事情發(fā)生在我玩了《武裝飛鳥2》《魔靈戰(zhàn)紀》和100%全解鎖了《PKTBALL》以后。
《武裝飛鳥2》(Gunbird 2)的移植大約在今年5月末上架,發(fā)現(xiàn)它后,我就玩了好一陣。從素質(zhì)上講,老一輩的日本街機STG真是沒得說,如果拋開手游移植產(chǎn)生的操作變化不談,彩京、CAVE總能讓你在力所能及的范圍內(nèi)感受到最為流暢、舒適的體驗。
但我之前從《武裝飛鳥2》中流失了,直到這周它獲得蘋果推薦,我才重又上手試了試。此前流失的原因,主要還是因為《武裝飛鳥2》和《怒首領蜂》《傲氣雄鷹》等在移動平臺上獲得新生的經(jīng)典STG一樣,加入了養(yǎng)成系統(tǒng)。
游戲中6名角色,每名角色等級上限都有20級,升級可以減速、提高技能和普通傷害,升級要花錢;你可以帶一個搭檔,還是從6名角色中選,搭檔要抽卡購買,抽卡要花錢;你還可以買道具,有炮彈欄位、炮彈數(shù)、生命數(shù)、盾牌、磁鐵、技能MAX等功能性道具,也都要花錢。
錢呢,還是按照慣例,要么花時間去刷,或者充值兌換。
非常叫人羞愧的是,我至今仍然沒有養(yǎng)成F2P手游的付費習慣,所以我選擇了花時間去刷,而且是細水長流地刷,每天玩一會,作為一個休閑玩家,我一點兒也不急。我還會想,反正這也是游戲機制允許的。
我剛剛花了5個月時間把之前報導過的《PKTBALL》刷完,100%全解鎖,最后看記錄,總時長也才不到19個小時,肯定比你肝《陰陽師》的時間少。這是我第一個100%的單機手游,刷到最后,我也基本觸及瓶頸了,分數(shù)很難再刷上去,但相比剛開始玩,我肯定變強了。
老牌街機STG的手游移植大多是F2P,再加上養(yǎng)成系統(tǒng),這是放下身段,對我這樣技術不過關玩家的恩賜。很多時候我碰到技術天花板的關卡,我可以靠數(shù)值成長,僥幸過去,體驗到原本無力打通的關卡,產(chǎn)生某種“我好像變強了”的錯覺?!拔液孟褡儚娏恕?,又吸引我繼續(xù)玩下去,反復嘗試,熟能生巧,最后技術還真有長進。這是一個休閑玩家的快樂。
我甚至覺得Roguelike之所以吸引我就是因為這個原因。Roguelike的隨機性,讓我有機會獲得強力道具,“我好像變強了”,于是繼續(xù)玩下去,玩多了,我就真的變強了,比如說,我現(xiàn)在Steam上的《以撒的燔祭:重生》就是100%全成就,不出意外怎么打都會通關。但我最開始絕沒有這種實力,我只是變強了而已。
有養(yǎng)成系統(tǒng)的動作游戲也是一樣,數(shù)值能帶來“我好像變強了”的錯覺,最終使我在技術上真正變強,對一個休閑玩家而言非常良性,畢竟我不是能一幣通關的街機玩家,他們的樂趣我其實也羨慕,但我確實不行,不行又想變強。
而像《武裝飛鳥2》這類老牌街機STG加入養(yǎng)成系統(tǒng)后的問題在于,它們的數(shù)值養(yǎng)成太“樸素”了,總愛設置非常明顯的瓶頸點,要你花錢、要你刷,導致從來不急的我在很長一段時間里,都感覺不到“我好像變強了”的錯覺,自然無法堅持下去。
然而許多養(yǎng)成系統(tǒng)設置更精細的數(shù)值游戲,動作要素少的可憐,所以更無技術提升這一說,另外一些帶策略性的游戲,我更多時候又是拒絕的,我會傾向于坐下來,好好玩它們,而不是在手機上玩。
我最近在玩《魔靈戰(zhàn)紀》——我知道這么切入有點像軟文了,但這款游戲目前看來確實滿足了我的要求:本質(zhì)上是STG,帶養(yǎng)成系統(tǒng),細小分割的關卡、任務和數(shù)值成長讓我在碎片時間不斷產(chǎn)生“我好像變強了”的錯覺,帶動作要素又使我真正有機會變強,畫面、音樂音效等表面文章做得也體面。
所以相比養(yǎng)成系統(tǒng)過于“樸素”的《武裝飛鳥2》,我更傾向于玩它。數(shù)值養(yǎng)成是需要長期體驗的,我現(xiàn)在不打算多談《魔靈戰(zhàn)紀》,但這款游戲給了我一個很好的初始印象。當然,我得說壞印象也不是沒有,里邊純粹比數(shù)值的PvP對我而言完全是雞肋。
事實上,寫這篇文章的原因也不僅僅是因為最近在玩《武裝飛鳥2》和《魔靈戰(zhàn)紀》,更是在《PKTBALL》100%全解鎖以后,我需要下一個能讓我在碎片時間劃劃劃的手游,簡單直接,考驗反應,最好有精細的養(yǎng)成系統(tǒng),不要虛擬按鍵,不要策略深度,賣相要輕松、可愛,符合我休閑玩家的氣質(zhì)。為此我急切地想表達一下我的需求。
但有鑒于一個休閑玩家還這么多事,付費能力也沒見怎么強,可以說毫無價值、反而有害了,我已經(jīng)做好被開發(fā)者拋棄的打算。不過我還是希望找一些寫完稿后舍不得刪的手游,始終如一地玩下去。雖然老是看見有讀者說手游全都是垃圾,我還是偶爾能找到適合自己的,而且你看,一玩就是5個月,特別休閑。我對自己繼續(xù)做一個多事的休閑玩家有信心。