯(lián)機(jī)。缺點(diǎn)大概是戰(zhàn)斗手感不大好,以及武器和道具不夠豐富。雖說游戲中的武器多達(dá)百種,但其實(shí)真正可用的不多,有時(shí)候甚至拿著開場武器打到最后。

《Battlerite》近期有些話題性,這是個(gè)輕MOBA游戲,有2V2和3V3兩種對(duì)戰(zhàn)模式,沒有小兵,上來就干,一場比賽兩分鐘,游戲的設(shè)計(jì)非常符合流行的快節(jié)奏快速反饋的趨勢?!禕attlerite》其實(shí)讓我想到一個(gè)幾年前的手游,《至日競技場》,設(shè)計(jì)理念是有些類似的,不過畢竟是手游,《至日競技場》的操作相當(dāng)受限,并沒有發(fā)展起來?!禕attlerite》我比較看好,雖說里面的人物不大好看,看著很糙,但我覺得這個(gè)類型中應(yīng)該會(huì)有佼佼者冒頭,不一定會(huì)是《Battlerite》,也許會(huì)是別的什么制作更精良的競品。另外我也完全看好這個(gè)類型在手機(jī)上的表現(xiàn),只要能解決操作的問題,感受想必是不差的。

《Battlerite》剛剛加入了簡體中文!
《Battlerite》剛剛加入了簡體中文!

最近《彈丸論破》的動(dòng)畫在播,于是我在Steam上買了它的游戲。我沒有看動(dòng)畫,不知道這兩個(gè)行為之間有什么關(guān)聯(lián),但我就是突然很想玩。其實(shí)我很少玩這類文字劇情類的游戲,我是個(gè)競技偏好的玩家,但《彈丸論破》中那只怪玩具熊一直讓我印象深刻,因此我買了它,并通了第一關(guān)。怎么說呢,確實(shí)挺不錯(cuò)的,如果要讓我用什么形容詞,一時(shí)也想不出合適的,總之我覺得這款游戲很有張力。

當(dāng)然整個(gè)假期我也一直在玩《陰陽師》,手機(jī)就擺在鍵盤旁邊,不管玩什么游戲,有空就點(diǎn)一點(diǎn),在湊滿8個(gè)四星式神以及把一堆白達(dá)摩練到3星滿級(jí),回頭練2星狗糧的時(shí)候,突然累覺不愛,決定流失。當(dāng)然保不齊什么時(shí)候我還會(huì)回歸,但在游戲推出贈(zèng)送3星滿級(jí)或者4星滿級(jí)狗糧的活動(dòng)之前,我大概都不會(huì)再回來吧……

哼太

國慶期間碰的游戲挺多的,手游有《陰陽師》《命運(yùn)-冠位指定》《崩壞3》,PS4上最近打折力度大買了好些游戲,但大都沒下好,只玩了《The Last of Us》《重力異想世界》,今天早上我看了一眼機(jī)器,《The Witcher 3》下好了,然后我出門去上班了,:)。

《The Last of Us》似乎不用多說什么了,它很棒。我目前卡在很初始的一個(gè)有五六個(gè)喪尸的地方,普通難度還打不過去的原因是:我害怕。每次死掉都會(huì)播喪尸咬我的畫面,這真是太可怕了。并不是我膽小什么的,我也看過很多的驚悚恐怖電影,大多我都能承受,比如很恐怖的《閃靈》。但我實(shí)在受不了簡單粗暴血肉模糊的畫面,看見喪尸我就想把鏡頭挪開。我覺得這個(gè)游戲我打通需要很長時(shí)間了。

游戲最開始,女兒給父親的生日賀卡,讓我想起了《你今天真好看》的小恐龍
游戲最開始,女兒給父親的生日賀卡,讓我想起了《你今天真好看》的小恐龍

《重力異想世界》是9月份的會(huì)免游戲,它的畫風(fēng)我很喜歡,在游戲里飛來飛去讓人開心,沒事我就喜歡飛起來,然后加速下落踢掉噴泉廣場的柱子。目前我只學(xué)到了第一個(gè)必殺技,“旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)”,“跳樓少女”快被我玩成了“旋轉(zhuǎn)少女”。這游戲有一點(diǎn)不好,就是每次我起飛的時(shí)候,旁邊的人會(huì)被我?guī)鸩⑶壹饨?,我覺得他們會(huì)摔死,所以我會(huì)把他們放下,然后跑到?jīng)]有人的地方偷偷地使用我的超能力。

