不論國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,名人效應(yīng)所為游戲帶來(lái)的游戲流量為游戲賺取了巨大收入。
據(jù)App Annie報(bào)道稱,全球發(fā)布僅4個(gè)月后,《雷霆天下》(Mobile Strike)即登上了iOS全球收入榜。《雷霆天下》基于Machine Zone的熱門(mén)游戲《Game of War-Fire Age》打造,利用既有的用戶群快速實(shí)現(xiàn)了盈利。與前作類似,《雷霆天下》也采用名人代言,并投入巨資開(kāi)展電視廣告宣傳。但這款多人策略游戲不再使用奇幻的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,而是以現(xiàn)代化的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為賣(mài)點(diǎn),同時(shí)將代言人從瑪麗亞·凱莉和凱特·阿普頓換成了施瓦辛格。
《雷霆天下》在黃金時(shí)段投放的超級(jí)碗廣告引起了美國(guó)市場(chǎng)的強(qiáng)烈共鳴,2月份這款游戲在App Store上大部分的收入增長(zhǎng)均來(lái)自美國(guó)本土。自投放以來(lái),這段視頻廣告在YouTube上的點(diǎn)擊量已超過(guò)3500萬(wàn),成功吸引了熟悉《Game of War-Fire Age》游戲玩法的巨大玩家群體。與前作類似,《雷霆天下》在日本的盈利表現(xiàn)同樣十分出色——這對(duì)于一家外國(guó)發(fā)行商而言實(shí)屬不易。
《Kendall and Kylie》自2月中旬發(fā)布后,在不到兩周時(shí)間就成功拿下iOS游戲下載榜中第8名的位置。下載量主要來(lái)自美國(guó)和英國(guó)市場(chǎng),這是因?yàn)檎材冉忝靡呀?jīng)在這兩個(gè)市場(chǎng)培養(yǎng)了巨大的粉絲群?!禟endall and Kylie》還有一個(gè)類似于Instagram的圖片分享功能。這個(gè)功能的出現(xiàn)并不意外,兩姐妹在Instagram每人都有超過(guò)5000萬(wàn)的粉絲,因此她們巧妙地利用口碑宣傳來(lái)提高游戲的知名度,促使玩家下載游戲。
另外,《Kendall and Kylie》還充分利用了她們姐姐的游戲《Kim Kardashian: Hollywood》在玩家中的巨大影響力。無(wú)論是下載量、收入還是評(píng)分,卡戴珊家族系列游戲都堪稱Glu最成功的名人主題游戲。
相比這些國(guó)外名人效應(yīng)所為游戲帶來(lái)的游戲流量,中國(guó)的名人效應(yīng)也為游戲吸引了相當(dāng)數(shù)量的用戶。
湖南衛(wèi)視“快樂(lè)家族”代言手游《海島奇兵》(Boom Beach)并拍攝手游廣告,自2014年8月份公布代言消息之后,《海島奇兵》暢銷(xiāo)排名便急速飆升,而創(chuàng)意廣告用戶轉(zhuǎn)化率也高于傳統(tǒng)廣告4.5倍,廣告微博覆蓋快樂(lè)家族總計(jì)1.5億微博粉絲。同樣來(lái)自Supercell的《部落沖突》(Clash of Clans)九月底上線高圓圓、林俊杰、林志穎的創(chuàng)意廣告也使國(guó)內(nèi)下載量急劇增加。
雖然我們必須承認(rèn)游戲本身表現(xiàn)的極為出色,但數(shù)據(jù)表明,在廣告上線后的一周內(nèi)數(shù)據(jù)急速增加,不得不承認(rèn)游戲下載量的攀升有名人效應(yīng)助推的力量。
《雷霆天下》在黃金時(shí)段投放的超級(jí)碗廣告