由野島一成撰寫劇本、崎元仁擔(dān)任配樂,這款法國人開發(fā)的“JRPG”連圖標(biāo)都透著一股濃濃的《最終幻想》味兒。
《十二宮》(Zodiac: Orcanon Odyssey)的制作陣容相當(dāng)豪華。
這款由法國工作室Kojobo出品的角色扮演游戲開發(fā)歷時一年,劇本由《最終幻想7》《最終幻想8》《最終幻想10》及兩代《王國之心》本傳的編劇野島一成撰寫,配樂則是由《最終幻想戰(zhàn)略版》《最終幻想12》《戰(zhàn)場女武神》《龍之皇冠》等游戲的作曲家崎元仁擔(dān)當(dāng),美術(shù)則是日本工作室CyDesignation設(shè)計,其領(lǐng)導(dǎo)者皆葉英夫同樣參與了多款《最終幻想》系列作品的制作。
而熱愛上述一連串《最終幻想》的法國人則親手開發(fā)了這款游戲的系統(tǒng)。
據(jù)Kojobo稱,他們希望打造一個全面的“JRPG”系列,而《十二宮》則是他們的初次嘗試。此前《十二宮》已在東京電玩展(TGS)、游戲開發(fā)者大會(GDC)等展會上多次亮相,除iOS平臺以外,游戲也計劃登陸PS4和PSV,而Kojobo選擇移動平臺來打頭陣。
《十二宮》的游戲總流程長達(dá)10小時以上,劇情由2D動畫播片推動,角色、怪物均采用手繪畫風(fēng),而玩法則基于傳統(tǒng)日式角色扮演游戲的回合制指令式戰(zhàn)斗,額外加上了2D橫向卷軸的大場景探索內(nèi)容。
一方面,你可以騎獅鷲在迷宮中尋寶,有傳送門、寶箱、支線任務(wù)等可供探索;另一方面,迷宮中也會出現(xiàn)作為明雷的黑霧,你可以飛行繞開,也可以主動遇敵進(jìn)入戰(zhàn)斗。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后我方可派出3名角色,輪到角色回合時會出現(xiàn)圓弧狀的戰(zhàn)斗指令菜單,適配了簡單的手勢操作,點擊技能圖標(biāo)拖動至敵方目標(biāo)即可釋放。
本作的特色是可以體驗十二星座職業(yè)戰(zhàn)斗,解鎖星座就可以在戰(zhàn)斗中隨時切換主角的職業(yè),使用不同技能作戰(zhàn)。裝備系統(tǒng)方面,游戲也包含了200多種可供升級的武器、護(hù)甲。總體而言,《十二宮》的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富,游戲節(jié)奏較慢,流程也較長。
在開發(fā)過程中,《十二宮》也曾在付費(fèi)和免費(fèi)模式之間徘徊,最終付費(fèi)模式勝出,游戲的美區(qū)價格為8.99美元,或許也反映了開發(fā)者對于這款游戲的自我評價。
移動平臺上的JRPG除了大量的移植作品以外,很少出現(xiàn)令人耳目一新的佳作,但《十二宮》看上去質(zhì)量就很高,制作陣容也相對提供了保證。只不過非常可惜的是,這款游戲并沒有在國內(nèi)上架,你必須切換美區(qū)才能在剛剛更新的蘋果推薦中找到它。