4月29日,《航海王強(qiáng)者之路》迎來(lái)了上線的第一百天,iOS暢銷榜排名定格在30。勝利游戲宣布,這款由日本東映動(dòng)畫官方正版授權(quán)的產(chǎn)品在三個(gè)多月的運(yùn)營(yíng)時(shí)間里總下載人次已經(jīng)突破千萬(wàn),自上線以來(lái)就一直穩(wěn)定在暢銷榜前30。
《航海王強(qiáng)者之路》選擇全平臺(tái)上線的1月份正是卡牌游戲市場(chǎng)處于即將回暖的大背景之下,這是其取得成績(jī)的天時(shí)因素??ㄅ朴螒蛞恢币詠?lái)都是玩家喜愛(ài)的游戲類型之一。但是,玩家對(duì)游戲的要求不斷提高、移動(dòng)設(shè)備功能不斷提升、4G網(wǎng)絡(luò)開始普及;RPG、FPS、MOBA等游戲類型開始嶄露頭角——卡牌游戲頭上的光環(huán)正在逐漸褪去。
然而,據(jù)360游戲新近發(fā)布的中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)趨勢(shì)綠皮書(2016)披露,2015年,卡牌游戲在360手游平臺(tái)上,分別以31%的暢銷榜數(shù)量與17%下載榜的數(shù)量取得雙料冠軍。如果對(duì)比一下2015年1月與12月的數(shù)據(jù),可以明顯看到卡牌手游的數(shù)量出現(xiàn)了大幅增長(zhǎng),從11.07%增加到20.78%。同樣,在騰訊應(yīng)用寶發(fā)布的2月手游報(bào)告中,提及了卡牌游戲《航海王強(qiáng)者之路》取得的成績(jī)。
卡牌畢竟是一種玩法相對(duì)成熟的游戲類型,《航海王強(qiáng)者之路》選擇套用已被市場(chǎng)驗(yàn)證過(guò)的卡牌玩法,并在IP價(jià)值與產(chǎn)品品質(zhì)上做文章。《航海王強(qiáng)者之路》的所有人物形象都經(jīng)過(guò)了日本東映動(dòng)畫版權(quán)方的嚴(yán)格監(jiān)修,這也導(dǎo)致了其研發(fā)歷程長(zhǎng)達(dá)1年半,但最終取得了日本版權(quán)方與動(dòng)漫核心粉絲的認(rèn)可。在游戲性上,《航海王強(qiáng)者之路》并未采用簡(jiǎn)單提高數(shù)值的方式,而是更加注重策略性,每個(gè)關(guān)卡對(duì)玩家組建的卡牌團(tuán)隊(duì)均有不同的要求,提高了游戲的樂(lè)趣與獲得的成就感。
可以說(shuō),《航海王強(qiáng)者之路》這款產(chǎn)品雖然并沒(méi)有帶來(lái)任何顛覆性的創(chuàng)新,但在產(chǎn)品品質(zhì)方面,無(wú)論是游戲細(xì)節(jié)、玩法、用戶體驗(yàn)上都做到了行業(yè)前列。這也體現(xiàn)在《航海王強(qiáng)者之路》對(duì)游戲平衡性的執(zhí)著上,幾乎每次更新都會(huì)針對(duì)平衡進(jìn)行微調(diào)。游戲從正式上線至今,一共進(jìn)行了38次更新,其中7次為重大更新。
在目前手游市場(chǎng)上一片RPG、MOBA、FPS的聲音時(shí),《航海王強(qiáng)者之路》證明了2016年卡牌游戲依然有很大的市場(chǎng)潛力。