《爺爺?shù)某鞘小罚骸敖澄幕钡娜亟馕?/h1>
2016年01月07日 12時(shí)01分

作者TRON

真正的工匠精神好似一潭沉靜的湖水,泛舟湖上一股安定感油然而生,仿佛時(shí)間已經(jīng)停止,人可以以不緊不慢的姿態(tài)去追求極致,而這正是該作所帶來(lái)的獨(dú)特體驗(yàn)。

“匠”這個(gè)字,百度百科上有三種解釋:有手藝的人;形容靈巧或巧妙;具有某方面熟練技能的人。其字面的最初意思,是工具筐里放著斧頭等工具,后來(lái)發(fā)展為形容木工手藝,進(jìn)而又形容在某行業(yè)中有著很高造詣的人。而對(duì)于State of Play的最新冒險(xiǎn)益智游戲《爺爺?shù)某鞘小罚↙umino City)來(lái)說(shuō),上述三重解釋正好可以對(duì)應(yīng)該作的三個(gè)不同特質(zhì)。

從進(jìn)城一直到最后和爺爺重逢,游戲全部都是在“長(zhǎng)鏡頭”中完成
從最初的進(jìn)城到最后與爺爺重逢,游戲大多都是在這種“長(zhǎng)鏡頭”中完成的

首先是場(chǎng)景,即便是以“億”為開(kāi)發(fā)資金單位的超A級(jí)大作,也很少像本作這樣在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面花上如此多的心思。玩過(guò)前作《爺爺?shù)臒艄狻罚↙ume)的玩家,都知道該系列文藝風(fēng)的實(shí)現(xiàn)途徑,走的是“本末倒置”的路線(并非貶義)。

和所謂藝術(shù)向游戲在聲畫(huà)、主題、操作等方面借鑒傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式的做法所不同的是,開(kāi)發(fā)者是先將“雞”——藝術(shù)品本身制作出來(lái)之后,再將其轉(zhuǎn)制成游戲畫(huà)面,即讓雞生蛋。

女孩Lumi身處的舞臺(tái),是一個(gè)色彩斑斕的紙模世界。制作組用純手工的方式搭建起了所有場(chǎng)景,然后再借助高清攝像機(jī)拍攝成游戲場(chǎng)景。和前作相比,《爺爺?shù)某鞘小芬?guī)模更大,從起點(diǎn)的爺爺家擴(kuò)展到了被稱為“巧匠”的這位老人傾其一生所建造的整個(gè)城市。從制作組公開(kāi)的花絮里我們可以看到,那件實(shí)物版Lumino City高達(dá)3米多,面積可以足足鋪滿半個(gè)籃球場(chǎng)。

富有匠人制作精神的眾多解謎場(chǎng)景

游戲里的大型建筑物全部是由紙片紙板、金屬和塑料制品進(jìn)行粘合,再經(jīng)過(guò)手工上色而成。模型中的小零件和室內(nèi)布置,是由激光切割之后再進(jìn)行微雕。此外,這些“不務(wù)正業(yè)”的狂人們還為城市加入了完整的市政設(shè)施,我們可以看到路燈、信號(hào)和霓虹燈所發(fā)出的光芒,各種交通工具也可以自由運(yùn)動(dòng)。這些細(xì)節(jié)雖然和冒險(xiǎn)解謎關(guān)系不大,卻讓這作五彩繽紛的城市充滿了靈動(dòng)和鮮明的色彩。

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“先有雞后有蛋”的優(yōu)勢(shì),就是讓冒險(xiǎn)舞臺(tái)更有存在感,背著小包一蹦一跳去冒險(xiǎn)的小孫女Lumi在探索過(guò)程中,不存在任何“剪輯”式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。全部20個(gè)主場(chǎng)景均是在城市主模型上客觀存在的,游戲的場(chǎng)景調(diào)度完全依靠“一鏡到底”的長(zhǎng)鏡頭和景深的調(diào)整來(lái)完成。這種實(shí)景拍攝更是讓本作中出現(xiàn)的各種不可思議的建筑物擁有貨真價(jià)實(shí)的存在感,比如倒掛在墻壁外延的居民屋,卡在半空之中的大輪船,猶如金魚(yú)缸一樣的電梯,可以由中心點(diǎn)進(jìn)行360度任意旋轉(zhuǎn)的宅邸……

“匠”對(duì)于《爺爺?shù)某鞘小返牡诙右饬x,在于獨(dú)具匠心的謎題設(shè)計(jì)。在益智類手游對(duì)連線、消除、填字、轉(zhuǎn)盤、重力、杠桿、投影、視覺(jué)錯(cuò)位等等傳統(tǒng)謎題進(jìn)行市場(chǎng)細(xì)分的今天,要想在謎題設(shè)計(jì)上做出新意,已經(jīng)是非常困難的事情了。所以我們才會(huì)看到傳統(tǒng)平臺(tái)上的AVG早就丟掉了老本行,讓各路神探、考古學(xué)家們?nèi)プ鰵⑷嗽截浀墓串?dāng)去了。