對(duì)于一個(gè)手游來說,《崩壞3》的畫面超贊,特別是開了60幀之后。玩了一會(huì)兒之后,然后我開始覺得無聊,卡在一個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn)的關(guān)卡過不去。

假期玩的最多的其實(shí)是國服的FGO,可能是我太久沒有玩回合制的緣故,我覺得還蠻好玩的,它符合我對(duì)一個(gè)手游的需求,不用上線領(lǐng)體力。最近沉迷官方小漫畫……

我的ID:100100051433
我的ID:100100051433

我又開始玩《陰陽師》了,因?yàn)槲页榈搅舜哪尽?/p>

哼哼哼
哼哼哼

李先羽

整個(gè)兒假期我都在玩Steam上的《獸人必須死2》(Orc?Must?Die!?2)。這是個(gè)挺老的塔防游戲了,基本玩法是在開始之前選好趁手的武器、道具和陷阱什么的,根據(jù)地形進(jìn)行一些巧妙的組合,然后游戲開始,獸人們從門外沖進(jìn)來,前仆后繼地踏入你的陷阱,被冰凍、被火燒、被蛛網(wǎng)纏住、被泥潭困住……然后死死死。所以簡單來說這就是一個(gè)花式虐獸人的游戲。

在精心布陣之后看著獸人們紛紛中招并以各種姿態(tài)死在面前真是超有成就感的:牛頭獸人被火燒到之后會(huì)渾身著火,揮舞著雙手往前逃命;經(jīng)過毒液墻被毒死的獸人會(huì)變成一具綠色的骷髏落在地上;被魔法迷惑住的獸人會(huì)立刻轉(zhuǎn)身去毆打其他獸人,頭上還會(huì)不斷地冒出粉紅色的桃心;還有想辦法讓獸人們走到鐵軌上,小礦車就會(huì)把它們一整排全都擊飛……總之,只要布陣巧妙合理,你就可以什么都不用做,站在一旁欣賞獸人的死亡趴體(找個(gè)山崖邊,在地上鋪滿彈射陷阱,那場景簡直不能更壯觀了)。有時(shí)候布陣不太巧妙合理,就又會(huì)變得非常狼狽,我滿地亂跑,徒勞地放幾槍,試圖截住獸人,但實(shí)在是攔不住,到最后只能眼睜睜看著他們慢悠悠地走向終點(diǎn)、消失在傳送門里,右上角的數(shù)字還不停地跳躍著減少,簡直絕望死了。就是這種也不知道最終是會(huì)悠閑地欣賞死亡還是會(huì)絕望地迎接死亡的心情,是多么的刺激?。?/p>

打完獸人還可以跳舞
打完獸人還可以跳舞

到假期結(jié)束時(shí),這個(gè)游戲的故事模式我已經(jīng)全部通關(guān),三個(gè)DLC也只剩下最后一關(guān)了。我又有點(diǎn)兒強(qiáng)迫癥,只要有一個(gè)獸人進(jìn)門了我就必須重新開始,所以這些天簡直打獸人打到要吐了。但!今天晚上我還是會(huì)回去繼續(xù)挑戰(zhàn)那最后一關(guān)!獸人必須死!

樓瀟添

我玩了Telltale的《回到未來》。大致上,Telltale的作品分《行尸走肉》前和《行尸走肉》后兩個(gè)階段,《回到未來》屬于前者,但已經(jīng)具備了不少Telltale后期固定下來的典型特征,比如授權(quán)改編和章節(jié)制,不過玩法上仍屬于傳統(tǒng)的Point & Click,與后來以QTE為主導(dǎo)的模式不同。

我先下結(jié)論,由Telltale與原影片編劇合作的《回到未來》游戲版完全可以作為電影版的第4、第5和第6續(xù)集。假如你是《回到未來》的影迷,你可以周一到周三看電影,周四到周六玩游戲,周日休息,度過愉快的一周。當(dāng)然,游戲算是從4到6,而電影是從0到3,起初從0到1的創(chuàng)舉不能忽略,原作電影比游戲偉大,所以游戲理所應(yīng)當(dāng),也沿用了電影的許多套路,這些套路對(duì)于影迷來說會(huì)很親切、很受用,甚至值得嚴(yán)苛的原著黨“批判”一番。這一點(diǎn)游戲版當(dāng)之無愧。

