其實(shí)我對日本戰(zhàn)國的了解最初來源于《戰(zhàn)國BASARA》。
《信長之野望》是光榮公司策略類游戲的第一王牌產(chǎn)品,也是在中日兩國都有較強(qiáng)號召力的經(jīng)典作品。今年《信長之野望》系列已發(fā)行30多年,原以為光榮能有什么大新聞公布,比如跟玩家聊聊《信長之野望15》從《三國志13》中吸取了哪些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),打算怎么在《信長之野望15》中好好玩那套“基于人物羈絆的RPG系統(tǒng)“……
不過,目前為止我還未聽說過《信長之野望》正作有什么新消息,《信長之野望》手游倒是先來了。
本月日本游戲雜志《Fami通》9月刊公布了《信長之野望》系列最新手游——《信長之野望~我們的戰(zhàn)國~》的相關(guān)消息,并釋出了數(shù)張游戲截圖。
從目前的信息來看,《信長之野望~我們的戰(zhàn)國~》中玩家將扮演一名領(lǐng)主,努力協(xié)助自己的大名開疆拓土,平定天下。玩家指揮的勢力單位將是一支部隊(duì),并且可以與其他玩家在同一片戰(zhàn)場中互相配合,縱橫馳騁。用一句國內(nèi)玩家比較熟悉的廣告詞來說就是:“熱血國戰(zhàn),勝者為王。戰(zhàn)國亂世,就等你來!”
其實(shí)從目前的截圖來看,手游對《信長之野望》正作的還原也是有模有樣可圈可點(diǎn),戰(zhàn)斗畫面讓人一看就能認(rèn)出這是光榮的策略游戲,而那張“陣地內(nèi) 索敵”的截圖可能也顯示了本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不簡單,戰(zhàn)法“紅蓮三段擊”的發(fā)動(dòng)特效也在有魄力的基礎(chǔ)上并不過分花哨。本作有可能是個(gè)值得期待的手游。
不過每個(gè)玩家都頂著歷史人物的頭像稍顯違和啊,到時(shí)候如果出現(xiàn)“信長大人!本愿寺軍有個(gè)頭頂月亮盔的獨(dú)眼龍殺過來了!”這種情況豈不是很尷尬?
游戲預(yù)定2016年年內(nèi)上線,將登陸安卓/iOS雙平臺,有興趣的玩家可以繼續(xù)關(guān)注觸樂未來的相關(guān)報(bào)道。