《爐石傳說(shuō)》第二周亂斗模式的主題是:互扔香蕉

我覺(jué)得把香蕉設(shè)計(jì)成法術(shù),其實(shí)挺不合理的。

編輯辛羽2015年06月25日 08時(shí)00分

今天凌晨3點(diǎn)鐘,每周一次的《爐石傳說(shuō)》亂斗模式又開(kāi)始了。上周我們見(jiàn)證了黑龍王子與炎魔之王的鏖戰(zhàn),許多玩家都覺(jué)得固定套牌的玩法實(shí)在不過(guò)癮,況且平衡性還這么差。于是我們看到本周的亂斗模式終于可以讓玩家自由組牌了。這一回,我們將在酒館里來(lái)一場(chǎng)香蕉亂斗。

150625802

游戲中每一位玩家的隨從都被額外加上了一個(gè)亡語(yǔ):隨機(jī)獲得一個(gè)香蕉。香蕉這東西你應(yīng)該在《爐石傳說(shuō)》里面見(jiàn)到過(guò):大猩猩穆克拉出場(chǎng)之后會(huì)給對(duì)手玩家兩張普通香蕉,每一張香蕉都是1費(fèi)的法術(shù),有著+1/+1的效果。這一回,香蕉的種類增加到了四種,除了普通香蕉之外我們還會(huì)見(jiàn)到以下三種香蕉:

大香蕉:1費(fèi),+2/+2

跑偏蕉:1費(fèi),讓一個(gè)隨從的生命值與攻擊力互換

爛香蕉:1費(fèi),造成一點(diǎn)傷害

150625804

在目前我所見(jiàn)到的網(wǎng)絡(luò)直播中,這四種香蕉的掉落率似乎并不相同,其中+1/+1的普通蕉掉落率最高,而大香蕉的掉落率似乎特別少。不知道是因?yàn)楸┭┛桃庹{(diào)整過(guò)了,還是因?yàn)槲矣^察的樣本數(shù)量較少的緣故。

由于香蕉和零件一樣都是法術(shù),因此那些有著施法加成的隨從成為了此次亂斗中的明星,比如給火球術(shù)的大法師安東尼,比如召喚小弟的紫羅蘭教師,比如隨機(jī)送機(jī)械加茲魯維等等。而法師職業(yè)自然是明星中的明星。圍繞火妖和安東尼兩大職業(yè)卡牌,法師很容易形成戰(zhàn)略。

粗略統(tǒng)計(jì)了一下,能夠和法術(shù)形成良好配合的卡牌不過(guò)14張(可能有誤),相對(duì)于整體600余張的牌庫(kù)來(lái)說(shuō)只是很小的一部分,而且白色品質(zhì)或基本卡牌的數(shù)量也并不多,這些卡牌主要集中在藍(lán)色和橙色品質(zhì)上。對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō),很難利用這一優(yōu)勢(shì),而對(duì)手很有可能會(huì)利用火妖加巫師學(xué)徒一回合清光場(chǎng)面。對(duì)于我來(lái)說(shuō),更喜歡笨一點(diǎn)的玩法,雙方在有限的隨機(jī)性基礎(chǔ)上進(jìn)行對(duì)弈,而不是充分利用香蕉法術(shù)卡牌的性質(zhì)。

150625801
多上點(diǎn)低費(fèi)隨從,死著死著,香蕉就滿手了

加buff的香蕉的增多也會(huì)讓動(dòng)物園更加猖狂。原本一血二血脆脆的隨從們加了buff之后便能夠穩(wěn)穩(wěn)立住。如果再加上一點(diǎn)點(diǎn)Combo,效果更佳。綜合起來(lái)看,火妖機(jī)械快攻法或許會(huì)成為本次亂斗模式被使用最多的牌組。

但問(wèn)題是,我已經(jīng)在天梯受夠了他們,為何還要到亂斗模式里面繼續(xù)糾纏呢?

0

編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

查看更多辛羽的文章
關(guān)閉窗口