如果你還對在《太空侵略者》那充滿科技感的電子配樂念念不忘,或者還想重溫那份簡單的縱向射擊快感,那么App Store今日上架的這款《粒子爆炸》值得嘗試。
相信許多玩家都曾在街機或者小霸王游戲機體驗過那款被稱之為“小蜜蜂”的經(jīng)典FC游戲《太空侵略者》,如果你還對在《太空侵略者》那充滿科技感的電子配樂念念不忘,或者還想重溫那份簡單的縱向射擊快感,那么或許App Store今日上架的這款《粒子爆炸》(PolyBlast)值得嘗試。
《粒子爆炸》是由黎巴嫩的手游公司Game Cooks制作的極簡風縱向射擊游戲,游戲整體玩法與《太空侵略者》很相似,游戲中玩家需要點擊并排而列,占滿整個屏幕下方的三門“大炮”發(fā)射炮彈,擊中從畫面上方源源不斷掉落下來的六邊形敵人。
游戲畫面較為簡單,走了極簡美術(shù)的路線,看上去像是個柔和版的《幾何戰(zhàn)爭》,與《Tilt to Live》十分接近。但游戲的難度設置可不像其美術(shù)風格一樣平易近人。
在《太空侵略者》里,我們操縱的太空船是可以橫向移動的,以此來躲避緩緩下落的大群外星侵略者,并逐個擊破。而在《粒子爆炸》里,三門大炮位置是固定的,無法移動,只能在固有的軌道上進行開火,除此之外,從天而降的敵人也不像《太空侵略者》中那些按部就班排成行列的外星人一般“憨厚老實”,而是在各種形狀的載體甚至掩體的保護下沿著花樣繁多的軌跡在下落過程中挪騰躲閃,時刻都在運動中,且有些層層包裹在軌道內(nèi)的敵人還需要玩家打破每一層軌道才能擊中最中心的敵人,一旦敵人或者其所在軌道下落至底接觸到玩家的大炮,游戲便結(jié)束了。玩家操縱的大炮在每關(guān)里都有嚴格的彈藥限制,細分到每一門,且?guī)缀鯖]有補給(前20關(guān)里完全沒有補給,20關(guān)后出現(xiàn)的隨機補給道具也是杯水車薪),無疑將游戲的難度進一步提高。
《生化危機4》對彈藥和補給的嚴格限制讓玩家步步為營精打細算,并能樂在其中,《粒子爆炸》也與之有異曲同工之妙,盡管難度頗高,但游戲的樂趣同樣不低。在摸清了敵人的下落軌跡后,玩家完全可以守株待兔,計算好提前量并操縱對應的大炮打擊落入軌道的敵人。如果打擊精準,當連擊數(shù)達到一定值后玩家的大炮便會進入短暫的無限彈藥模式,此刻玩家就可以毫不吝惜火力,盡情傾瀉炮彈打擊敵人,享受土豪般的揮霍快感——當然,你還是得瞄準敵人才行。游戲進行到中后期的關(guān)卡,空中會出現(xiàn)各類特殊符號,擊中以后有些會對敵人產(chǎn)生負面效果,比如減緩敵人下落速度的冰凍符號;有些則會使玩家的炮彈產(chǎn)生特殊增益效果,比如爆炸符號會使玩家的炮彈直接摧毀敵人所在的軌道,威力十足,而散彈符號則會使玩家的三門大炮同時開火,卻僅消耗一發(fā)彈藥。
制作者顯然不想讓各種狀態(tài)符破壞游戲的緊張感,所有的特殊符號均只能持續(xù)寥寥數(shù)秒,時間一到玩家便立刻被打回原形回歸普通狀態(tài)。中后期關(guān)卡在提供各類特色符號的同時也增加了多種敵人掩體,在難度上整體循序漸進——既給你甜頭,又帶來新的障礙,自然地引導玩家學習更多技巧,卻又不會產(chǎn)生太大的挫敗感。
我想,玩好《粒子爆炸》這個游戲,或許能對我在MOBA里預判敵人走位有很大幫助。