龍圖游戲旗下《山口山戰(zhàn)記》于5月6日上線,并在當(dāng)天登頂App Store付費(fèi)榜。本文為觸樂(lè)對(duì)龍圖游戲《山口山戰(zhàn)記》制作人夏敏忠的采訪。
《山口山戰(zhàn)記》是同人動(dòng)畫(huà)《我叫MT》的更名續(xù)作。龍圖游戲開(kāi)發(fā)的《山口山戰(zhàn)記》手游獲得了《我叫MT之山口山戰(zhàn)記》大電影的授權(quán)。游戲采用了即時(shí)戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式,并加入了策略走位元素,使游戲在動(dòng)作卡牌的基礎(chǔ)構(gòu)架上,實(shí)現(xiàn)了更強(qiáng)的操作性和趣味性。
采訪中夏先生介紹了《山口山戰(zhàn)記》“戰(zhàn)斗跑位系統(tǒng)”的制作思路和針對(duì)《我叫MT》老粉絲的特別設(shè)定。夏先生還提出游戲的亮點(diǎn)在于“內(nèi)容的完整性”,并針對(duì)這個(gè)概念進(jìn)行了從制作原則到運(yùn)營(yíng)策略的系列詮釋。
問(wèn):請(qǐng)向我們的讀者做一下自我介紹吧。
答:觸樂(lè)的讀者朋友大家好,我是龍圖游戲《山口山戰(zhàn)記》的制作人,夏敏忠。
問(wèn):請(qǐng)問(wèn)你們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模有多大?開(kāi)發(fā)周期多長(zhǎng)?
答:整個(gè)團(tuán)隊(duì),包括策劃美術(shù)加起來(lái)有五十人左右。項(xiàng)目的立項(xiàng)是在2014年8月,我是2015年1月接手這個(gè)項(xiàng)目的,目前團(tuán)隊(duì)還在制作新的內(nèi)容。
問(wèn):我們可以看到,雖然游戲名為《山口山戰(zhàn)記》,但在設(shè)計(jì)上和《我叫MT》系列手游還存在有許多不同的。能談一下《山口山戰(zhàn)記》和《我叫MT》系列手游之間的關(guān)系嗎?《我叫MT》系列手游還在運(yùn)營(yíng)中,山口山戰(zhàn)記會(huì)不會(huì)和他們形成競(jìng)爭(zhēng)? 、
答:《我叫MT》是核桃導(dǎo)演七年前創(chuàng)作的IP,現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)已經(jīng)更名為《山口山戰(zhàn)記》了,而我們產(chǎn)品作為MT大電影唯一授權(quán)游戲,也是正版授權(quán)IP。不過(guò),從游戲玩法上我們和MT系列其他產(chǎn)品之間存在相當(dāng)大的差別。首先,在核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,我們采用的是跑位戰(zhàn)斗的表現(xiàn)方式,整個(gè)制作水準(zhǔn)的起點(diǎn)要高不少。從游戲體系來(lái)說(shuō),MT系列其他手游都是站樁式戰(zhàn)斗的作品。雖然2014年項(xiàng)目立項(xiàng)的時(shí),《山口山戰(zhàn)記》的定位也是這樣。然而,到15年的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)這條路是走不通的,于是對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了重構(gòu)。
至于競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,目前為止我覺(jué)得我們同其他MT手游之間不存在直接競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。因?yàn)槠渌鸐T手游推出已經(jīng)是15年之前的事情作為一個(gè)手游,生命周期已經(jīng)進(jìn)入晚期了,而我們剛剛起步,所以是不存在競(jìng)爭(zhēng)的。
問(wèn):游戲中的“跑位戰(zhàn)斗系統(tǒng)”很新穎,您可以談?wù)勊脑O(shè)計(jì)思路嗎?
答:在設(shè)計(jì)《山口山戰(zhàn)記》的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí),我們最初參考的是動(dòng)作卡牌的模式。在我看來(lái),動(dòng)作卡牌的操作性和游戲節(jié)奏配合都已經(jīng)比較成熟,但其中沒(méi)有跑位元素。在手機(jī)上,普遍的做法是用最便捷的操作去體現(xiàn)娛樂(lè)性。然而我們發(fā)現(xiàn)如果在操作上,更富有節(jié)奏,更帶技巧性的話,能夠很大地提高娛樂(lè)性。于是我們?cè)O(shè)想,是不是把“跑位”這個(gè)操作帶入游戲,對(duì)動(dòng)作卡牌的系統(tǒng)進(jìn)行一次升華。
然后我們就開(kāi)始了一系列實(shí)驗(yàn)。具體到,是每個(gè)英雄單獨(dú)操作比較好,還是采用整體操作的方式,我們都做了測(cè)試。最終,我們采用了目前呈現(xiàn)出來(lái)的方式:團(tuán)隊(duì)整體移動(dòng),強(qiáng)調(diào)點(diǎn)在于跑位和關(guān)鍵技能的使用。這樣,在核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,既有操作的樂(lè)趣,又能夠保證操作不繁瑣。上手容易,難于精通,我們正是秉承這樣的宗旨來(lái)打造系統(tǒng)。
問(wèn):除了跑位系統(tǒng),您覺(jué)得《山》的最大亮點(diǎn)在哪?