可是作為習(xí)慣了Telltale后期作品的玩家,對(duì)于這樣的Point & Click玩法,我切實(shí)感覺到了乏味與累。打個(gè)比方,你要做蛋炒飯,你得分別找到蛋和米飯,走到鍋前,打開物品欄,按住蛋,拖到鍋中,再打開物品欄,按住飯,再拖到鍋中,最后點(diǎn)擊煤氣灶打火。這么做絕非必要。對(duì)我來說,傳統(tǒng)Point & Click游戲真正有趣的點(diǎn),是某人餓了,你想到放在某處的蛋和米飯、想到給他做蛋炒飯吃、想到如此解決問題,這樣的思路才是玩點(diǎn)之一。滿屏幕找道具、再在物品欄中調(diào)用、挨個(gè)嘗試,這不是很必要。所以我很支持Telltale后來放棄了這種模式。

另外我打完了《激戰(zhàn)2》國慶前更新的新一章劇情。《激戰(zhàn)2》勉強(qiáng)可以算作是一款章節(jié)制網(wǎng)游,當(dāng)初許諾“兩周一更”,結(jié)果被資料片徹底打亂了進(jìn)程?!都?zhàn)2》的主線其實(shí)是一個(gè)比較傳統(tǒng)的西式“勇者斗惡龍”故事,有六條上古巨龍要打,分別屬于死亡、植物、火焰、水晶、冰霜和未知屬性,88元的《激戰(zhàn)2》本體打掉一頭死亡巨龍,98元的資料片打掉一頭植物巨龍,可能所有玩家都在想接下來應(yīng)該打火焰巨龍了,但新章節(jié)發(fā)生了一個(gè)意外:同時(shí)有兩頭巨龍?zhí)K醒!并且多了一個(gè)“在世巨龍會(huì)吸收已死巨龍能量”的設(shè)定,這等于是說,原本按部就班的玩家最后要打六條巨龍的合體了!好刺激!而這也解釋了植物龍的手下怎么都那個(gè)病懨懨的鳥樣,因?yàn)樗鼈兾樟怂劳龅膶傩裕?/span>那原來是伏筆!擊中了我的盲點(diǎn),真是令人愉悅的一章。然后我又AFK了。

其余時(shí)間零零散散在碰一些游戲,《DmC:鬼泣》打了三五章,《黑暗之魂2》昨天打折,買了后剛開了個(gè)頭,但沒什么想說的,還有就是手游《商店英雄》(Shop Heroes),一個(gè)類似于《刀劍魔藥》的連鎖斯納金箱,我可能會(huì)在之后做評(píng)測。

賣花

這個(gè)國慶假期有1/3的時(shí)間都在打《王者榮耀》中度過,由于本人的實(shí)力并沒有特別強(qiáng)大,都是由朋友帶著來打。很想分享這幾天中的一件趣事,由于本人的實(shí)力真的不怎么樣,在某場沒有人帶我的比賽中,隊(duì)友們一路推塔殺人,十來分鐘就結(jié)束了戰(zhàn)斗,跟了大神的感覺特別爽,再說了以我的能力真的不能像他們一樣拿人頭拿得這么快。

結(jié)束后除了我以外他們都拿了10+的分?jǐn)?shù),我蹭著拿了5.6的分還有不錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn)值,反正心情是挺不錯(cuò)的。誰知道就這么結(jié)束后,我就收到了來自隊(duì)員們的舉報(bào),沒有認(rèn)真對(duì)待比賽,而且客戶端竟然說舉報(bào)真實(shí)有效!游戲人生上的第一次被舉報(bào)。唉,這年頭打游戲打得差也被嫌棄舉報(bào)了,感覺好累啊。雖然當(dāng)時(shí)很心痛,但是更加激勵(lì)了我要成為一個(gè)可以舉報(bào)別人游戲打得差的人。

慘!
慘!

