2015年全球移動(dòng)游戲收入繼續(xù)領(lǐng)先其他平臺(tái)

移動(dòng)游戲玩家已經(jīng)逐漸成為游戲市場(chǎng)的核心玩家。

作者塔布2016年03月30日 14時(shí)45分

根據(jù)App Annie和IDC最新的市場(chǎng)調(diào)查,在2014年就成為游戲領(lǐng)域吸金最多的移動(dòng)游戲,在2015年繼續(xù)擴(kuò)大領(lǐng)先。

數(shù)據(jù)表明,當(dāng)前全球移動(dòng)游戲的的用戶超過10億,而硬核的PC和家用機(jī)玩家集中在較少數(shù)量的人群。根據(jù)報(bào)告,在2015年移動(dòng)游戲瓜分了348億美元的市場(chǎng)份額,PC和Mac作為第二位也有290億美元,隨后是185億美元的家用機(jī)業(yè)務(wù)和30億美元的掌機(jī)市場(chǎng)。根據(jù)App Annie和IDC的數(shù)據(jù),2015年全球游戲產(chǎn)值超過864億美元。

Google Play和App Store雖然只占據(jù)全球游戲38%的下載量,卻讓80%的消費(fèi)者付費(fèi)。玩家在Google Play上的消費(fèi)更多,iOS玩家則在游戲上花費(fèi)的時(shí)間更多。

這份報(bào)告關(guān)于PC和家用機(jī)部分的大量數(shù)據(jù)來自IDC,而App Annie提供的是移動(dòng)游戲方面的數(shù)據(jù)。

橙色是移動(dòng)游戲,綠色是電腦游戲,深藍(lán)色是家用機(jī)游戲,淺藍(lán)色是掌機(jī)游戲
橙色是移動(dòng)游戲,綠色是電腦游戲,深藍(lán)色是家用機(jī)游戲,淺藍(lán)色是掌機(jī)游戲

因?yàn)橹袊?guó)iOS設(shè)備的爆炸增長(zhǎng),整個(gè)亞太區(qū)移動(dòng)游戲收入增長(zhǎng)明顯。雖然2015年中國(guó)取消了持續(xù)14年的家用游戲機(jī)禁令,但家用機(jī)在中國(guó)的增長(zhǎng)并不顯著。但是,單個(gè)家用機(jī)用戶的平均消費(fèi)是單個(gè)移動(dòng)設(shè)備用戶平均消費(fèi)的5倍以上。家用機(jī)的主要消費(fèi)人群在北美和西歐,而移動(dòng)游戲和電腦游戲的消費(fèi)主要集中在亞太地區(qū)。

《部落沖突》是iOS暢銷榜第一的游戲,Google Play消費(fèi)最大的游戲則是《怪物彈珠》。暢銷榜排名較高的移動(dòng)游戲在排名的位置比掌機(jī)游戲榜單上的掌機(jī)游戲排名穩(wěn)定。從2013年到2015年,家用機(jī)和掌機(jī)的消費(fèi)都略微下降。擁有智能手機(jī)的兒童年紀(jì)越來越小,這可能也是掌機(jī)市場(chǎng)萎縮的原因之一,本月任天堂發(fā)布首款移動(dòng)端游戲《Miitomo》后,索尼也宣布成立移動(dòng)游戲公司ForwardWorks,作為游戲業(yè)的巨頭,這兩位的加入可能表示著未來移動(dòng)游戲發(fā)展會(huì)更加廣闊。

我挺喜歡它的美術(shù)風(fēng)格
《Miitomo》明天將在美國(guó)上架

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作者 塔布

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