而且水系精靈很難抓!
這回的情報又是Reddit的/r/TheSilphRoad泄露了,他們也是站在首度曝光游戲視頻時背后的玩家。
之前Niantic給測試版加入了道館,測試玩家也開始追蹤在什么地方出現(xiàn)什么精靈。這回/r/TheSilphRoad的測試玩家主要回答的是戰(zhàn)斗、精靈群落和道館的情報,甚至包括如何尋找道館Portal的具體模式等內(nèi)容。
當然,視頻是不被允許的,誰放誰封號,所以你得通過文字自行想象一下。
如果歸納一下/r/TheSilphRoad最近放出的內(nèi)容的話,最大的泄露可能是有關戰(zhàn)斗機制。
可能所有的戰(zhàn)斗都不是回合制的。攻擊可能是通過點擊、按壓屏幕之類,從左往右滑動手指可以閃避;精靈攻擊力取決于耐力(Stamina),被打時會上漲更快,這可能是用來避免濫用閃避機制;戰(zhàn)斗持續(xù)2分鐘,不過大部分60秒肯定打完;如果己方精靈被打暈,戰(zhàn)斗不會結束,到2分鐘讀秒結束;回血需要道具,地圖上沒有精靈中心;記?。壕`類型還是很重要。
然后是道館相關。戰(zhàn)斗得到聲望(Prestige)可以提升道館等級,幫助防御;進道館用到的6只精靈是隨機選出(至少目前如此);道館首領是玩家化身,不是AI;打很多次才會讓道館回歸自然無主狀態(tài)。
無論如何,就泄露的情報看來《Pokémon Go》跟《Ingress》區(qū)別巨大。
另外補充一下之前在14號泄露的一些信息:沒有戰(zhàn)斗冷卻時間的設定,所以玩家可以一直練下去,除非把精靈放在道館防守,那么其他任何地方都不能用那只精靈,直到道館被占領;因為游戲中的道館造型奢華,看起來很重要,所以一樣的,尋找道館的固定模式就是找那些大公園、圖書館、教堂等,這是最普遍的地方;目前沒有PVP,測試玩家也沒聽說。
以及野生精靈相關:找野生精靈并不容易,有些玩家能找到平常在野外很難見到的火精靈,而有的玩家連最容易發(fā)現(xiàn)的精靈也找不到,換言之,似乎是看臉……另外,水系精靈在湖泊、河流中間(……)出現(xiàn),所以大部分玩家都很難找到——記得首先你的手機要防水。但其他系精靈都比較容易找。目前也沒有看見神獸的信號,雖然反編譯游戲代碼的話能看到一點信息。