不論國內(nèi)還是國外,名人效應(yīng)所為游戲帶來的游戲流量為游戲賺取了巨大收入。
據(jù)App Annie報道稱,全球發(fā)布僅4個月后,《雷霆天下》(Mobile Strike)即登上了iOS全球收入榜?!独做煜隆坊贛achine Zone的熱門游戲《Game of War-Fire Age》打造,利用既有的用戶群快速實現(xiàn)了盈利。與前作類似,《雷霆天下》也采用名人代言,并投入巨資開展電視廣告宣傳。但這款多人策略游戲不再使用奇幻的戰(zhàn)爭場面,而是以現(xiàn)代化的軍事戰(zhàn)爭為賣點,同時將代言人從瑪麗亞·凱莉和凱特·阿普頓換成了施瓦辛格。
《雷霆天下》在黃金時段投放的超級碗廣告引起了美國市場的強烈共鳴,2月份這款游戲在App Store上大部分的收入增長均來自美國本土。自投放以來,這段視頻廣告在YouTube上的點擊量已超過3500萬,成功吸引了熟悉《Game of War-Fire Age》游戲玩法的巨大玩家群體。與前作類似,《雷霆天下》在日本的盈利表現(xiàn)同樣十分出色——這對于一家外國發(fā)行商而言實屬不易。
《Kendall and Kylie》自2月中旬發(fā)布后,在不到兩周時間就成功拿下iOS游戲下載榜中第8名的位置。下載量主要來自美國和英國市場,這是因為詹娜姐妹已經(jīng)在這兩個市場培養(yǎng)了巨大的粉絲群。《Kendall and Kylie》還有一個類似于Instagram的圖片分享功能。這個功能的出現(xiàn)并不意外,兩姐妹在Instagram每人都有超過5000萬的粉絲,因此她們巧妙地利用口碑宣傳來提高游戲的知名度,促使玩家下載游戲。
另外,《Kendall and Kylie》還充分利用了她們姐姐的游戲《Kim Kardashian: Hollywood》在玩家中的巨大影響力。無論是下載量、收入還是評分,卡戴珊家族系列游戲都堪稱Glu最成功的名人主題游戲。
相比這些國外名人效應(yīng)所為游戲帶來的游戲流量,中國的名人效應(yīng)也為游戲吸引了相當(dāng)數(shù)量的用戶。
湖南衛(wèi)視“快樂家族”代言手游《海島奇兵》(Boom Beach)并拍攝手游廣告,自2014年8月份公布代言消息之后,《海島奇兵》暢銷排名便急速飆升,而創(chuàng)意廣告用戶轉(zhuǎn)化率也高于傳統(tǒng)廣告4.5倍,廣告微博覆蓋快樂家族總計1.5億微博粉絲。同樣來自Supercell的《部落沖突》(Clash of Clans)九月底上線高圓圓、林俊杰、林志穎的創(chuàng)意廣告也使國內(nèi)下載量急劇增加。
雖然我們必須承認(rèn)游戲本身表現(xiàn)的極為出色,但數(shù)據(jù)表明,在廣告上線后的一周內(nèi)數(shù)據(jù)急速增加,不得不承認(rèn)游戲下載量的攀升有名人效應(yīng)助推的力量。
《雷霆天下》在黃金時段投放的超級碗廣告