答:《山口山戰(zhàn)記》最大的亮點(diǎn)是整個(gè)系統(tǒng)及游戲內(nèi)容的完整性。
在接手《山口山戰(zhàn)記》項(xiàng)目時(shí),我對(duì)這個(gè)產(chǎn)品的定義是這樣的:它會(huì)是手游、動(dòng)畫(huà)加上電影,三方面合同起來(lái)做影游聯(lián)動(dòng)的一款產(chǎn)品。這樣的項(xiàng)目需要公司很大的投入,必須要是一款大作才能夠匹配如此層次的宣傳。于是,我們?cè)谙到y(tǒng)配置和玩法設(shè)計(jì)上做了一個(gè)整體的配套。在我們的內(nèi)容里,玩家可能看不出什么特別新穎的東西來(lái),但從體驗(yàn)到的內(nèi)容完整性來(lái)說(shuō),我們領(lǐng)先市面上的產(chǎn)品很多。
問(wèn):那么,您如何定義“完整性”?
答:完整性主要體現(xiàn)在游戲周期上。一般的同類產(chǎn)品,內(nèi)容會(huì)比較少,配套運(yùn)營(yíng)上的策略也有限,游戲的生命周期也會(huì)很短。在這個(gè)方面,用戶會(huì)產(chǎn)生很大的不慢。
有的時(shí)候用戶會(huì)抱怨某些游戲“坑”。大家常常以為,這樣的說(shuō)法指游戲收費(fèi)比較貴,但我們覺(jué)得,關(guān)鍵在于游戲收費(fèi)和生命周期間的比例關(guān)系。必須要有相應(yīng)長(zhǎng)的生命周期來(lái)匹配收費(fèi),這樣用戶才會(huì)感到投入是值得的——我們正是根據(jù)這個(gè)原則設(shè)計(jì)的所有配套系統(tǒng)和運(yùn)營(yíng)策略。
問(wèn):MT是一個(gè)擁有7年歷史,很有情懷的老IP。游戲有針對(duì)MT的老粉絲做出什么特別的設(shè)計(jì)嗎?
答:我們?cè)谧鲞@件項(xiàng)目的時(shí)候,從根本上的追求就是全方位地貼近粉絲群。具體來(lái)說(shuō),游戲里的每一個(gè)細(xì)節(jié)都有體現(xiàn)。如果你有看過(guò)《我叫MT》動(dòng)畫(huà)片,就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們這款游戲是非常親切的。無(wú)論從人物形象,還是我們所有英雄配音,我們都保證了最大程度的還原,邀請(qǐng)了動(dòng)畫(huà)中的原版人馬參與制作。
問(wèn):游戲會(huì)根據(jù)不同服務(wù)器的開(kāi)服時(shí)間解鎖不同的版本,運(yùn)營(yíng)活動(dòng)也會(huì)根據(jù)本服的進(jìn)度做出調(diào)整。這方面你們是怎么考慮的,為什么要采用這種策略?
答:這涉及到我們的整體策略。我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上運(yùn)營(yíng)的游戲,在游戲的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)制上其實(shí)沒(méi)有一個(gè)成體系的理論。
打個(gè)比方,假如有這么一個(gè)游戲,正在運(yùn)營(yíng)60級(jí)的版本。那他們開(kāi)發(fā)了一個(gè)70級(jí)的版本,然后上線。如果是新開(kāi)的服務(wù)器,玩家進(jìn)入后直接面對(duì)70級(jí)版本的內(nèi)容,這個(gè)版本的節(jié)奏和60級(jí)版本是完全不一樣的。這樣會(huì)帶給玩家很糟的體驗(yàn),因?yàn)闆](méi)有階段性的成就,直接往滿級(jí)來(lái)走,就會(huì)很累。還有,70級(jí)有70級(jí)的付費(fèi)內(nèi)容,60級(jí)也內(nèi)有相應(yīng)的內(nèi)容,兩個(gè)付費(fèi)內(nèi)容加在一起會(huì)很亂。還有另外一個(gè)點(diǎn),假如存在一批老的服務(wù)器一批新開(kāi)的服務(wù)器。老用戶已經(jīng)滿級(jí),新的用戶才剛起步,而運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的福利是針對(duì)所有玩家,不管是老用戶還是新玩家都不會(huì)滿意。
我們針對(duì)這些現(xiàn)象,采取了服務(wù)器分期的措施。具體來(lái)說(shuō),就是從每一個(gè)服務(wù)器開(kāi)服的時(shí)間開(kāi)始計(jì)算,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間,就會(huì)解鎖相應(yīng)版本的內(nèi)容。在沒(méi)有解鎖前,能接觸的內(nèi)容是有限的。運(yùn)營(yíng)福利也是。我們希望通過(guò)這種更細(xì)致的運(yùn)營(yíng),為用戶創(chuàng)造更好的用戶體驗(yàn),這也是我們的一個(gè)初衷。
這樣整體的服務(wù)器分期運(yùn)營(yíng)機(jī)制,可以說(shuō)是龍圖的首創(chuàng),之前還沒(méi)有人這樣做過(guò)。并且,從目前來(lái)看結(jié)果是不錯(cuò)的,用戶反饋相當(dāng)好。
問(wèn):游戲?qū)?huì)配合《山口山戰(zhàn)記》電影的上映推出資料片,能否透露一下資料片的內(nèi)容。
答:具體的時(shí)間點(diǎn)不方便透露,我可以透露一些大致的內(nèi)容。我們會(huì)開(kāi)放一些新的功能玩法,例如正在開(kāi)發(fā)的像跨服戰(zhàn),還有公會(huì)間更多的一些交互玩法。我們會(huì)根據(jù)動(dòng)畫(huà)片來(lái)制作70級(jí)的太陽(yáng)井版本和80級(jí)的配合電影內(nèi)容的版本。目前為止計(jì)劃了這些內(nèi)容。敬請(qǐng)期待吧!