那個(gè)做出“小而美”游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì),又要回到移動(dòng)平臺(tái)上來了。
我們?cè)?jīng)報(bào)道過《Threes!》開發(fā)者的開發(fā)者Asher Vollmer正在開發(fā)的戰(zhàn)略類游戲《Close Castles》,新作品預(yù)計(jì)將在PS4等主機(jī)平臺(tái)上推出。但開發(fā)者日前宣布:“《Close Castles》恐怕要暫時(shí)擱置一下,我現(xiàn)在已經(jīng)開始著手做一個(gè)全新的手機(jī)游戲了?!?/p>
Asher Vollme是益智休閑游戲《Threes!》的開發(fā)者之一。這款游戲正是《2048》游戲的原型,但后者比前者獲得了更多關(guān)注,并且大為流行,甚至有玩家抨擊《Threes!》才是山寨者。他的合作伙伴Greg Wohlwend曾經(jīng)在推特上表示:“我們的心情無比復(fù)雜。我們感激支持我們游戲的玩家,但經(jīng)歷這些事后,我們可能將不會(huì)做一些小而美的游戲了?!钡谌齻€(gè)月后,他們就在博客上透露了關(guān)于新作《Close Castles》的消息。
《Close Castles》并非是傳統(tǒng)意義上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這款游戲的節(jié)奏相對(duì)較快,平均一輪游戲的時(shí)間在3分鐘以下。玩家需要迅速地建城鋪路,防止其他人占領(lǐng)自己地盤。游戲支持本地多人模式,玩家可以在大屏幕上和自己的友同屏競技。根據(jù)已有的游戲截圖來看,游戲延續(xù)了《Threes!》的“小而美”的簡潔風(fēng)格,我們?cè)谌ツ甑膱?bào)道中猜測(cè):在正式發(fā)布后,游戲很可會(huì)推出移動(dòng)版本。
但本周四,Asher Vollmer在他的個(gè)人推特上宣布將暫停主機(jī)游戲《Close Castles》的開發(fā),說:“我已經(jīng)在做一個(gè)新的手機(jī)游戲了??雌饋?,我現(xiàn)在是真的真的真的很想做手機(jī)游戲?!?/p>
他和粉絲們解釋了暫?!禖lose Castles》開發(fā)的原因:“游戲的設(shè)計(jì)方面遇到一個(gè)瓶頸,我需要停下來好好審視一下整個(gè)項(xiàng)目。我將會(huì)從《Close Castles》的最基礎(chǔ)的玩法進(jìn)行調(diào)整。這個(gè)調(diào)整可能花費(fèi)幾個(gè)月的時(shí)間。我自己和朋友對(duì)現(xiàn)在的作品都很不滿意,這種不滿意的情緒延續(xù)到工作中,在大修改完成前,我?guī)缀鯚o法正常推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)展。”
主機(jī)游戲開發(fā)受阻,Asher Vollmer選擇做一個(gè)手機(jī)游戲來轉(zhuǎn)移注意力。目前還沒有關(guān)于手游新作的任何消息,我們只知道的是——那個(gè)做出“小而美”游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì),又要回到移動(dòng)平臺(tái)上來了。