工匠之書(shū)上的藍(lán)圖不一定和實(shí)際場(chǎng)景完全符合,“內(nèi)置攻略”大多只是個(gè)提示
類似齒輪的謎題在游戲中出現(xiàn)的頻率很高

毫無(wú)疑問(wèn),《爺爺?shù)某鞘小分谐霈F(xiàn)的謎題,都是同類型經(jīng)典作品留下的老梗了。即便如此我們?cè)诎缪軱umi幫助城中那些由于秩序崩壞而陷入各種麻煩與苦惱的懶漢居民們的時(shí)候,依然是帶著歡樂(lè)與期許的情緒,這是因?yàn)镾tate of Play總是可以找到用兒童化的思維和操作來(lái)應(yīng)對(duì)謎題的方式。

比如開(kāi)篇中用檸檬充當(dāng)導(dǎo)體來(lái)接通電路,以及像七巧板那樣的旋轉(zhuǎn)廣場(chǎng),便是其中的典型代表。諸如調(diào)整暗房燈光、為照片顯影、通過(guò)齒輪配比來(lái)傳送動(dòng)能、修補(bǔ)自行車胎、給氣球充氮?dú)?、騎車時(shí)利用軌道坡度累積勢(shì)能以到達(dá)更高位置、通過(guò)燈塔發(fā)射莫斯密碼……這些都是很多人在孩提時(shí)代曾接觸過(guò)的科普實(shí)驗(yàn),配合猶如兒童繪畫(huà)一樣的溫馨氛圍,情懷便開(kāi)始泛濫……被眼前的謎題暫時(shí)困住也不要緊,翻翻爺爺留下的工匠之書(shū),再結(jié)合實(shí)際情況去想一想,再大的困難都會(huì)迎刃而解。

這本工匠之書(shū),不僅僅是游戲的內(nèi)置攻略,它更象征著“工匠精神”的失落與希望的傳承。被世人稱為“巧匠”的爺爺,為居民們制造了無(wú)數(shù)精巧的發(fā)明,然而人們?cè)谌諒?fù)一日,理所當(dāng)然地享受便利的時(shí)候,卻逐漸忘記了巧匠的名字。不僅如此,這些“伸手黨”在巧匠留下的設(shè)備無(wú)法工作的時(shí)候,也沒(méi)有人能站出來(lái)解決問(wèn)題,而是繼續(xù)做自己的懶人夢(mèng),或是在愚蠢地重復(fù)進(jìn)行著先前的勞動(dòng),陷入無(wú)法解脫的死循環(huán)。

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Lumi進(jìn)城的目的是尋找被“綁架”的爺爺,通過(guò)這本奇書(shū)上所記錄的上百幅藍(lán)圖,來(lái)解決一路上遇到的各種問(wèn)題。在領(lǐng)悟到現(xiàn)實(shí)生活中同樣失落已久的“匠文化”真諦的同時(shí),亦發(fā)人深省:在傳統(tǒng)工藝不斷衰退的當(dāng)下,很多時(shí)候一位傳奇人物生命的隕落,便宣告了對(duì)應(yīng)領(lǐng)域的消亡。然而相對(duì)的是,無(wú)論哪一門工藝,只要能有領(lǐng)悟匠文化終極奧義的傳承者,哪怕只有一個(gè)人,哪怕他的能力十分有限,就像Lumi這樣的孩子,那么終究有一天,失落的技藝依然能發(fā)揚(yáng)光大。

真正的工匠精神,好似一潭沉靜的湖水。泛舟湖上,一股安定感便油然而生,仿佛時(shí)間已經(jīng)停止,人可以以不緊不慢的姿態(tài)去追求極致。而這,恰恰正是《爺爺?shù)某鞘小方o玩家所帶來(lái)的獨(dú)特體驗(yàn)。Lumi兩作的謎題,僅僅只占到了爺爺工匠書(shū)中極少的篇幅,其余那些精妙的藍(lán)圖,就算是再開(kāi)發(fā)十部游戲也不為過(guò)。我們希望看到State of Play對(duì)匠文化的進(jìn)一步演繹,更期待當(dāng)今“重利益,輕信仰、重效率,輕質(zhì)量、重外觀,輕靈魂”之風(fēng)橫行的手游開(kāi)發(fā)界,能夠?qū)@樣的作品有所觸動(dòng)。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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    優(yōu)點(diǎn)
    高精度紙模轉(zhuǎn)制而來(lái)的場(chǎng)景擁有極高的逼真度;
    浪漫溫馨的童話氛圍;
    全中文支持
    缺點(diǎn)
    依舊比較傳統(tǒng)的謎題類型;
    針對(duì)低端設(shè)備還可以優(yōu)化

    玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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