觸樂夜話:《生化危機(jī)》20周年讓你想到什么?

觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

記者生鐵2016年03月23日 18時(shí)12分
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圖/小羅
圖/小羅

為什么《美國(guó)末日》里的藥盒需要幾種物品合成呢?

《生化危機(jī)》初代并不是作為Capcom主推的作品推出的
《生化危機(jī)》初代并不是作為Capcom主推的作品推出的

昨天是《生化危機(jī)》誕生20周年的紀(jì)念日,對(duì)此我首先想表達(dá)的就是時(shí)間的無情。我至今還記得第一次玩這個(gè)游戲的一幕幕——比如主角轉(zhuǎn)身走路你要像控制坦克車一樣先左右轉(zhuǎn)動(dòng)身體的設(shè)計(jì),比如從花盆里合成草藥的奇怪設(shè)計(jì),比如稀少的子彈,比如真人演員表演的過場(chǎng)動(dòng)畫的生澀和撲面而來的山寨氣息(即使是20年前也是如此),還比如通過恐怖環(huán)境中獲取失蹤者日記所串聯(lián)起來的那個(gè)隱藏的另一條主線,以及從陳舊的古堡作為游戲的起點(diǎn),最后進(jìn)入一個(gè)高科技環(huán)境的設(shè)定……

這一切后來都成為了后來驚險(xiǎn)游戲的經(jīng)典設(shè)計(jì)的起源,當(dāng)一個(gè)作品中的設(shè)計(jì)成為一個(gè)游戲類型的典范時(shí),這個(gè)意義就非同小可——正如《街霸》的下前拳之于格斗游戲,WSAD鍵之于FPS游戲。合成藥品、日記、稀少的彈藥、恐怖的環(huán)境,這一切都成為后世的恐怖游戲的經(jīng)典。

《生化危機(jī)》并不是那個(gè)時(shí)代唯一的恐怖冒險(xiǎn)游戲,但它創(chuàng)造了一個(gè)高度。任何你看到的一個(gè)文化產(chǎn)品的高峰,它都絕對(duì)不是憑空產(chǎn)生,一定是有讓它成長(zhǎng)出來的土壤,《生化危機(jī)》也是這樣。我從一開始就不是這個(gè)游戲的狂熱粉絲,但一直關(guān)注著這個(gè)系列的發(fā)展,此后的《生化危機(jī)》一路走向了一個(gè)我很難形容的方向……這里值得一提的是PS2平臺(tái)上的《生化危機(jī):爆發(fā)》(Resident Evil: Outbreak),在《求生之路》誕生前,它一直是令我非常驚訝的數(shù)名玩家聯(lián)線合作對(duì)抗僵尸的經(jīng)典游戲。

正如我們所能簡(jiǎn)單想想就可以想明白的,《生化危機(jī)》并沒有出現(xiàn)在手游平臺(tái)上,但是,手游平臺(tái)上有大量的僵尸游戲——因?yàn)檫@個(gè)平臺(tái)的特點(diǎn),它們大量集中在塔防、狙擊和跑酷等游戲類型中。但這些游戲的開發(fā)者,我想沒有幾個(gè)沒有受到過《生化危機(jī)》的影響。

“放眼天下,海天之內(nèi),豈有長(zhǎng)生不滅者?”我想一個(gè)游戲系列也是如此吧。

Game Boy Advance誕生15周年

現(xiàn)在看來,它的造型是多么有復(fù)古的美感,復(fù)古到甚至讓人忽略了它也曾經(jīng)是那個(gè)時(shí)代最前衛(wèi)的設(shè)計(jì)
現(xiàn)在看來,它的造型是多么有復(fù)古的美感,復(fù)古到甚至讓人忽略了它也曾經(jīng)是那個(gè)時(shí)代最前衛(wèi)的設(shè)計(jì)

無獨(dú)有偶,3月21日是GBA的誕生15周年紀(jì)念日。2001年的3月21日,這款掌機(jī)在日本本土開始銷售,這款掌機(jī)在2007年停產(chǎn),之后的換代機(jī)型是任天堂DS。截止到2010年,GBA全球累計(jì)出售了8151萬臺(tái)。

盡管任天堂的掌機(jī)輝煌時(shí)代從GB就已經(jīng)開始了,但GBA以它微妙的平衡性使任天堂在掌機(jī)市場(chǎng)進(jìn)一步鞏固,培育了整整一代新玩家。當(dāng)然,在智能手機(jī)成為市場(chǎng)主流之后,掌機(jī)也在慢慢變成更核心向的玩家的玩物——任天堂的影響力依然很大,比如3DS的銷量據(jù)說依然達(dá)到了6000多萬,但任天堂也開始在手機(jī)平臺(tái)推出作品,已經(jīng)證明了很多東西。

我相信,蘋果的產(chǎn)品有一天也會(huì)迎來這一天——我這么想是因?yàn)槲乙泊_實(shí)熱愛蘋果的產(chǎn)品。但這一切終歸是早晚的事——特別是在iPhone SE這樣的新產(chǎn)品不斷問世的情況下。從市場(chǎng)的角度而言,SE的推出可能無可厚非,銷售數(shù)據(jù)也會(huì)反駁任何唱衰的論調(diào)。但我覺得,對(duì)于一個(gè)偉大的產(chǎn)品而言,銷售數(shù)據(jù)只是反映企業(yè)對(duì)過往成功的一種持續(xù)消耗,而非是未來會(huì)繼續(xù)成功的一種有效積累。有時(shí)對(duì)的事情本身就是錯(cuò)的開端。

 

有一個(gè)做電視媒體出身、靠嘴炮掙錢的營(yíng)銷專家,最近想靠一個(gè)不怎么好看也是靠嘴炮取勝的女人來給自己做一次話題營(yíng)銷,相當(dāng)于一個(gè)雞賊男以最低的成本往一個(gè)當(dāng)下最熱點(diǎn)的東西身上靠一下,讓自己經(jīng)營(yíng)的品牌再上位一把。這事也挺有意思,但是真心難看。

這事確實(shí)和手游沒關(guān)——當(dāng)然手游廠商沒搭上這個(gè)便宜車,也是晚了一步——但我作為媒體的從業(yè)者,我覺得有必要對(duì)這種現(xiàn)象表態(tài),如果這個(gè)現(xiàn)象很惡心的話。

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記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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