Oculus Rift的虛擬現實究竟是怎樣的體驗?正值Unity開發(fā)者大會在北京召開之際,編輯來到大會現場,實地感受了一次Oculus Rift所帶來的浸入式虛擬現實體驗。
如果不是太健忘的話,您應該還記得三月底那件轟動業(yè)界內外的收購案:Facebook斥資20億美元收購虛擬現實技術公司Oculus VR。這家令Facebook如此下本的公司究竟做了什么樣的產品?Oculus Rift的虛擬現實究竟是怎樣的體驗?正值第三屆Unity亞洲開發(fā)者大會在北京召開之際,觸樂網記者來到了大會現場,實地感受了一次Oculus Rift所帶來的浸入式虛擬現實體驗。
在展會上亮相的這款Oculus Rift屬于開發(fā)者版本,在其正面標注著Development Kit 2的字樣,證明這是已經是其第二代產品了。拿到實物之前,記者想象中的Oculus Rift應該是那種又重又沉的設備。但拿到手之后,才發(fā)現它的重量剛好,佩戴時并不會產生任何負擔感。
本次展出的這款Development Kit 2主要包括頭戴顯示器和體感傳感器兩個組件,其中頭戴顯示器向體驗者傳輸浸入式的視頻圖像,而體感傳感器負責捕捉玩家的動作,當玩家下蹲或是跳躍時,游戲中的角色也會做出相應的動作。
在工作人員的協助下,記者戴上了Oculus Rift和耳機設備,準備開展體驗之旅。對于記者這樣的高度近視患者來說,眼鏡一直是影響生活質量的嚴重障礙。不過還好Oculus Rift考慮到了近視人士的需求,戴著眼鏡時佩戴完全不會產生不適感。如果摘掉眼鏡佩戴,圖像顯示焦距也可以自定義調節(jié),以適應不同的屈光度。不同于索尼出品的3D頭戴式顯示器,Oculus Rift提供的是沒有邊框的完全浸入式體驗,玩家可以在游戲進程中自由活動,就如同親身至于游戲世界中一樣。設備中圖像亮度適中,完全不會有刺眼的感覺,只要眼鏡對正透鏡也不會產生模糊等情況。值得注意的是,Oculus Rift和耳機的線材可能會糾結到一起,如果在游戲中有比較大的動作,可能會發(fā)生危險。關于這點,Oculus的工作人員表示無線版本的開發(fā)已經被納入計劃之中。
本次記者體驗的是一款恐怖游戲的Demo。游戲信源來自PC,而操縱方式為Xbox360手柄。進入游戲之后,視野中的畫面清晰流暢,玩家將手持一盞油燈,在一間漆黑神秘的房間中探索。記者在工作人員的許可下嘗試了跳躍、下蹲及轉身動作,視野中完全沒有卡頓等特殊情況,代入感十分優(yōu)秀。但記者注意到,這款Demo的畫面分辨率并不算高,偶爾能看到貼圖粗糙的紋理。但這也許是游戲本身的問題,在其他游戲中將得到改善。
在這款游戲中,玩家能做的就是操作人物沿著路徑點前進。在詭異的背景音的配合下,游戲氣氛被渲染得十分恐怖。當玩家來到最后的路徑點時,會有一只滿身是血的幽靈從畫面正前方沖向玩家。其效果之逼真使得不少體驗者被這個情節(jié)嚇得失聲大叫,突如其來的刺激也讓記者本人大吃了一驚。或許在未來虛擬現實當道的時代,這樣完全浸入式的逼真體驗會成為下一代游戲中的標準元素。
據工作人員介紹,Oculus Rift的零售版將于7月于美國上市,支持PC和主機游戲,售價將定為350美元。對于玩家來說,這個價格恐怕并不過分。屆時中國玩家可以通過網絡向Oculus公司發(fā)起購買申請,Oculus公司將會以快遞的形式將Oculus Rift寄到中國玩家手中。不過目前來講,Oculus Rift能夠支持的游戲并不算多,第一批購買的玩家也許會遇到游戲空窗期。
在這次Unity亞洲開發(fā)者大會上,參展的虛擬現實產品公司并不止Oculus一家,同時參展的還有來自中國的ANTVR團隊。但很顯然后者的曝光度遠不及前者,這點從試玩排隊的隊伍長度就能看出。由于時間有限,記者并沒有去體驗ANTVR的產品,只是從展臺了解了一些相關的情況。據介紹,這款產品的最高分辨率為1920×1080,視場角可以達到100度。作為頭戴式顯示器,產品在電腦和客廳游戲機上都可以即插即用。除了眼鏡之外,隨機附帶的還有一個手柄。產品分為標準版和無線版兩種,有線版采用HDMI線連接。而無線版則采用的是WHDI技術。
在不遠的未來,玩家也許能夠借助Oculus Rift和Virtuix Omni這樣的浸入式虛擬現實設備,足不出門便可體驗各種游戲帶給我們的奇幻世界。在那之后,又會是什么呢?或許,是The Matrix?