梅林粉杖

假期里我玩了一陣子《Life is Strange》。

我們是個(gè)手機(jī)游戲媒體,我就假裝它是個(gè)手機(jī)游戲吧?!禠ife is Strange》其實(shí)是個(gè)很傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)游戲,你要做的就是在場景里閑逛,找到可以拾取和互動(dòng)的物品,然后推動(dòng)情節(jié)進(jìn)展。故事上比較老套,玩的是時(shí)光倒流和穿越,這方面可以參考電影《蝴蝶效應(yīng)》,你的每個(gè)行為都可能改變這個(gè)世界,改變一些事的結(jié)果,主角為了拯救自己所在的小鎮(zhèn)和她兒時(shí)閨蜜的性命不斷嘗試回到過去,結(jié)果當(dāng)然是越來越糟,直到她認(rèn)識(shí)到這么做只會(huì)不斷產(chǎn)生悲劇。

我本來不太喜歡這種對(duì)蝴蝶效應(yīng)的好萊塢式演繹,你知道,太平洋西岸的蝴蝶扇動(dòng)一下翅膀,會(huì)引起太平洋東岸的一場龍卷風(fēng),真實(shí)世界里蝴蝶效應(yīng)能夠影響的因素太多了,即使以現(xiàn)代最先進(jìn)的超算也未必能夠算出這些連鎖反應(yīng)??赡苣愀淖兞艘患⑿〉氖?,再回到幾年后的世界,那里已經(jīng)面目全非,而不只是改變了你身邊幾個(gè)人的命運(yùn)。

據(jù)說這游戲可以玩成百合向,我其實(shí)不是很懂……
據(jù)說這游戲可以玩成百合向,我其實(shí)不是很懂……

但是我也能理解,如果不這么編故事,這游戲也沒法進(jìn)行下去了。這樣編故事的好處是,它讓我時(shí)刻都想知道選擇另一種可能到底會(huì)有什么后果。所以這個(gè)游戲不僅在劇情大框架上允許你回溯時(shí)間,細(xì)節(jié)上也設(shè)計(jì)了很多對(duì)話分支,你可以利用短期的時(shí)光倒流不斷嘗試每個(gè)選項(xiàng),看看自己的選擇會(huì)帶來什么,這是很奇妙的感覺。如果你也要玩這個(gè)游戲,我推薦幾個(gè)場景,一個(gè)是在海邊給Frank還錢的時(shí)候,那里有很多分支,值得你不斷倒帶,尋找最優(yōu)的解決方式,順帶看看Frank能慘到什么樣兒;一個(gè)是后期在暗房里,你可以目睹David的N種死法,那里設(shè)計(jì)得很有趣,我都忍不住笑出來了。

當(dāng)然最重要的是,《Life is Strange》是個(gè)很適合假期的游戲。節(jié)奏舒緩,劇情不燒腦,音樂也很贊,適合你歪在沙發(fā)里慢慢享用,這才是假期,不是嗎?

這個(gè)假期里其實(shí)我還旁觀以及少量參與了下面幾個(gè)游戲:《神界3》《巫師3》《崛起3》,絕了吧,都是3系列,而且我玩這些游戲基本上只玩地牢啊、墓地啊,或者鬧鬼的情景,過了這些地方以后我就沒有手柄的控制權(quán)了。你看,如果你也有一位家人善于不斷開坑,那么是可以大大擴(kuò)展你的游戲視野的,當(dāng)然副作用是,我的完成率已經(jīng)下降到39%了。

世界

都是垃圾手游,沒啥可說的。

塔布

ZUN把自己勉強(qiáng)打過去的設(shè)計(jì)成最高難度;

田中把自己不課金打不過去的當(dāng)成關(guān)底難度;

莊司把自己課金也打不過去的當(dāng)成活動(dòng)難度;

這是一個(gè)朋友在日服FGO尼祿祭再臨,打了高難度副本后的一個(gè)說法。玩了一年多日服FGO,我是第一次認(rèn)真的去研究下針對(duì)高難度副本的策略,以及數(shù)值攻略。

活動(dòng)副本難度有多難?官方在開放最后一個(gè)難度副本后不到24小時(shí),緊急更新,一方面是糾正禮裝養(yǎng)成的BUG,實(shí)際上是數(shù)值策劃的問題;另一方面降低了高難度副本的難度。

無圖注
無圖注

我舉個(gè)例子,這個(gè)游戲中有個(gè)被人調(diào)侃為“屠龍勇士”的從者——齊格飛,在這次活動(dòng)成為其中一個(gè)難度副本的BOSS。作為關(guān)底BOSS,齊格飛的防御有200,也就是免傷200%。一開始我對(duì)這個(gè)免傷沒有概念,以為單純的破防后即可對(duì)其造成傷害,但問題來了,除非能對(duì)其降防100以上才有可能對(duì)其造成傷害,但是我基本沒有什么降防的從者,這也就導(dǎo)致我打到齊格飛身上的傷害基本沒有。

