不知有多少粉絲帶著期待下載了游戲,卻發(fā)現(xiàn)這位戴著博士鏡的老太太已經(jīng)不似當(dāng)年了。
3月27日,在騰訊互娛UP2015發(fā)布會(huì)前三天,《宮爆老奶奶2》上架了。如果你在2012年時(shí)擁有過蘋果設(shè)備,應(yīng)該對(duì)這款產(chǎn)品的前作還有印象,它是當(dāng)初App Store中最熱門的產(chǎn)品之一,從目前的情況看,《宮爆老奶奶2》延續(xù)了前作的表現(xiàn),上線僅3天便已登頂免費(fèi)下載排行榜榜首,而在暢銷榜上,它的排名也在百名以內(nèi)。
但這位看起來(lái)明顯年輕許多的老太太,和當(dāng)年的那個(gè)奶奶有些不一樣。
2012年,開發(fā)商Bluefir,即青島藍(lán)飛信息技術(shù)有限公司推出了《宮爆老奶奶》。最初這是一款付費(fèi)游戲,但由于當(dāng)時(shí)的移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)環(huán)境,這款付費(fèi)游戲的表現(xiàn)并不算好,只能在付費(fèi)榜100名左右徘徊,而且飽受山寨和破解的打擊——而這幾乎是當(dāng)時(shí)中國(guó)區(qū)應(yīng)用市場(chǎng)的一個(gè)普遍現(xiàn)象。根據(jù)Bluefir方面統(tǒng)計(jì)得出的結(jié)果,破解用戶幾乎達(dá)到了98%以上。
在此之后,Bluefir對(duì)游戲的付費(fèi)模式進(jìn)行了調(diào)整,拋棄了付費(fèi)模式,改為F2P模式,這讓這款游戲的成績(jī)很快有所提升。2013年1月,Bluefir和騰訊達(dá)成了安卓版代理發(fā)行協(xié)議?;蛟S正是因?yàn)橛羞@樣的合作關(guān)系,我們才能夠在今天看到這款打著騰訊烙印的《宮爆老奶奶2》。
從游戲內(nèi)容來(lái)說,《宮爆老奶奶2》和前作并沒有太大的不同。在游戲中玩家操控我們的主角老太太躲避屏幕上烏泱烏泱噴涌而出的死神,通過吃掉各種道具進(jìn)行反擊。騰訊官方稱之為“彈幕冒險(xiǎn)手游”,其實(shí)說這款作品和《1942》類的彈幕射擊游戲有相似之處也無(wú)不可。這款游戲的體驗(yàn)相當(dāng)爽快,在絕大多數(shù)時(shí)間里都可以通過各種技能虐殺游戲中的死神?!秾m爆老奶奶》登陸免費(fèi)榜榜首一方面靠前作積累的人氣,而另一方面游戲本身的表現(xiàn)也有加分。
但問題是,在加入了血槽、怒氣值、終結(jié)技以及將怪物體積變大之后,這款游戲?qū)τ谛率指佑押茫螒虻奶魬?zhàn)難度下降了。撇開這些不論,這款游戲在操控上的表現(xiàn)更加令人感到不適。
在前作游戲中提供了兩種操作方式,虛擬搖桿和重力感應(yīng)。重力感應(yīng)一度作為移動(dòng)游戲的一個(gè)標(biāo)志性操控方式,在2010年之后流行一時(shí)。事實(shí)上《宮爆老奶奶》一代的立項(xiàng)也是為了要向此類游戲中的佼佼者《重力存亡》(tilt to live)致敬。
但在重力感應(yīng)已經(jīng)被逐漸被拋棄的當(dāng)下,《宮爆老奶奶2》仍然保留著這一設(shè)定,說好聽些是延續(xù)習(xí)慣,保持著誠(chéng)意,但如果換個(gè)方向來(lái)看,多少有些食古不化。重力感應(yīng)操作方式其實(shí)是有缺陷的,對(duì)于玩家操作的要求極高,需要身體配合,同時(shí)還很不移動(dòng)地限定了玩家玩游戲的姿態(tài)。事實(shí)上現(xiàn)在因此配有虛擬搖桿或是觸屏操作的游戲越來(lái)越多,而采用重力感應(yīng)操作的游戲越來(lái)越少。
另一個(gè)問題是,Bluefir在新作中取消了虛擬搖桿,改為觸屏點(diǎn)滑操作。雖然操控更加直觀,但手指的遮擋對(duì)于小屏移動(dòng)設(shè)備用戶來(lái)說非常不友好,再加上怪物變大,游戲過程中甚至?xí)霈F(xiàn)找不到人物的情況。目前在游戲中公告的第一條就是關(guān)于操控方式的解釋說明,這也可以證明《宮爆老奶奶2》的操控確實(shí)存在著問題。
在被騰訊代理之后,《宮爆老奶奶2》加入了微信、手Q登陸,好友排行榜等一系列系統(tǒng),并且為了配合Gacha加入了新人物和只能通過開寶箱獲得的特殊技能。但許多玩家對(duì)于這款游戲還保留著當(dāng)年的印象,這些新東西讓他們不適應(yīng)。比如事無(wú)巨細(xì)的新手教程,雖然在開始時(shí)可以選擇跳過,但一旦進(jìn)入就無(wú)法中途退出?!?/span>我媽玩1代的時(shí)候打開就玩,既不用升級(jí)也不用裝備技能也不用過關(guān)也不用連接微信,玩得開心得不行。2代這個(gè)要不是我在旁邊幫她解決那些新手引導(dǎo),她很可能用不了兩分鐘就不想玩了。”一位玩家這樣評(píng)論道。
一位老太太獨(dú)自與死神抗衡,實(shí)際上是有著黑色幽默意味的,能夠人聯(lián)想到《二十六種死法》中“Speed”之章。但這種感覺在新作中微乎其微,新加入的“宮爆家族”更顯得不倫不類。騰訊希望滿足了細(xì)分品類擴(kuò)展“手游地圖”的新要求,但卻又無(wú)法確保推出新類型新作品的表現(xiàn)。憑借過去的合作關(guān)系將成功舊作的續(xù)作搬上市場(chǎng),希望憑借前作的影響力助推,但又要為保證收益為游戲加入Gacha和社交化。至此我們也不難理解為什么這樣一款充滿玩家回憶的舊作如今看上去有些別扭了。
如今的奶奶抹平了皺紋重裝上陣,不論好壞,她也帶不來(lái)當(dāng)年的感覺了。那么下一個(gè)會(huì)是《無(wú)盡之劍》么?