觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
這兩天我的同事都在玩腦白金公司的新手游《武極天下》,里面的引導(dǎo)模式中,差不多每隔幾句,游戲中的人物就會提示“對了,無商城代表官方不賣數(shù)值,你了解了嗎?”或者諸如此類的話,讓人覺得非常核突。
此外,貼吧玩家對于連續(xù)7天登陸送京東充值卡的活動質(zhì)疑聲音也較多,因為如果玩家想要獲得活動每天指定的等級,需要獲取的經(jīng)驗值是有一定難度的。目前這款游戲推出三天,僅在蘋果暢銷榜83名的位置,值得繼續(xù)觀察。
最近的IGN獨(dú)立游戲滿分神作《Undertale》是游戲圈的熱門話題。作為一款獨(dú)立游戲,它在各方面的表現(xiàn)都不錯——除了畫面有些過于簡單。游戲推出不久,來自俄羅斯的游戲開發(fā)者Edik Zykov就打算做這樣的努力——當(dāng)然,他短期內(nèi)沒有將《Undertale》完整3D化的意愿,所以建議大家還是先去玩玩2D的神作原版。
外媒engadget.com推出了2015年實體零售最多的主機(jī)/PC游戲的前十名列表。不知道這些游戲你玩過幾個?值得一提的是,其中沒有一款I(lǐng)P是新IP。想要有自己完整的世界觀、培養(yǎng)出固定的用戶群,并且讓游戲系統(tǒng)更趨完善,僅靠一代游戲是做不到的。
手機(jī)游戲可能也逐漸面臨著的這樣的命運(yùn)。