這時(shí)候另一個(gè)曾被調(diào)侃的角色“核彈劍仙”——紅A成為MVP,不僅是因?yàn)槁氹A克制,關(guān)鍵是紅A寶具“無限劍制”可以無視防御,這樣達(dá)到齊格飛身上的傷害可就刀刀入肉、劍劍流血了。

然而因?yàn)轱L(fēng)評(píng)不好,我根本就沒練紅A,心塞。

作為咸魚玩家的我在官方降低難度后,通關(guān)了所有“高難度”副本。

忘川

心血來潮,沖著《陰陽師》的和風(fēng)、《FGO》的人設(shè)、《崩壞3》的開場,逐一試玩了一遍,最終,不愛湊花色打撲克、沒按鍵反饋玩不懂的手殘選擇了肝硬化……

吳寒雪

整個(gè)十月一的假期,我打定主意睡滿七天,當(dāng)然醒著的時(shí)候也玩游戲。

我在《劍網(wǎng)三》的一個(gè)古老的養(yǎng)老服,老到什么程度呢?世界頻道都能聊天,一旦沒人聊天,代練廣告都能刷屏(……)隨便收一個(gè)看起來是萌妹子的小號(hào)當(dāng)徒弟,大號(hào)都可能是跟我打過JJC的人妖(……)

哎,提起來就心累。

下午吃過飯,會(huì)和我的小伙伴們開會(huì)兒車——就是去《守望先鋒》里浪兩把。

OW這個(gè)賽季(雖然才兩個(gè)賽季)無論是定級(jí)賽還是快速游戲都擠滿了一群島田兄弟和黑百合的狂熱愛好者(小伙伴:哪個(gè)賽季都是?。?,每次聽“黑爪會(huì)重振你父親的帝國”跟我一起開車的小伙伴就會(huì)學(xué)盧西奧的口氣“看看這陣容,我們輸定了”,然后……毫無意外的翻車,太慘了。

偶爾開獨(dú)輪車或者雙人自行車的時(shí)候遇到開場隊(duì)友就選一群突擊英雄胡逼打的時(shí)候也會(huì)贏,但我們滿腦子都是“這他媽也能贏?”

所以大錘做錯(cuò)了什么,你們都不選他!

總之,這個(gè)十月一雖然北京凄風(fēng)苦雨,但我去了多拉多、努巴尼什么的,國內(nèi)也跑了揚(yáng)州、巴陵、馬嵬驛憑吊古跡。微笑。

馬嵬坡(圖)
馬嵬坡(圖)

云飛狐

主機(jī)上玩了《重力異想世界》和神秘?!睹鼐程诫U(xiǎn)4》的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。

玩《重力異想世界》是因?yàn)闀?huì)員免費(fèi),玩家評(píng)價(jià)也很不錯(cuò)。而且這款游戲還是許多人的PSV第一作,再加上續(xù)作也要出了。不過主要還是因?yàn)闀?huì)免。然而我通關(guān)之后發(fā)現(xiàn),劇情密布沒有填上的坑,必須等續(xù)作完結(jié)篇來說明了,索尼在這個(gè)時(shí)候會(huì)免真是用心險(xiǎn)惡。

PC上就是趕在《暗黑破壞神3》賽季結(jié)束前刷刷刷。

暗黑3新賽季就要開始了,但是我這賽季獎(jiǎng)勵(lì)還沒有拿,為了頭像框和寵物,叫了朋友一塊兒刷去了。由于在賽季末,抱上大腿刷的速度很快。暴雪的游戲基本都有一套賽季系統(tǒng),有每個(gè)賽季時(shí)間限定的獎(jiǎng)勵(lì),讓強(qiáng)迫癥患者不得不刷,啊,爐石的月底再打吧。你看,我還是拖延癥患者。

周思沖

十一去北京南站前玩了7把《王者榮耀》,6把MVP。覺得自己很強(qiáng)。

其余編輯大抵是現(xiàn)充。


最后引用一句招老寄語:

“國慶結(jié)束了,工作開始了,大家不要過度悲傷,要認(rèn)清事物運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)律,客觀規(guī)律是不以人的意志為轉(zhuǎn)移的。國慶過了,春節(jié)就不遠(yuǎn)了嘛?!?/strong>

再次祝大家長假后上班、上學(xué)快樂!

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編輯 sigil

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