根據(jù)中國企業(yè)信用信息系統(tǒng)提供的公開資料顯示,王彥直已在2014年9月18日注冊成立了深圳蓋婭網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,并受到了《刀塔傳奇》開發(fā)商上海莉莉絲科技有限公司的投資。
在今年11月份,曾有消息傳龍圖游戲COO王彥直離職創(chuàng)業(yè),但被龍圖官方站出來辟謠,稱其只是卸任公司職務(wù),并不會離開公司。根據(jù)中國企業(yè)信用信息系統(tǒng)提供的公開資料顯示,王彥直已在2014年9月18日注冊成立了深圳蓋婭網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,并受到了《刀塔傳奇》開發(fā)商上海莉莉絲科技有限公司的投資。資料顯示,蓋婭網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的注冊資本為6000萬元人民幣,王彥直出資3600萬元,占股60%,莉莉絲科技有限公司出資2400萬,占股40%。
而今來看,當時的傳言可以說是空穴來風,事出有因,這份資料證明的是,王彥直確實新開了一家公司,而卸任原公司龍圖游戲相關(guān)職務(wù),也與此有關(guān)。
中清龍圖在2013年末才從頁游領(lǐng)域切入手游發(fā)行,雖然入局較晚,但憑借在2014年初成功發(fā)行了《刀塔傳奇》大獲成功,《刀塔傳奇》成為了年度最具代表性和話題性的一款游戲,龍圖則借此成為了年度最大黑馬。在各種公開場合的發(fā)言中,莉莉絲游戲CEO王信文以及COO張昊都曾經(jīng)提及龍圖與《刀塔傳奇》合作的細節(jié)——當時龍圖將最大的賭注下給《刀塔傳奇》,王彥直在其中扮演了關(guān)鍵角色。
某種意義上說《刀塔傳奇》的成功與王彥直有著直接關(guān)系,他創(chuàng)辦公司得到來自莉莉絲的投資在商業(yè)之外可以看作是某種情誼上的回報。而王彥直的新公司蓋婭游戲同時還獲得了《刀塔傳奇》在韓國的發(fā)行權(quán)也就更加順理成章了——不僅僅是情誼,雙方已然成為了利益共同體。而曾在昆侖游戲任職的王彥直對韓國市場的理解也足以幫助這款游戲獲得好的市場表現(xiàn)。事實上他們也確實做到了,在安卓為主的韓國市場,上線不久的《刀塔傳奇》韓文版在Google Play收入榜的排名達到了前十的位置。
與此同時,蓋婭網(wǎng)絡(luò)還在近期代理了一款名為《自由之戰(zhàn)》的MOBA類手游——從題材和類型上,都讓人很容易聯(lián)想到《刀塔傳奇》是如何在當時的環(huán)境中獲得成功的。而王彥直似乎有意于復(fù)制這種思路。
有趣的是,單單圍繞著《刀塔傳奇》這款游戲的成功,不只是發(fā)行方,曾經(jīng)的投資人IDG資本投資經(jīng)理鄭蘭也已經(jīng)離職創(chuàng)業(yè),聯(lián)合創(chuàng)立了投資機構(gòu)博派資本。而事實上,游戲圈高管離職創(chuàng)業(yè)在過去的一年中并不少見,如下圖所示,我們簡單列舉了其中一部分。
在行業(yè)大躍進的背景下,當一款游戲是否獲得成功的決定性因素在于“人”,而且又有足夠多的熱錢涌入的時候,這種現(xiàn)象就很容易理解。在獲得了一次成功之后,人們也總是愿意相信成功的經(jīng)驗?zāi)軌驇椭麄儷@得連續(xù)的成功。不過和普通創(chuàng)業(yè)者多數(shù)選擇做開發(fā)商不同,擁有成功經(jīng)驗的發(fā)行或者渠道公司高管們多數(shù)選擇創(chuàng)業(yè)做發(fā)行公司,比起大浪淘沙的開發(fā)商們,發(fā)行商的存活率,顯然就要高得多。