《掠奪者》應(yīng)該是網(wǎng)易今年最重量級的代理產(chǎn)品,這款游戲在今年的TGS上也出現(xiàn)在了網(wǎng)易自家的展位上,并提供了試玩機。
上個月13號,網(wǎng)易公布了2015年第二季度財報,在隨后舉行的財報電話會議中,丁磊被中銀國際分析師問及公司將如何滿足年輕一代玩家的需求,以及選擇IP合作方時會采取怎樣的標(biāo)準(zhǔn)。丁磊的回答中先后提到了3個產(chǎn)品,一個是長盛不衰《夢幻西游》,一個是青年最愛的《小時代》,最后一個則是獨家代理的韓國游戲《Raven:掠奪者》(下文簡稱《Raven》)。
《掠奪者》應(yīng)該是網(wǎng)易今年最重量級的代理產(chǎn)品,這款游戲在今年的TGS上也出現(xiàn)在了網(wǎng)易自家的展位上,并提供了試玩機。
對海外手游行業(yè)略有了解的朋友應(yīng)該都對《掠奪者》有所耳聞,從3月到7月,這個產(chǎn)品一直停留在韓國Google Play和App Store第一名的位置。同時《掠奪者》的意義還不止于持久的高排名——去年7月Supercell開始決定啃下韓國這塊硬骨頭,于是在韓國投入1.15億人民幣來推廣,韓國雙榜遂淪陷,收入榜冠軍長達(dá)9個月一直被《部落沖突》占據(jù)。加上Kakao平臺產(chǎn)品太多,倒流能力下降,韓國本土的游戲一直無力應(yīng)戰(zhàn)。直到《掠奪者》上架,短短數(shù)天即拿下第一,才算是終結(jié)了外來者霸榜的局面。
如今《掠奪者》依然保持在暢銷榜前五,堪稱韓國的國民手游,今年有國內(nèi)大公司去海外掃榜(把榜單前列的游戲收入囊中),《掠奪者》一定是不可忽略的,此番網(wǎng)易代理,也是相當(dāng)大的手筆。不過《掠奪者》是個典型的動作游戲,我們知道網(wǎng)易的動作游戲已經(jīng)多得難以計數(shù),為何還要繼續(xù)花重金去代理海外的同類游戲?
這個問題,在2014年Q2網(wǎng)易財報會議上或許可以找到答案,當(dāng)時丁磊表示:“我們必須承認(rèn),手游在保持用戶活躍度方面更有挑戰(zhàn)性。網(wǎng)易的手游有不同的品類,未來有幾十個游戲組成的組合。我們有統(tǒng)一的成就系統(tǒng)和帳號系統(tǒng),用戶在不同游戲之間的體驗不一定會降低產(chǎn)品周期,用一個群的概念去抵消個體游戲帶來的周期性的影響?!?/p>
“產(chǎn)品群”的概念多見于網(wǎng)易、騰訊這種規(guī)模龐大的一線廠商,就像之前騰訊在有CF的前提下,依然源源不斷地或自研或代理了幾十款FPS網(wǎng)游,也是類似的道理,所謂雞蛋要放在不同籃子里,也有即成的經(jīng)驗可循。在這種前提下,不執(zhí)著于單個產(chǎn)品的得失,而是盡量全面覆蓋用戶群體,只有國內(nèi)游戲市場是增長的,就有可能從中得到收益,是一條頗為穩(wěn)妥的路線。
值得一提的是,去年騰訊曾斥資5億美元獲得了CJ Games 28%股份,是Netmarble的第三大股東,在這種情況下,Netmarble將目前最賺錢的產(chǎn)品代理給網(wǎng)易,有些意味深長。作為在韓國市場叱咤風(fēng)云,手游市場占有率最高(雙榜Top 10各占四席)的廠商,Netmarble曾不少產(chǎn)品被代入中國,但皆未重現(xiàn)韓服輝煌,更遑論明星產(chǎn)品。特別是后來的《七騎士》,上線不久排名就有大幅度滑坡,再然后……就傳來《掠奪者》代理給網(wǎng)易的消息了……
作為今年剛上架的新游戲,《掠奪者》能被快速代理到國內(nèi),起碼能保證其畫面的主要賣點不至于落伍,重復(fù)度較小的關(guān)卡設(shè)計、非典型成長的技能和裝備體系,以及別致的鏡頭運用,在國內(nèi)都是比較新鮮的元素。不過日韓手游入華歷來容易水土不服,網(wǎng)易將怎樣克服這些不利因素,說實話也需要打一個大大的問號。此前網(wǎng)易曾代理過韓國手游《惡魔通緝令》(也是動作游戲),這個產(chǎn)品現(xiàn)在來看更像是試水,上線后很快沉寂了下去,或許有了這么一次經(jīng)驗,能避免在同樣的問題上栽跟頭,起碼后來網(wǎng)易在同樣棘手的日本游戲《乖離性百萬亞瑟王》上面就還做得不錯,目前成績比較穩(wěn)定。希望在《掠奪者》這個產(chǎn)品身上,網(wǎng)易會處理得更加得心應(yīng)手一些。
從以往的經(jīng)驗來看,海外的耀眼成績不會為進入中國市場的產(chǎn)品帶來太多優(yōu)勢加成,主要還是看游戲質(zhì)量、運營節(jié)奏和本地化水準(zhǔn)。以韓服來看,《掠奪者》甩給網(wǎng)易面前的問題還有不少,比如韓服iOS商店下載包95.4MB,實際更新后1.6GB,怎樣優(yōu)化游戲數(shù)據(jù)便是個問題;而且韓國平板市場占有率非常低,導(dǎo)致Netmarble自家也未對iPad進行優(yōu)化,比例畸形,影響觀感。目前《掠奪者》已經(jīng)于9月18日在安卓平臺開啟了限號刪檔封測,至于網(wǎng)易的本地化團隊將如何克服這些問題,我們將在后續(xù)報道中給出進一步的介紹。